Kontrolės Kambarys | Stray | 360° VR, Perėjimas, Žaidimas be Komentarų, 4K
Stray
Aprašymas
Žaidimas „Stray“ – tai nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo paprastą benamį katiną, besiblaškantį paslaptingame, nykstančiame kibernetiniame mieste. Žaidimas prasideda, kai katinas, tyrinėjantis griuvėsius su savo šeima, netyčia nukrenta į gilią prarają, atsidurdamas atskirtas ir pasiklydęs mieste, atkirstame nuo išorinio pasaulio. Tai post-apokaliptinė aplinka, kurioje nėra žmonių, bet gyvena protingi robotai, mašinos ir pavojingos būtybės.
Kontrolės kambarys yra paskutinis, dvyliktas „Stray“ žaidimo skyrius, kuris seka po vienuolikto skyriaus „Kalėjimas“. Ši vieta yra pagrindinio herojaus katino ir jo drono draugo B-12 galutinis tikslas kelyje į „Išorę“. Skyrius vyksta Kontrolės Kambario zonoje, kurioje yra tik techninę priežiūrą atliekantys robotai ir laboratoriniai dronai.
Kelionė į Kontrolės kambarį prasideda Kontrolės Kambario metro stotyje, į kurią katinas ir B-12 atvyksta traukiniu iš Vidurio Miesto metro stoties. Ši stotis, kaip ir kitos, turi uždarytus geležinkelio išėjimus, todėl tenka eiti aukštyn. Stotyje dirba keli pagalbiniai robotai. Pats Kontrolės Kambario rajonas apima metro stotį, poilsio zoną, patį Kontrolės kambarį ir išėjimą į „Išorę“. Šis visas sektorius buvo apleistas daugelį metų, o jo vieninteliai gyventojai buvo pagalbiniai robotai, kurie, skirtingai nei kiti robotai mieste, neišvystė sąmonės, nes buvo programuoti tik priežiūrai, o ne sąveikai.
Pasiekus Kontrolės Kambario zoną, katinas ir B-12 randa duris į „Išorę“, kurios ilgą laiką buvo uždarytos. Norint jas atidaryti, reikia patekti į patį Kontrolės kambarį – zoną, skirtą tik žmonėms. Duetas turi bendradarbiauti, kad apeitų saugumo protokolus. Pirmiausia žaidėjas naudoja laboratorijos droną, kad pasiektų sienos panelę, tada katinas ją drasko, o B-12 nulaužia duris kitoje pusėje.
Kontrolės kambario viduje, didelėje patalpoje su daugybe kompiuterių, serverių ir langų, pro kuriuos matosi visas Miestas 99, B-12 atgauna paskutinę savo atmintį. Jis prisimena, kad šis kambarys buvo visų miesto sistemų valdymo centras, tačiau jo darbuotojai buvo bejėgiai per marą, kuris sunaikino žmoniją. Pagrindinis tikslas Kontrolės kambaryje yra atidaryti ir išėjimą, ir milžinišką stogą, dengiantį Miestą 99. B-12 pradeda nulaužti pagrindinę sistemą, o katinas padeda aktyvuodamas reikiamus kompiuterius. Tai reikalauja, kad katinas strategiškai draskytų ir perplėštų laidus trijuose skirtinguose aparatuose. Tačiau ši intensyvi veikla priverčia B-12 perkaisti.
Sėkmingai nulaužęs visas tris mašinas, B-12 fizinė forma neatlaiko krūvio ir jis nukrenta. Katinas nuneša jo pažeistą kūną prie darbo stoties. B-12 paaiškina, kad saugumo protokolo išjungimas pareikalaus milžiniškos galios, tikriausiai sunaikins jo programinę įrangą. Jis nusiima kuprinę nuo katino ir atsisveikina, pavadindamas katiną geriausiu draugu. Tada B-12 integruojasi į sistemą, sėkmingai išjungia saugumo protokolą, tačiau jo drono kūnas tampa negyvas. Katinas gedi savo draugo.
B-12 aukojant save, Miesto 99 stogas, matomas pro Kontrolės kambario langus, pradeda atsiverti. Saulės šviesa plūsta į miestą, išgarindama kenksmingus Zurkus. Gyventojai nustebę žiūri į naujai atsiradusį mėlyną dangų. Sentineliai, kurie persekiojo Clementine, deaktyvuojasi, atjungti nuo pandeminio saugumo protokolo.
Katinas pabunda, kai stogas visiškai atsidaro. Tada jis eina link išėjimo, kur atsidaro durys į „Išorę“. Užkopęs laiptais, katinas įžengia į gryną „Išorės“ orą, sustoja, lėtai mirksėdamas atsisuka į žaidėją, ir tada išeina, tikėtina, ieškoti savo šeimos.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,809
Published: Mar 17, 2023