TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray: Stogai | 360° VR, Eiga, Žaidimas, Be Komentarų, 4K

Stray

Aprašymas

Kompiuterinis žaidimas „Stray“ yra unikalus nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjai valdo paprastą benamį katiną, pasiklydusį paslaptingame kibernetinės aplinkos mieste be žmonių. Šis miestas, įkvėptas Kaulūno Užtvertosios Miesto architektūros, yra tankus, sluoksniuotas ir vertikaliai išsidėstęs, tapdamas puikia žaidimų aikštele katei. Žaidimas pabrėžia tyrinėjimą, platformavimą ir galvosūkių sprendimą, naudojant katės gebėjimus. Žaidimo eigoje katinas susidraugauja su dronu B-12, kuris padeda bendrauti su robotais ir spręsti problemas. Penktasis žaidimo skyrius „Stogai“ vyksta pavojingoje, Zurkų užkrėstoje vietoje, vadinamoje Mirusiu Miestu. Šis skyrius tiesiogiai seka įvykius po „Lūšnynų“ ir prieš „Lūšnynai – 2 dalis“. Stogų lokacija apima visą šio skyriaus eigą ir yra žinoma dėl aukščiausio pastato apatinėje Užtvertosios Miesto 99 dalyje, ant kurio stogo yra svarbi ryšių antena. Į šią vietą patenkama pro Momo apartamentų, aukščiausio pastato Saugiame Sektoriuje, galinį langą. Pagrindinis žaidimo dėmesys Stogų skyriuje skiriamas katės vikrumui ir sąveikai su aplinka. Žaidėjai turi vesti katiną per siaurus takus, peršokti kliūtis ir bėgti, siekiant išvengti pavojų. Strategiškas miaukimas yra svarbi mechanika, naudojama Zurkams nuliūdinti nuo katės kelio. Dronas B-12 taip pat atlieka gyvybiškai svarbų vaidmenį, nulauždamas durų kodus ir atverdamas naujus maršrutus. Pagrindinis šio skyriaus tikslas yra surasti svarbią anteną ir sėkmingai įdiegti siųstuvą. Įsimintina ir sudėtinga scena šiame skyriuje apima liftą. Norint judėti link antenos, katei reikia aktyvuoti jungiklį, kad iškviestų liftą. Tačiau šis veiksmas sukelia agresyvų Zurkų antpuolį. Kol liftas lėtai leidžiasi, žaidėjas turi meistriškai manevruoti katę, dažnai bėgant ratais arenoje, kad išvengtų nesibaigiančių Zurkų atakų. Kai liftas pagaliau pasiekia apačią, katinas turi greitai įšokti į vidų, leisdamas B-12 jį aktyvuoti ir pakilti į saugią vietą. Pasiekus stogą, ant kurio yra antena, katinas naudoja gautą siųstuvą ją įjungti. Šis veiksmas sukelia reikšmingą B-12 prisiminimą. Dronas prisimena, kad Užtvertoji Miestas 99 buvo uždarytas, nes Išorinis pasaulis tapo negyvenamas, priversdamas žmones ieškoti prieglobsčio po žeme. B-12 taip pat prisimena pažadą galiausiai atidaryti miesto stogą, leidžiant jo gyventojams dar kartą pamatyti mėlyną dangų. Po šio reikšmingo atradimo ir sėkmingo antenos aktyvavimo, katinas naudoja kibiro-lynų sistemą, kad paliktų Stogus ir pereitų prie kitos nuotykio dalies „Lūšnynai – 2 dalis“. Stogų lygmenyje yra ryškus aplinkos pasakojimas ir dizainas. Žvelgiant iš Kontrolės Kambario po miesto atidarymo, Stogų bokštas identifikuojamas kaip L formos pastatas kairėje miesto Apatinio Lygmens pusėje. Jis vizualiai padengtas dideliais Zurkų materialais ir apsuptas nebaigtos statybos. Šiame skyriuje galima surinkti du specifinius prisiminimus: vieną, susijusį su dideliu neoniniu ženklu, ir kitą su Neco Corp ženklu. Ofenicialus žaidimo garso takelis apima du muzikos kūrinius specialiai šiam skyriui: „Rooftops“ ir „Town Square“. Stogai, todėl, yra Zurkų dominuojamas, negyvenamas, bet itin svarbus katinės kelionės etapas. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay