TheGamerBay Logo TheGamerBay

Butas | Stray | 360° VR, Perėjimas, Žaidimo eiga, Be komentarų, 4K

Stray

Aprašymas

„Stray“ yra nuotykių žaidimas, išleistas 2022 m. liepą, kuriame žaidėjas valdo benamį katiną, naršantį paslaptingame, nykstančiame kibernetinio miesto pasaulyje. Žaidimo istorija prasideda, kai pagrindinis herojus, tyrinėjantis griuvėsius su savo šeima, netyčia įkrenta į gilų tarpeklį ir atsiduria pasimetęs aptvertame mieste, atskirtame nuo išorinio pasaulio. Šis miestas yra postapokaliptinė aplinka, kurioje nėra žmonių, bet gyvena protingi robotai ir pavojingos būtybės. Miesto estetika buvo smarkiai įkvėpta tikrojo Kowloon Walled City, pasirinkto dėl jo sudėtingų ir sluoksniuotų aplinkų, kurios, pasak kūrėjų, yra „tobula žaidimų aikštelė katinui“. „Butas“, dar žinomas kaip B-12 butas, yra svarbi ir atmosferiška vieta „Stray“ žaidime, sutinkama „Dead City“ rajone. Tai pagrindinė trečiojo žaidimo skyriaus, pavadinto „Butas“, vieta, kur pagrindinis herojus, benamis katinas, pirmą kartą susitinka su savo palydovu dronu B-12 – lemtingas momentas istorijoje. Butas yra apleistoje „Dead City“ miesto aplinkoje ir tarnauja kaip perėjimas iš šios dykumos į labiau apgyvendintą „Slums“ rajoną. Katinas patenka į šį, atrodo, apleistą butą per langą, nors butas turi ir įprastas duris įėjimui ir išėjimui. Buto viduje yra du pagrindiniai kambariai. Pirmame kambaryje yra lova, nedidelė darbo vieta, sugriuvęs vonios kambarys kampe ir, svarbiausia, Mokslininko diplomas, rodantis, kad čia anksčiau gyveno akademinės pakraipos gyventojas. Antrame kambaryje yra nedidelė virtuvės zona ir dar viena darbo vieta. Šiame kambaryje taip pat yra spintelė su radiju, grojančiu dainą „Cool Down“, ir didelis monitorius. Būtent per šį monitorių B-12, iš pradžių įstrigęs miesto tinkle, sugeba užmegzti pirmąjį kontaktą su Katinu. Buto istorija rodo, kad per laiką čia gyveno keletas gyventojų. Iš pradžių tai buvo Mokslininko, kuris, nepaisant turėtos šeimos kitur mieste, atrodo, čia gyveno vienas, rezidencija. Dingus žmonėms, įrodymai, tokie kaip skelbimai ir kompiuteriai, rodantys droidų raštus, kartu su daugybe Syuba Oil pakuočių, rodo, kad vėliau bute galėjo gyventi Kompanionas. Šiuo laikotarpiu B-12 egzistavo didelėje „The Network“ skaitmeninėje erdvėje. Trečiojo skyriaus įvykiai daugiausia sukasi apie Katino sąveiką su šia aplinka ir B-12 pabudimą. Įėjęs, Katinas prieina klaviatūrą antrame kambaryje, ir B-12, per didelį monitorių, prašo pagalbos. Katinas turi nuvykti į laboratoriją, rasti keturias elektros dėžutes, jas įdėti į lizdus, kad atskleistų slaptą sandėliuką. Viduje, Katinas turi užlipti ant sarkofago ir Kompaniono kūno, kad pasiektų aukštą lentyną, nuo kurios numeta dėžę su B-12 drono forma. Katinas nuneša droną atgal prie terminalo ankstesniame kambaryje, sekdamas monitoriuose rodomas rodykles, kad jį aktyvuotų. Aktyvuotas B-12 atskleidžia savo ilgą istoriją: jis priklausė Mokslininkui, kuris gyveno Butu, ir po nelaimingo atsitikimo buvo įstrigęs miesto tinkle kelis šimtus metų. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay