TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rui prieš Tanjiro Kamado - Bosų Kovos | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Aprašymas

„Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles“ yra areninis kovinis žaidimas, sukurtas CyberConnect2, studijos, žinomos dėl savo darbo prie „Naruto: Ultimate Ninja Storm“ serijos. Žaidimas, išleistas 2021 m. spalio 15 d. „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir kompiuteriui, vėliau pasiekė ir „Nintendo Switch“. Jis sulaukė teigiamų atsiliepimų, ypač už lojalų ir vizualiai stulbinantį šaltinio medžiagos perkūrimą. Žaidimo siužetas, pateiktas „Nuotykių režimu“, leidžia žaidėjams išgyventi pirmojo „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba“ anime sezono ir vėlesnio „Mugen Train“ filmo įvykius. Šis režimas seka Tanjiro Kamado, jauno vyro, kuris tampa demonų žudiku po to, kai jo šeima yra išžudyta, o jo jaunesnioji sesuo Nezuko paversta demonu, kelionę. Žaidimo mechanika, įskaitant unikalios veikėjų specialiosios atakos, galingi galutiniai puolimai ir gynybos galimybės, yra pasiekiama plačiam žaidėjų ratui. Tanjiro Kamado ir Rui dvikova „Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles“ yra daugiapakopis reginys, ištikimai atkartojantis vieną svarbiausių ir emociškai įtemptų akimirkų iš anime. Ši dvikova yra žaidimo siužeto svarbiausių momentų dalis, demonstruojanti „CyberConnect2“ firminį kino stiliaus ir prieinamo, bet sudėtingo žaidimo derinį. Kovos eiga prasideda Tanjiro, besiginančio nuo Rui, kurio padėjėjas ir žemesniojo penkto rango demonas, naudoja siūlų pagrįstą Kraujo Demono Meną. Žaidėjui reikia įvaldyti judėjimą ir vengimą, kad rastų galimybių pulti. Vėliau Rui tampa agresyvesnis, pristatydamas naujus ir sudėtingesnius puolimo modelius. Svarbus lūžis, atspindintis anime, įvyksta, kai Tanjiro pasiekia savo absoliutų limitą. Jo kardui sulūžus, o jo seseriai Nezuko pagrobtai ir grasintai Rui, Tanjiro prisimena savo tėvo atliekamą Hinokami Kagura arba „Ugnies Dievo Šokį“. Tai atveria naują, galingesnę Tanjiro formą, kurios atakos įgauna ugnies jėgą, dramatiškai pakeisdamos jo kovos stilių. Šioje „Hinokami Tanjiro“ būsenoje žaidėjas gauna naujų, ugnies kvėpavimu pagrįstų judesių, kurie yra efektyvesni prieš sustiprėjusius Rui gebėjimus. Kovos kulminacija yra stulbinančių greito laiko įvykių (QTE) serija. Šios interaktyvios sekos atkartojamos iš anime, kai Tanjiro, padedamas Nezuko naujai pabudusio Kraujo Demono Meno, atlieka galutinį, beviltišką puolimą. Sėkmingas QTE užbaigimas lemia kinematografinį baigiamąjį smūgį, kuris atitinka emocinį ir vaizdinį šaltinio medžiagos reginį, baigiantis tuo, kas atrodo kaip Rui nukirsdinimas. Tačiau, laikantis anime siužeto, Rui atskleidžia, kad jis pats nukirto sau galvą savo siūlais prieš pat Tanjiro ašmenims ją pasiekus, taip išgyvendamas ataką. Galiausiai kovą užbaigia laiku atvykęs Vandens Hašira, Giyu Tomioka, kuris vienu, lemiamu smūgiu nugaliko galingą demoną. Ši kova yra giriama už ištikimą adaptaciją ir patenkina jausmą vykdant ikoniškas akimirkas iš anime. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles