Ne taip | Injustice 2 | Žaidimo apžvalga, žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Injustice 2
Aprašymas
"Injustice 2" yra kovinis vaizdo žaidimas, kuris pasižymi gilia detalių sistema, įtraukiančiu siužetu ir įspūdingu kovos mechanizmu. Žaidimas tęsia pirmtakės "Injustice: Gods Among Us" istoriją, kurioje matome alternatyvią DC visatos versiją, kur superherojai susiskaldė po didžiulės tragedijos. Pagrindinis siužetas sukasi apie tai, kaip Betmenas stengiasi atkurti tvarką ir kovoti su nauja grėsme, vadinama "Visuomene", kurią vadovauja Gorilos Grudas, kartu su atvykusiu Briainjaku.
"Not Like This" yra svarbus pasakojimo segmentas ir kovos scena žaidimo istorijos režime. Ji atsiranda kaip antroji pirmojo skyriaus, pavadinto "Godfall", dalis, kurioje pagrindinis veikėjas yra Betmenas. Ši scena yra ypač svarbi, nes ji aiškiai parodo žaidimo siužeto pagrindinį konfliktą: Betmeno moralinius principus prieš Rezimo, vadovaujamo Supermeno, "tvarką per absoliučią kontrolę".
Istorijos pasakojime "Not Like This" vyksta prisimintuvų sekose, kurios atskleidžia įvykius prieš pat Rezimo žlugimą. Šioje scenoje Betmenas ir jo sūnus Deimianas Veinas (Robinas) atvyksta į Arkhamo psichiatrijos ligoninę. Jų tikslas – sustabdyti Supermeno ir jo sąjungininkų planą vykdyti ligoninės kalinius, kas reiškia Rezimo perėjimą nuo nekaltųjų gynimo prie nusikaltėlių naikinimo be teismo.
Prieš pat atvykimą į ligoninės vartus, Betmeną sustabdo Stebuklų Moteris. Šis susidūrimas emocingai įtemptas, nes Diana anksčiau buvo viena artimiausių Betmeno draugių. Ji gina Rezimo veiksmus, remdamasi Metropolis sunaikinimu ir Lois Lane mirtimi, kurias sukėlė Džokeris, ir kurios nulaužė Supermeno moralės kompasą. Stebuklų Moteris teigia: "Metropolis pakeitė pasaulį. Dabar mes turime su juo pasikeisti." Betmeno atsakymas, ir duodantis pavadinimą šiai scenai, yra: "Ne taip."
Ši frazė išreiškia visą "Injustice" sagos esmę. Betmenas pripažįsta Metropolis tragediją ir teisingumo poreikį, tačiau jis kategoriškai atmeta moralinių principų atsisakymą ir baimės naudojimą tvarkai pasiekti. Stebuklų Moteris jam atsako: "Iš visų žmonių, aš maniau, kad *tu* suprastum", pabrėždama savo tikėjimą, kad Betmenas, patyręs didžiulius asmeninius praradimus, turėtų palaikyti nusikaltimų visiško išnaikinimo idėją.
Po šio dialogų epizodo žaidėjas valdo Betmeną kovodamas su Stebuklų Moterimi. Tai yra ankstyvas kovos mokyklos pavyzdys, kurio metu pristatomas Betmeno kovos stilius su įrenginiais prieš Stebuklų Moters kariškas jėgas. Laimėjęs kovą, Betmenas panaudoja Stebuklų Moters Tiesos Virvę, kad priverstų ją atskleisti Supermeno buvimo vietą – C kalėjimo bloką. Tai leidžia Betmenui tęsti savo misiją ir galiausiai susidurti su Supermenu.
Apibendrinant, "Not Like This" nėra tik kovos pavadinimas; tai Betmeno nepalaužiamo moralinio požiūrio pareiškimas. Tai apibrėžia "Injustice 2" pagrindinį konfliktą, parodant, kad nors herojai siekia to paties tikslo – saugesnio pasaulio – jų pasirinkti metodai – laisvė prieš tironiją – juos pastato skirtingose karo pusėse.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Peržiūros:
17
Paskelbta:
Dec 12, 2023