Prologas | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Aprašymas
„Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles“ yra arenoje vykstantis kovinis žaidimas, sukurtas CyberConnect2, studijos, žinomos dėl savo darbo prie „Naruto: Ultimate Ninja Storm“ serijos. Žaidimas, publikuotas „Aniplex“ Japonijoje ir „Sega“ kituose regionuose, pasirodė 2021 m. spalio 15 d. „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir kompiuteriams, o vėliau išleista „Nintendo Switch“ versija. Žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, ypač už ištikimą ir vizualiai stulbinančią originalios medžiagos atkūrimą.
Žaidimo pradžia, pasireiškianti prologe, yra kruopščiai suplanuotas įžanginis segmentas, meistriškai parengiantis žaidėjus kelionei per „Demon Slayer“ pasaulį. Prologas prasideda vizualiai įspūdingu įrašu, kuriame vaizduojamas vyras, atliekantis ritualinį ugnies šokį. Šis vaizdas ne tik nurodo į žaidimo pavadinimą, bet ir simboliškai užsimena apie svarbų siužeto elementą. Toliau žaidėjas yra supažindinamas su pagrindiniu veikėju, Tanjiro Kamado, kuris treniruojasi su paslaptingu kardo meistru Sabito, o dar viena paslaptinga figūra, Makomo, stebi jų kovą.
Šis pristatomasis sekcija taip pat veikia kaip mokomoji programėlė, nuo pat pradžių supažindinanti žaidėjus su kovos pagrindais. Žaidėjai mokosi apie sveikatos juostą, kurios išnaudojimas reiškia pralaimėjimą, ir įgūdžių juostą – mėlyną juostą, kuri automatiškai įsikrauna ir reikalinga ypatingoms atakoms atlikti. Žaidimas aiškina, kad stovint vietoje įgūdžių juosta greičiau pasipildys. Be to, prologe pristatomos „Boost“ ir „Surge“ sąvokos, kurios gali būti aktyvuotos norint sustiprinti veikėjo gebėjimus, taip pat galingos „Ultimate Art“ atakos.
Svarbu tai, kad šis prologe pateikiamas treniruočių kontekstas yra Tanjiro siekis būti priimtam savo meistro Sakonji Urokodaki, kad galėtų dalyvauti „Final Selection“ – sunkioje, galbūt net neįmanomoje užduotyje, siekiant tapti Demonų Žudikų Korpuso nariu, perpjauti didžiulį akmenį. Kova su Sabito pateikiama kaip galutinis jo treniruotės išbandymas. Šis segmentas ne tik atskleidžia Tanjiro kovos su demonais tikslą, bet ir įtraukia žaidėjus į emocingą pasakojimą, rodydamas jo praeities traumas ir ryžtą kovoti. Sėkmingai įveikus šią simbolinę kovą, Sabito ir Makomo dingsta, o Urokodaki pripažįsta mokinio pasiekimą, atverdamas kelią į pagrindinę istorijos dalį. Prologas sėkmingai paruošia dirvą tęstiniam žaidimui, atrakindamas naujus personažus ir istorijos meniu.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 28
Published: Dec 21, 2023