Tanjiro prieš Sabito | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Aprašymas
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" yra arenų kovų žaidimas, sukurtas "CyberConnect2", studijos, garsėjančios savo darbu prie "Naruto: Ultimate Ninja Storm" serijos. Žaidimas buvo išleistas 2021 m. spalio 15 d. ir sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, ypač už savo vizualinį patrauklumą ir ištikimą pirminės medžiagos atkūrimą. Žaidimo siužetas, pristatomas "Nuotykių režimu", leidžia žaidėjams iš naujo išgyventi pirmojo "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" anime sezono įvykius ir vėlesnį "Mugen Train" filmo siužetą. Pagrindinis veikėjas Tanjiro Kamado tampa demonų naikintoju po to, kai jo šeima yra išžudyta, o jo sesuo Nezuko paverčiama demonu. Žaidimo kovos sistema yra prieinama, siūlo 2 prieš 2 kovas ir įvairius specialius judesius bei galutinius atakas, o gynybos galimybės apima blokavimą ir išsisukinėjimą.
Tanjiro Kamado ir Sabito kova žaidime "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" yra esminis momentas, atitinkantis pirminės mangos ir anime istoriją. Šis susitikimas yra kruopščiai įtrauktas į žaidimo siužeto prologą, tarnaujantis kaip išsamus mokymas žaidėjams. Tanjiro treniruočių etape, siekiant tapti demonų naikintoju, jis susiduria su Sabito, buvusiu Urokodaki mokinio dvasia. Sabito, būdamas griežtas mentorius, skatina Tanjiro ne tik teorijoje žinoti technikas, bet ir jas įsisavinti. Jų dvikovos yra ne tik fizinis, bet ir psichologinis išbandymas Tanjiro, padedantis jam įveikti ribas ir priimti kario sprendimą. Žaidime ši kova yra struktūrizuota kaip pamoka, kurioje žaidėjai mokomi pagrindinių kovos mechanizmų, pradedant lengvaisiais smūgiais, metimais, greitais žingsniais, blokavimu, baigiant specialiaisiais ir galutiniais judesiais. Sabito pradeda kovoti tik tada, kai žaidėjas atlieka tam tikrus užduotis, leisdamas naujokams įprasti be spaudimo. Vėliau kova tampa rimtu išbandymu, reikalaujančiu visų išmoktų įgūdžių panaudojimo. Sėkmingai įveikus Sabito, Tanjiro supranta, kad jis pagaliau perpjovė akmens luitą, simbolizuodamas jo augimą. Sabito parodytas kaip rimtas ir bekompromisinis personažas, įkūnijantis prarastų mokinių svorį. Jo vaidmuo yra priversti Tanjiro įsisavinti "Total Concentration Breathing" ir viršyti formų mokymąsi. Nugalėjus Sabito, Tanjiro ne tik laimi kovą, bet ir simboliškai įrodo savo brandą, gaudamas Sabito pritarimą ir visų žuvusių vaikų viltis. Šis momentas yra labai emocingas ir nustato Tanjiro kelionės toną. Žaidime tiek Tanjiro, tiek Sabito yra žaidžiami personažai, turintys unikalius judesių rinkinius, pagrįstus Vandens kvėpavimo technikomis, perteikiami įspūdingais vizualiniais efektais, atspindinčiais anime stilių.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 42
Published: Dec 20, 2023