KENNY: PRINCESS - BOSS KOVAI | SOUTH PARK: SNOW DAY! | Žaidimo eiga, 4K
SOUTH PARK: SNOW DAY!
Aprašymas
*South Park: Snow Day!*, sukurtas „Question“ ir išleistas „THQ Nordic“, žymi reikšmingą atsiskyrimą nuo kritikų vertinamų vaidmenų žaidimų *The Stick of Truth* ir *The Fractured but Whole*. 2024 m. kovo 26 d. pasirodęs šis naujausias *South Park* vaizdo žaidimų serijos kūrinys keičia žanrą į 3D kooperatyvinį veiksmo-nuotykių žaidimą su roguelike elementais. Žaidime žaidėjas vėl įkūnija „Naująjį Vaiką“ titulinio Kolorado miestelio scenarijuje, kartu su ikoniniais personažais Cartmanu, Stanu, Kyle'u ir Kenny leidžiasi į naują fantazijos tematikos nuotykį.
*South Park: Snow Day!* pagrindinė siužetinė linija sukasi apie masinę pūgą, kuri užklostė miestelį sniegu ir, svarbiausia, atšaukė pamokas. Šis magiškas įvykis skatina South Park vaikus dalyvauti epiniame mieste vykstančiame žaidime vaizduotėje. Žaidėjas, kaip Naujasis Vaikas, įtraukiamas į šį konfliktą, kuriam vadovauja naujos taisyklės, sukėlusios karą tarp skirtingų vaikų grupuočių. Siužetas rutuliojasi, kai Naujasis Vaikas kovoja per sniegu užverstas gatves, siekdamas atskleisti paslaptingos ir, regis, nesibaigiančios pūgos tiesą.
*South Park: Snow Day!* žaidimo eiga yra kooperatyvinė patirtis, skirta iki keturių žaidėjų, kurie gali susivienyti su draugais ar dirbtinio intelekto valdomais personažais. Kovos yra atsiskyrimas nuo ankstesnių žaidimų posūkių sistemos, dabar sutelkiant dėmesį į realaus laiko, veiksmo kupinas kovas. Žaidėjai gali aprūpinti ir atnaujinti įvairius artimo ir tolimo nuotolio ginklus, taip pat naudoti specialius gebėjimus ir galias. Pagrindinis mechanizmas apima kortų sistemą, kurioje žaidėjai gali pasirinkti gebėjimus stiprinančias kortas ir galingas „Bullshit“ kortas, kad įgytų reikšmingą pranašumą kovose. Priešai taip pat turi prieigą prie savo kortų rinkinio, suteikdami susidūrimams nuspėjamumo sluoksnį. Žaidimo struktūra yra padalyta į skyrius, su penkiais pagrindiniais siužeto skyriais.
Siužete grįžta keli pažįstami personažai iš animacinio serialo. Erikas Cartmanas, kaip Didysis Burtininkas, tarnauja kaip vadovas, o kiti personažai, tokie kaip Butters, Jimmy ir Henrietta, teikia paramą taisyklių laikymosi ir atnaujinimų forma. Siužetas pasisuka, kai paaiškėja, kad pūga yra kerštingo Kalėdinio Kakučio ponas Hankey, kuris anksčiau buvo ištremtas iš miesto, darbas. Įprastu būdu Cartman išduoda grupę, kad pratęstų sniego dieną, sukeldamas konfrontaciją prieš prisijungdamas prie kovos su tikruoju antagonistu.
*South Park: Snow Day!* sulaukė nevienareikšmių atsiliepimų. Daugelis kritikų ir žaidėjų išreiškė nusivylimą dėl žaidimo eigos pokyčių, laikydami kovas „hack-and-slash“ monatoninėmis ir neįdomiomis. Trumpas žaidimo trukmė, kurio pagrindinį siužetą galima baigti vos per kelias valandas, taip pat buvo reikšmingas kritikos taškas. Be to, dažnas skundas yra tas, kad žaidimo humoro ir scenarijaus aštrumas, satyriškumas ir šokiruojantys momentai, kuriais pasižymi *South Park* franšizė ir jos ankstesni žaidimai, yra prarasti.
Nepaisant šių kritikos, kai kurie žaidėjai rado džiaugsmo žaidimo kooperaciniame multiplayer'yje ir klasikiniame *South Park* humore, nors ir švelnesnėje formoje. Žaidimas siūlo season pass ir vėlesnio išleidimo turinį, įskaitant naujus žaidimo režimus, ginklus ir kosmetiką, kurie gali pratęsti jo gyvavimo laiką kai kuriems žaidėjams. Tačiau žaidimas nepalaiko žaidimo tarp skirtingų platformų. Galų gale, *South Park: Snow Day!* žymi drąsų, bet ir supriešinantį naują franšizės vaizdo žaidimų adaptacijų kryptį, keičiant ankstesnių žaidimų RPG mechaniką į labiau prieinamą, nors galbūt ir seklesnę, kooperatyvinę veiksmo patirtį.
Kviečianti ir chaotiška *South Park: Snow Day!* pasaulyje žaidėjai susiduria su daugybe fantastiškų bosų kovų, o susidūrimas su Kenny McCormick jo karališkoje asmenybėje kaip „Princesė“ yra įsimintinas ir įtemptas susidūrimas. Ši kova, užbaigianti antrąjį žaidimo skyrių, vyksta Miesto aikštės amfiteatre ir reikalauja iš žaidėjų prisitaikyti prie dinamiškos kovos prieš labai judrų ir universalų priešininką. Princesė Kenny, pasikartojanti personažo iš *South Park: The Stick of Truth* figūra, grįžta su pažįstamu, tačiau atnaujintu atakų arsenalų, kuris derina spindesį su reikšmingomis grėsmėmis, reikalaujant nuolatinio budrumo ir mišrių tolimo bei artimo nuotolio kovos strategijų.
Kova su Princese Kenny daugiausia apibrėžiama jo oro manevringumu. Jis didžiąją dalį kovos praleidžia skraidydamas po areną, palikdamas blizgantį vaivorykštės pėdsaką, todėl jį lengva sekti. Šis buvimas ore reikalauja naudoti tolimojo nuotolio ginklus; lankai ir lazdos yra ypač veiksmingos jo sveikatai mažinti, kai jis neprieinamas artimo nuotolio atakoms. Periodiškai Kenny nusileidžia ant žemės, sukuriant kritinius galimybių langus žaidėjams atlikti galingus artimo nuotolio puolimus. Koordinuotas komandos pastangos šiais momentais gali greitai sumažinti jo sveikatą.
Princesė Kenny naudoja tris pagrindines atakas, kiekviena su savo atskiru vizualiniu signalu ir išvengimo metodu. Jo ryškia...
Views: 67
Published: Apr 03, 2024