Eik parduoti meno su Shen Huixin | Meilė visur aplink | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Love Is All Around
Aprašymas
"Meilė visur aplink" yra pilnametražis interaktyvus vaizdo žaidimas, sukurtas ir išleistas Kinijos studijos "intiny". Šis žaidimas, pasižymintis pirmojo asmens perspektyva, leidžia žaidėjams įsijausti į Gu Yi, meno verslininko, kuris smarkiai įklimpęs į skolas, vaidmenį. Žaidimo esmė – Gu Yi santykių su šešiomis skirtingomis moterimis plėtojimas.
Žaidimo mechanika atitinka vizualinių romanų ir pasimatymų simuliatorių konvencijas, pristatoma per tiesioginio vaizdo įrašus. Žaidėjai naršo siužetą darydami pasirinkimus svarbiais momentais, kurie nukreipia istoriją skirtingomis kryptimis. Žaidimas siūlo daugiau nei šimtą siužeto šakų ir dvylika galimų pabaigų, skatinant pakartotinį žaidimą su paslėptomis siužeto linijomis ir bonus scenomis. Be dialogų pasirinkimų, žaidėjai turi ieškoti užuominų scenose, norėdami atrakinti tam tikrus siužeto posūkius. Veikia "prieraišumo" sistema, kurioje pasirinkimai gali didinti ar mažinti konkrečios veikėjos simpatijas protagonistui. Bendra prieraišumo balų suma tarp visų moterų yra reikalinga žaidimo skyriams pereiti.
Siužetas sukasi apie Gu Yi pastangas suvaldyti finansinius sunkumus ir kartu laviruoti santykių su šešiomis moterimis sudėtingumą. Kiekviena sutikta moteris turi unikalią asmenybę: žavi, nekalta, protinga, laukinė, seksuali ir kerinti. Tarp veikėjų yra Zheng Ziyan, fatališkos moters ir žurnalo redaktorės personažas, ir Li Yunsi, vyresnė ir brandesnė meno kuratorė. Istorija pristatoma kaip meilės ir dramos, su komedijos elementais, mišinys.
Dėl savo išleidimo, "Meilė visur aplink" sulaukė didelio komercinio pasisekimo, užėmė pirmąsias vietas Steam pardavimų lentelėse Kinijoje ir pateko į pasaulinį TOP 10. Žaidimas taip pat sulaukė didelio dėmesio socialiniuose tinkluose, tokiuose kaip Bilibili ir Douyin, o susijusios grotažymės surinko daugiau nei 1,3 milijardo peržiūrų. Šešios pagrindinės žaidimo aktorės taip pat patyrė savo viešosios erdvės padidėjimą dėl žaidimo populiarumo.
Kritikų ir žaidėjų vertinimai apie "Meilė visur aplink" buvo nevienodi. Steam platformoje žaidimas turi "Labai teigiamą" įvertinimą, remiantis daugybe vartotojų atsiliepimų. Kai kurie apžvalgininkai žaidimą laikė pramoginiu dėl jo kvailoko ir perdėto siužeto, siūlydami jį suprasti ne per rimtai. Kiti kritikavo siužetą už painumą ir nuoseklumo stoką, nors pripažino, kad žaidimo mechanika yra funkcionali. Kūrėjai, "intiny", teigė, kad jų tikslas buvo sukurti fantaziją žaidėjams, kurie mėgsta virtualią romantiką. Žaidimo sėkmė lėmė tęsinio, "Meilė visur aplink 2", ir parsisiunčiamojo turinio, įskaitant prequel'į apie Gu Yi universitetinius metus, išleidimą.
Interaktyviame pilnametražiame vaizdo žaidime "Meilė visur aplink", siužetas, kuriame pagrindinis veikėjas Gu Yi ir jo vaikystės mylimoji Shen Huixin bando parduoti meną, yra svarbus skyrius jų audringoje santykių istorijoje. Ši iniciatyva, gimusi iš desperacijos ir Shen Huixin impulsyvumo, atsiskleidžia kaip jautri ir galiausiai nesėkminga verslo pastanga, kuri stipriai paveikia jų ryšį.
Siužetas prasideda netikėtu ir stačiu Shen Huixin sugrįžimu į Gu Yi gyvenimą. Sužinojusi apie jo finansinius sunkumus, ji pasiskelbia jo globėja ir rėmėja, priverčianti jį tapti jos asmeniniu padėjėju. Svarbus šio susitarimo momentas yra jos meno galerijos, kurioje dirba Gu Yi, įsigijimas. Šis veiksmas yra mažiau apgalvotas verslo sprendimas, o daugiau tiesioginis, nors ir kontroliuojantis, bandymas įsilieti į Gu Yi pasaulį ir aistras.
Scena "Renovuoti meno saloną" žymi formalų jų bendros veiklos pradžią. Žaidėjo pasirinkimas prisijungti prie Shen Huixin šiame projekte yra itin svarbus jos siužeto linijai ir jos prieraišumo lygiui didinti. Šis pasirinkimas paruošia dirvą glaudžiam jų bendradarbiavimui, jiems naršant meno rinkos subtilybes.
Jų pastangas parduoti meną charakterizuoja nuoširdumo ir naivumo derinys. Žaidimas vaizduoja jų bendravimą šiuo laikotarpiu kaip seriją gerų ketinimų, bet galiausiai klaidingų bandymų generuoti verslą. Žaidėjui, kaip Gu Yi, pateikiami įvairūs pasirinkimai, kurie daro įtaką jų vargstančios įmonės eigai. Šie pasirinkimai dažnai pabrėžia jų skirtingus verslo ir meno suvokimo būdus, Gu Yi labiau pragmatiškam požiūriui susiduriant su Shen Huixin dažnai neapibrėžtomis ir neįgyvendinamomis idėjomis.
Pagrindinis šios siužeto linijos aspektas yra meno galerijos galutinė nesėkmė. Žaidimas iliustruoja, kaip jų bendros pastangos nepakankamos įveikti konkurencingo meno pasaulio iššūkius. Ši nesėkmė vaizduojama ne kaip vienkartinis įvykis, o kaip laipsniškas nuosmukis, pažymėtas klientų trūkumu ir augančiu finansiniu spaudimu. Patirtis valdant galeriją iki jos žlugimo tampa jų santykių išbandymu, tikrinančiu jų kantrybę ir ryžtą.
Per visą šį procesą Gu Yi ir Shen Huixin dinamiškumas vystosi. Bendra kova ir priverstinė artima aplinka sukuria tiek intymumo, tiek konflikto akimirkas. Dialogai ir bendravimas atskleidžia Shen Huixin vidinį pažeidžiamumą po jos dominuojančia išore, o Gu Yi yra priverstas sp...
Peržiūros:
72
Paskelbta:
May 18, 2024