CARTMANAS - BOSS KOVĖJA | SOUTH PARK: SNOW DAY! | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
SOUTH PARK: SNOW DAY!
Aprašymas
Žaidimas „South Park: Snow Day!“, sukurtas „Question“ ir išleistas „THQ Nordic“, žymi reikšmingą nukrypimą nuo kritikų giriamų vaidmenų žaidimų „The Stick of Truth“ ir „The Fractured but Whole“. 2024 m. kovo 26 d. pasirodęs naujausias „South Park“ vaizdo žaidimų serijos kūrinys pakeičia žanrą į 3D kooperatinį veiksmo-nuotykių žaidimą su roguelike elementais. Žaidime vėl įsikūnijate į „Naująjį vaiką“ Tituliniame Kolorado miestelyje, prisijungdami prie ikoniškųjų personažų Cartmano, Stano, Kyle'o ir Kenny naujame fantazijos tematikos nuotykyje. Žaidimo pagrindinė idėja sukasi apie didžiulę pūgą, kuri užgriovė miestą sniegu ir, svarbiausia, atšaukė pamokas. Šis magiškas įvykis paskatina South Parko vaikus įsitraukti į epinį miestelio masto žaidimą vaizduotėje. Žaidėjas, kaip Naujasis vaikas, įtraukiamas į šį konfliktą, kuriam vadovauja naujos taisyklės, sukėlusios karą tarp skirtingų vaikų frakcijų. Siužetas vystosi, kai Naujasis vaikas kovoja per sniegu užverstas gatves, kad atskleistų paslaptingos ir, regis, nesibaigiančios pūgos tiesą.
Žaidimo „South Park: Snow Day!“ žaidimo eiga yra kooperatyvinė patirtis iki keturių žaidėjų, kurie gali bendradarbiauti su draugais ar dirbtinio intelekto valdomais kompanionais. Kova skiriasi nuo ankstesnių dalies komandinės sistemos, dabar orientuojantis į realaus laiko, veiksmo kupinus mūšius. Žaidėjai gali aprūpinti ir tobulinti įvairius artimojo ir tolimojo nuotolio ginklus, taip pat naudoti specialius gebėjimus ir galias. Pagrindinis mechanizmas apima kortų sistemą, kurioje žaidėjai gali pasirinkti gebėjimus stiprinančias kortas ir galingas „Bullshit“ kortas, kad įgytų reikšmingą pranašumą mūšyje. Priešai taip pat turi prieigą prie savo kortų rinkinio, suteikdami netikėtumo elementą susitikimuose. Žaidimo struktūra yra padalinta į skyrius, turinti penkis pagrindinius siužeto skyrius. Siužete sugrįžta keli pažįstami animacinių serialų veikėjai. Ericas Cartmanas, kaip Didysis burtininkas, tarnauja kaip vadovas, o kiti veikėjai, tokie kaip Buttersas, Jimmy ir Henrietta, teikia palaikymą laikantis taisyklių ir atnaujinimų. Siužetas pasisuka, kai paaiškėja, kad pūga yra kerštingo Kalėdinio ekskremento pono Hankey darbas, kuris anksčiau buvo ištremtas iš miesto. Būdingu posūkiu Cartmanas išduoda grupę, kad pratęstų sniego dieną, vedantį į konfrontaciją prieš susijungimą į kovą prieš tikrąjį antagonistą.
„South Park: Snow Day!“ žaidimo viršininko susitikimas su Ericu Cartmanu, jo Didžiojo burtininko pavidalų, yra įsimintinas ir sudėtingas finalas sniego kupinam nuotykiui. Šis mūšis yra ne tik kovos įgūdžių išbandymas, bet ir chaotiškas bei komiškas Cartmano asmenybės įsikūnijimas, pasižymintis sukčiavimu, klaidinimu ir didžiule galia. Kovos eiga vyksta skirtingais etapais, reikalaudama, kad žaidėjai pritaikytų savo strategijas, kad atremtų nuolat besikeičiančius Cartmano taktikos veiksmus, kartu su jo neįveikiamu sniego golemu Bulrogu. Susidūrimas prasideda Cartmanui iškart pasikviečiant milžinišką, snieguotą savo ninja alter ego, Bulrogo, versiją. Šis milžinas yra nepajudinamas visiems žalos tipams, todėl bet koks bandymas jį pulti yra beviltiškas. Bulrogo pagrindinė rolė yra trikdyti ir persekioti žaidėją, naudojant galingus kūno smūgius ir siunčiant žalingas sniego bangas. Išlikti pirmajame etape svarbu išlikti judriam, nuolat vengti nenutrūkstamo Bulrogo persekiojimo, tuo pačiu išlaikant matomą tikrąjį taikinį – Cartmaną. Kol Bulrogas užima žaidėjo dėmesį, Cartmanas nepaliaujamai atakuoja iš toli savo „Didžiojo burtininko magija“. Jis mėto raudonai rausvas ugnies kamuolius ir iškviečia niokojantį meteorų audrą, kuri apima areną. Artėjančių meteorų smūgių vietos yra pažymėtos geltonais ratais ant žemės, suteikiant žaidėjams trumpą laiką pasitraukti iš pavojaus zonos. Padėtį dar labiau apsunkina Cartmano gynybinis manevras: apsauginis burbulas, kuris jį laikinai daro nepraeinamu. Žaidėjai turi laukti, kol ši apsauga išnyks, prieš pradėdami jam daryti bet kokią žalą. Pasinaudoti šiomis palankiomis akimirkomis greitam artimojo mūšio puolimui yra labai svarbu norint sumažinti jo gyvybes. Pridėjus dar ir tai, kad Cartmanas gali užkeikti ginklus į nenaudingus baseino makaronus, gerokai sumažinant žalą, išpuoliai naudojant veikėjų galias tampa efektyviausia puolimo forma. Kai žaidėjai sėkmingai išsemina ženklią dalį Cartmano gyvybių, paprastai apie dvi gyvybes, kovos eiga pereina į antrąjį, chaotiškesnį etapą. Klasikiniu Cartmano apgaulės būdu, jis susijungia su Bulrogu ir sukuria daugybę savo sniego kopijų, kurios užpildo kovos lauką. Šie dubleriai nėra pasyvūs; jie aktyviai atakuoja, šaudydami ugnies kamuolių žiedus, sukuriančius sunkiai įveikiamą kryžminę ugnį. Pagrindinis šio etapo tikslas yra atpažinti ir pašalinti tikrąjį Cartmaną iš tarpų tarp dublerių. Nors klonus galima sunaikinti keliais smūgiais, svarbiausia yra sutelkti dėmesį į tikrojo Cartmano suradimą. Originalą galima atpažinti pagal jo tendenciją bėgti, kai jis yra puolamas, skirtingai nuo stacionarių dub...
Views: 202
Published: Apr 14, 2024