TheGamerBay Logo TheGamerBay

23 LYGIS - VERŽLIARAKČIO KARIAI | Tiny Robots: Portal Escape | Žaidimo eiga, be komentarų

Tiny Robots: Portal Escape

Aprašymas

„Tiny Robots: Portal Escape“, išleista 2024 m., yra spalvingas ir patrauklus mobilusis dėlionės-nuotykių žaidimas. Šis žaidimas, sukurtas „Big Loop Studios“ ir išleistas „Snapbreak Games“, yra tiesioginis studijos ankstesnio hito „Tiny Robots Recharged“ tęsinys. Išlaikydamas savo pirmtako žavingą mažo poligono estetiką ir prieinamą žaidimo eigą, „Portal Escape“ papildo formulę labiau vientisa istorija, patobulintais mechanizmais ir turtingesne aplinkų įvairove, įtvirtindama „Big Loop Studios“ reputaciją kuriant poliruotus, „escape the room“ stiliaus žaidimus. Žaidimo istorija paprasta, bet efektyvi. Žaidėjai atlieka Telly, mažo, protingo roboto, kuris mato savo senelio pagrobimą, vaidmenį. Telly atranda radiją, leidžiantį bendrauti su seneliu, kuris siūlo patarimus. Ši sąranka skatina pagrindinį tikslą: persekioti pagrobėjus per daugybę tarpdalykinių portalų, kad išgelbėtų protagonistą. Istorija vystosi per įvairias „vignetes“ – atskirus 3D diorama, vaizduojančius skirtingus pasaulius ir alternatyvias realybes. Žaidimo eiga „Tiny Robots: Portal Escape“ sukasi aplink sudėtingų, pasukamų 3D aplinkų tyrinėjimą. Kiekvieno lygio pagrindinis tikslas yra rasti išėjimo portalą, kuris visada atrakintas per daugybę mechaninių galvosūkių. Žaidėjai turi ieškoti aplinkoje paslėptų objektų, tokių kaip raktai, pavaros ir baterijos, ir naudoti juos sąveikai su mechanizmais. Žaidime taip pat yra mini žaidimų. „Wrench Warrior“ lygis, 23-asis, išsiskiria kaip kovos su automatizuotais priešininkais iššūkis. Šis lygis yra nukrypimas nuo įprastos galvosūkių sprendimo aplinkos. Vieta yra labiau priešiška, pramoninė aplinka, kurioje gausu robotų priešininkų. Vizualinis dizainas išlaiko žaidimo estetiką, bet įgauna grėsmingesnę toną. Pagrindinis šio lygio mechanizmas yra veržliarakčio naudojimas kaip artimojo nuotolio ginklo, paverčiantis žaidimo eigą veiksmo seka. Žaidėjai turi laiku smogti, kad išardytų artėjančius robotus. Sėkmė reikalauja stebėti priešininkų puolimo modelius, vengti smūgių ir tada atsakyti gerai apibrėžtu veržliarakčio mostu. Lygio progresas paprastai baigiasi viršininko kova, kuri reikalauja kantrybės ir tikslaus vengimo ir smūgio taktikų taikymo. Galiausiai, „Wrench Warrior“ lygis tarnauja kaip kritinis tempas žaidime „Tiny Robots: Portal Escape“. Įterpdami veiksmo kupinus segmentus tarp loginių galvosūkių, „Big Loop Studios“ užtikrina, kad žaidimo eiga išlieka šviežia ir dinamiška. More - Tiny Robots: Portal Escape: https://bit.ly/3KuutDb GooglePlay: https://bit.ly/3KzsMEi #TinyRobotsPortalEscape #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Daugiau vaizdo įrašų iš Tiny Robots: Portal Escape