TheGamerBay Logo TheGamerBay

Augimas | World of Goo 2 | Ėjimas, žaidimo eiga, be komentarų, 4K

World of Goo 2

Aprašymas

„World of Goo 2“ yra ilgai lauktas kritiškai pripažinto fizika pagrįsto galvosūkių žaidimo „World of Goo“, išleisto 2008 m., tęsinys. Sukurtas originalių kūrėjų iš „2D BOY“ kartu su „Tomorrow Corporation“, žaidimas pasirodė 2024 m. rugpjūčio 2 d., po pradinio atidėjimo nuo planuotos gegužės 23 d. Išleidimo. Kūrėjai minėjo, kad „Epic Games“ finansavimas buvo itin svarbus žaidimo egzistavimui. Pagrindinis žaidimo procesas išlieka ištikimas originalui, liepiant žaidėjams statyti struktūras, tokias kaip tiltai ir bokštai, naudojant įvairių tipų „Goo Balls“. Tikslas – naršyti lygiuose ir nukreipti minimalų skaičių „Goo Balls“ į išėjimo vamzdį, išnaudojant unikalias skirtingų „goo“ tipų savybes ir žaidimo fizikos variklį. Žaidėjai tempia „goo balls“ šalia kitų, kad sudarytų jungtis, sukuriant lanksčias, bet potencialiai nestabilias struktūras. Tęsinys pristato keletą naujų „Goo Balls“ rūšių, įskaitant želės „Goo“, skystą „Goo“, augantį „Goo“, traukiantį „Goo“ ir sprogstantį „Goo“, kurių kiekvienas turi skirtingas savybes, pridedančias sudėtingumo galvosūkiams. Svarbus priedas yra skysčių fizikos įvedimas, leidžiantis žaidėjams nukreipti tekantį skystį, paversti jį „Goo Balls“ ir naudoti jį sprendžiant galvosūkius, pavyzdžiui, gesinant gaisrus. „World of Goo 2“ pasižymi nauja istorija, paskirstyta per penkis skyrius ir daugiau nei 60 lygių, kurių kiekvienas pristato papildomų iššūkių. Pasakojimas tęsia keistą, šiek tiek tamsų originalo toną, pristatydamas galingą korporaciją, dabar pervadintą į aplinkai draugišką ne pelno organizaciją, siekiančią surinkti „goo“ paslaptingiems tikslams. Istorija tyrinėja temas, apimančias didžiulius laikotarpius, stebint žaidimo pasaulio evoliuciją. Kaip ir jo pirmtakas, žaidimas išsiskiria savo savitu meno stiliumi ir nauju, plačiu garso takeliu su dešimtimis kūrinių, kuriuos atliko daugiau nei 50 muzikantų. Žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų po išleidimo, buvo giriamas už tai, kad yra linksmas ir išradingas tęsinys, kuris sėkmingai plėtoja originalo mechanikas, išlaikydamas jo žavesį. Kai kurie recenzentai pažymėjo, kad nors ir pažįstamas, jis pristato pakankamai naujų idėjų, ypač su skysčių fizika ir naujais „goo“ tipais, kad jaustųsi naujas. „Nintendo Switch“ versija siūlo išskirtinį vietinį bendradarbiavimo režimą iki keturių žaidėjų. Tačiau kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į tam tikras mechanikas, kurios atrodė nepakankamai išnaudotos, ir originalo „World of Goo Corporation“ begalinio bokšto režimo nebuvimą. Iš pradžių išleistas „Nintendo Switch“ ir kompiuteriui per „Epic Games Store“, „World of Goo 2“ nuo tada išplėtė savo prieinamumą. Nuo 2025 m. balandžio 25 d. jis prieinamas „Steam“ (Windows, Mac ir Linux), „PlayStation 5“, „Good Old Games“ (GOG), „Humble Store“, „Android“, „iOS“ ir „Mac App Store“. Taip pat buvo išleista fizinė dėžutinė versija „Nintendo Switch“. Žaidimo atnaujinimai apėmė naujus sudėtingus lygius ir pasiekimus visose platformose. „Growing Up“ yra lygis antrajame „World of Goo 2“ žaidimo skyriuje. Šis skyrius, pavadintas „A Distant Signal“, vyksta rudenį ant keistos skraidančios salos. Ši sala iš tikrųjų yra stipriai modifikuoti pirmojo žaidimo „Beauty Generator“ liekanos, dabar aprūpintos varikliais, kad išliktų ore, ir perkonstruotos kaip milžiniška palydovinė struktūra. Šio skyriaus istorija prasideda tuo, kad šios struktūros gyventojai pastebi prarastą „Wi-Fi“ ryšį, skatindami „Goo Balls“ keliauti aukštyn link „Beauty Generator“ galvos, kur yra signalo šaltinis. Lygis „Growing Up“ yra įvadinė stadija naujo tipo „Goo Ball“ – „Grow Goo“. Ši išskirtinė rožinė, viena akimi „Goo Ball“ pristato unikalią mechaniką žaidimui. „Grow Goo Balls“ iš pradžių gali suformuoti tik tris labai mažas gijas, kai naudojami statybose. Tačiau jų ypatinga savybė aktyvuojama, kai skystis liečiasi su struktūra, pastatyta naudojant juos. Po kontakto gijos žymiai išsiplečia, sukurdamos didelius, nuolatinius tiltus ir struktūras. Šis plėtimasis išlieka net pašalinus skystį. Pažymėtina, kad „Grow Goo“ turi labai aštrų kvapą. „Growing Up“ skirtas išmokyti žaidėją naudotis šia nauja mechanika, paruošiant dirvą sudėtingesniems galvosūkiams vėliau skyriuje, kurie apima šią plėtimosi galimybę. Nors „Growing Up“ pristato „Grow Goo“, galimybė statyti pilnas struktūras iš jų parodoma vėliau, galutiniame skyriaus lygyje „Dish Connected“. Kaip ir daugelis „World of Goo“ serijos lygių, „Growing Up“ pasižymi papildomais iššūkiais, žinomais kaip OCD, arba „Optional Completion Distinctions“. „World of Goo 2“ lygiuose gali būti iki trijų tokių išskirtinumų. Lygio „Growing Up“ atveju žaidėjai gali siekti jų, atitinkant specifinius kriterijus: surinkti 9 ar daugiau „Goo Balls“, baigti lygį per minimalų 18 sekundžių laiką arba panaudoti ne daugiau kaip 3 judesius. Užbaigus vieną OCD, lygio ekranelyje gaunama pilka vėliava, o pasiekus visus tris – raudona vėliava. Šie iššūkiai suteikia papildomo peržaidžiamumo ir reikalauja iš žaidėjų įvaldyti lygio mechanikas, dažnai re...