TheGamerBay Logo TheGamerBay

„Launch Breaks“ | „World of Goo 2“ | Eiga, Žaidimas, Be Komentarų, 4K

World of Goo 2

Aprašymas

„World of Goo 2“ – tai ilgai lauktas kritiškai pripažinto fizika pagrįsto galvosūkių žaidimo „World of Goo“, išleisto 2008 m., tęsinys. Žaidimas, kurį sukūrė tie patys originalūs kūrėjai iš „2D BOY“ bendradarbiaudami su „Tomorrow Corporation“, pasirodė 2024 m. rugpjūčio 2 d. Po pirminio atidėjimo nuo planuotos gegužės 23 d. Kūrėjai paminėjo, kad „Epic Games“ finansavimas buvo itin svarbus žaidimo egzistavimui. Pagrindinis žaidimo principas išlieka ištikimas originalui: žaidėjai stato struktūras, tokias kaip tiltai ir bokštai, naudodami įvairių tipų „Goo Balls“. Tikslas – naršyti lygiais ir nukreipti minimalų Goo Balls skaičių į išėjimo vamzdį, pasinaudojant unikaliomis skirtingų Goo tipų savybėmis ir žaidimo fizikos varikliu. Žaidėjai tempia Goo Balls šalia kitų, kad sudarytų ryšius, sukurdami lanksčias, bet potencialiai nestabilias struktūras. Tęsinys pristato keletą naujų Goo Balls rūšių, įskaitant Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo ir Explosive Goo, kurių kiekviena turi skirtingas savybes, pridedančias sudėtingumo galvosūkiams. Svarbus papildymas yra skysčių fizikos įvedimas, leidžiantis žaidėjams nukreipti tekančius skysčius, juos paversti Goo Balls ir naudoti juos sprendžiant galvosūkius, tokius kaip gaisrų gesinimas. Vienas iš pirmųjų „World of Goo 2“ skyrių yra „The Long Juicy Road“. Jame pristatomos naujos Goo rūšys ir mechanikos, įskaitant „Launchers“ (paleidiklius) – esminę naujovę. Paleidikliai, valdomi Conduit Goo Balls ir skysčio, šaudo įvairius Goo tipus ar skysčių sroves. Jie gali būti valdomi rankiniu būdu arba veikti automatiškai. Šiame skyriuje yra lygis pavadinimu „Launch Breaks“. Tai yra septintas lygis šiame skyriuje ir, kaip rodo pavadinimas, jis sutelktas ties naujai pristatytais paleidiklių mechanikais. Kaip ir pirmtakas, „World of Goo 2“ turi pasirenkamus iššūkius, vadinamus OCD (Optional Completion Distinctions). Tai pasiekimai, gaunami atitikus tam tikrus kriterijus lygyje, kurie nesusiję su paprastu išėjimo vamzdžio pasiekimu. Už „Launch Breaks“ lygį galima siekti trijų skirtingų OCD: surinkti 39 ar daugiau Goo Balls, užbaigti lygį per 13 ar mažiau judesių arba pabaigti lygį per 34 sekundes. Šie iššūkiai reikalauja iš žaidėjų efektyvių ar netradicinių strategijų, gilinant jų supratimą apie žaidimo fiziką ir Goo Balls galimybes. Todėl „Launch Breaks“ ne tik yra progresijos taškas pirmajame skyriuje, bet ir bandymų poligonas, skirtas įvaldyti paleidiklių mechanikus pagal OCD reikalavimų keliamus reikalavimus. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay