Žonglieriai | World of Goo 2 | Ėjimas, Žaidimo eiga, Be komentarų, 4K
World of Goo 2
Aprašymas
World of Goo 2 yra ilgai lauktas kritikų pripažinto fizika pagrįsto galvosūkių žaidimo World of Goo, pasirodžiusio 2008 m., tęsinys. Sukurtas originalių kūrėjų 2D BOY bendradarbiaujant su Tomorrow Corporation, žaidimas pasirodė 2024 m. rugpjūčio 2 d., po pirminio vėlavimo nuo planuotos gegužės 23 d. kūrėjai minėjo, kad Epic Games finansavimas buvo itin svarbus žaidimo egzistavimui.
Pagrindinis žaidimo principas išlieka ištikimas originalui, žaidėjams pavesti statyti struktūras, tokias kaip tiltai ir bokštai, naudojant įvairių tipų „Goo Balls“. Tikslas – naviguoti lygiais ir nukreipti minimalų Goo Balls skaičių į išėjimo vamzdį, naudojant unikalias skirtingų goo tipų savybes ir žaidimo fizikos variklį. Žaidėjai vilioja goo balls prie kitų, kad suformuotų ryšius, sukurdami lanksčias, bet potencialiai nestabilias struktūras. Tęsinyje pristatomos kelios naujos Goo Balls rūšys, įskaitant Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo ir Explosive Goo, kurių kiekviena turi skirtingas savybes, kurios suteikia galvosūkiams sudėtingumo. Reikšmingas papildymas yra skysčių fizikos įvedimas, leidžiantis žaidėjams nukreipti tekančius skysčius, juos paversti Goo Balls ir naudoti sprendžiant galvosūkius, tokius kaip gaisrų gesinimas.
„Jugglers“ yra ketvirtasis lygis, randamas pirmajame vaizdo žaidimo „World of Goo 2“ skyriuje. Šis lygis tarnauja kaip įvadas į keletą Goo kamuoliukų tipų ir mechanizmų, kurie yra pagrindiniai žaidimo fizika pagrįsti galvosūkiai. Sukurtas unikalioje ledo urvo aplinkoje, kuri yra būdinga tik šiam žaidimo lygiui, žaidėjams pateikiamas konkretus tikslas: panaudoti Balionų Goo, kad atgautų Produktų Goo, paleistą automatinių paleidiklių. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink struktūrų, dažnai tiltų ar bokštų, statybą, naudojant įvairius Goo kamuoliukus, kad pasiektų išėjimo vamzdį ir išgelbėtų minimalų Goo kamuoliukų skaičių, norint užbaigti lygį.
Šis lygis pristato žaidėjams Albino Goo. Šie balti Goo kamuoliukai išsiskiria tuo, kad turi keturis prisijungimo taškus arba kojas, dviem daugiau nei standartinis Common Goo. Nors jie turi daugiau kojų, jų funkcija lieka gana paprasta: jungtis su kitais Goo kamuoliukais. Skirtingai nuo Common Goo, Albino Goo kojos reikšmingai neprisitaiko savo ilgio po prisijungimo, o tai leidžia statyti labai standžias arba laisvesnes struktūras priklausomai nuo vietos. Ši savybė, kartu su keturiomis kojomis, daro juos ypač tinkamais statyti stabilias struktūras į viršų. Tačiau didesnis kojų skaičius taip pat padaro struktūras, pastatytas su jais, sunkesnes. Pagrindinė savybė, pristatyta World of Goo 2, yra jų atsparumas karščiui; jie negali būti uždegti ir nenukentės nuo lavos, leidžiant žaidėjams statyti lavos aplinkoje. Ženklų Dažytojas pažymi jų pirmąjį pasirodymą, sakydamas: „Kai vamzdis pramušė lubas viršuje, saulės šviesa turėjo apakinti šiuos retus Albino Goo kamuoliukus. Jie nepastebėjo, kai pradėjo snigti. Galbūt jie pabustų, jei turėtų ant ko šokti.“ Albino Goo pirmą kartą pasirodo lygiuose „Hang Low“ ir „Jugglers“. Kai kuriuose vėlesniuose World of Goo 2 lygiuose Albino Goo negali būti paimti žaidėjo, veikiant panašiai kaip statinis Produktų Goo, bet išlaikant atsparumą lavai. Šis pakeitimas, pranešama, buvo padarytas siekiant užkirsti kelią piktnaudžiavimui, kai Albino Goo numetimas į degantį Goo skystį užgesintų liepsnas.
Balionai taip pat debiutuoja „Jugglers“, nors jie taip pat pasirodė originaliame World of Goo. Tai iš esmės plaukiojantys objektai, galintys prisitvirtinti prie struktūrų vienu, atskiriamu prisijungimo tašku. Jų pagrindinis tikslas yra suteikti kėlimą, padedant išvengti nestabilių struktūrų griūties arba pakelti konstrukcijos dalis. Niekas negali būti tiesiogiai pritvirtinta prie paties Baliono, ir jų negali surinkti išėjimo vamzdžiai. Pirmajame žaidime egzistavo Balionų variantai, tokie kaip Akių Goo ir Žuvų Goo, kurie turėjo šiek tiek skirtingas savybes. Nenaudoti failai World of Goo 2 rodo, kad buvo planuojamas stipresnis, mėlynas Baliono variantas.
Lygis taip pat pristato Produktų Goo. Šie Goo kamuoliukai neturi specialių gebėjimų ar prisijungimo taškų; jų pagrindinė funkcija yra būti surenkamiems išėjimo vamzdžio. Jie dažnai tarnauja kaip saugumo tinklas lygio dizaine, užtikrinant, kad žaidėjai turi pakankamai Goo kamuoliukų, kad atitiktų surinkimo reikalavimą, ypač lygiuose su pavojais ir be galimybės atšaukti klaidas. Kartais jų svoris gali būti panaudotas strategiškai, kaip matyti lygyje „Whistler“ iš originalaus žaidimo, arba jie gali sudaryti dalį pradinės struktūros lygyje. Produktų Goo World of Goo 2 įgyja standesnę išvaizdą, ir egzistuoja baltas variantas, besiskiriantis tik spalva. Degi, vienos akies Produktų Goo variantas buvo paleistas didelio Z Bomb Goo lygyje „Product Launcher“ pirmajame žaidime.
„Jugglers“ lygyje šių pristatytų elementų tarpusavio sąveika yra svarbi. Žaidėjai turi panaudoti Balionų kėlimo galią strategiškai pozicionuoti struktūras arba sugauti Produktų Goo, išleidžiamą automat...
Peržiūros:
9
Paskelbta:
Aug 09, 2024