1 Skyrius – Ilgas sultingas kelias | World of Goo 2 | Peržvalga, žaidimas, be komentarų, 4K
World of Goo 2
Aprašymas
World of Goo 2 – ilgai lauktas 2008 m. pasirodžiusio kritiškai pripažinto fizika pagrįsto galvosūkių žaidimo World of Goo tęsinys. Sukurtas originalių kūrėjų 2D BOY bendradarbiaujant su Tomorrow Corporation, žaidimas pasirodė 2024 m. rugpjūčio 2 d. po pradinio atidėjimo. Žaidimo pagrindas išlieka ištikimas originalui: žaidėjams reikia statyti struktūras, tokias kaip tiltai ir bokštai, naudojant įvairių tipų „Goo Balls“. Tikslas – pereiti lygius ir nukreipti minimalų skaičių Goo Balls į išėjimo vamzdį, naudojant unikalias skirtingų „goo“ tipų savybes ir žaidimo fizikos variklį. Žaidėjai tempia „goo“ kamuolius šalia kitų, kad sudarytų ryšius, kurdami lanksčias, bet potencialiai nestabilias struktūras. Tęsinyje pristatomos kelios naujos Goo Balls rūšys, įskaitant Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo ir Explosive Goo, kiekviena su skirtingomis savybėmis, kurios prideda sudėtingumo galvosūkiams. Svarbus papildymas yra skysčių fizikos įvedimas, leidžiantis žaidėjams nukreipti tekančius skysčius, paversti juos Goo Balls ir naudoti juos galvosūkiams, pavyzdžiui, gaisrams gesinti, spręsti.
Pirmoji World of Goo 2 dalis, pavadinta „The Long Juicy Road“, žymi tęsinio pradžią, vykstančią vasaros metu, praėjus 15 metų po originalaus žaidimo įvykių. Ši įžanginė dalis vyksta kraštovaizdyje, kuriam būdingi trys pagrindiniai kalvos, didžiausias iš kurių turi ryškų medinį statinį su kabliais. Po šiais kabliais iš vandens matomi kyšantys čiuptuvai, bylojantys apie kažką paslėptą po jais.
Istorija prasideda po ilgo laikotarpio, kai buvo manoma, kad Goo Balls išnyko. Jie vėl pradeda atsirasti iš žemės plyšių, atsiradusių dėl seisminio aktyvumo, kartu su keistomis rožinėmis kalmarus primenančiomis būtybėmis. Kartu su Goo Balls sugrįžimu vėl pasirodo World of Goo Corporation, dabar pervadinta į „World of Goo Organization“. Šis naujai pavadintas darinys tvirtina esąs aplinkai draugiškas, atnaujindamas Goo Balls rinkimo praktiką, naudodamas vamzdžių tinklą. Pasakojimas tęsiasi per filmukus ir ženklus, išsibarsčiusius lygiais. Pažymėtina, kad šie ženklai nėra parašyti originalaus Sign Painter iš pirmojo žaidimo, o naujo veikėjo, Tolimojo Stebėtojo, kuris šį faktą atskleidžia vėliau dalyje.
Pirmosios dalies žaidimas supažindina žaidėjus su pažįstamais ir naujais Goo Balls tipais ir mechanikomis. Grįžtantys Goo tipai apima standartinį Common Goo ir universalų Ivy Goo. Nauji papildymai šioje dalyje yra Product Goo, Conduit Goo (galintis sugerti skysčius), Water Goo ir Balloon Goo. Šioje dalyje taip pat pristatomi interaktyvūs aplinkos elementai, tokie kaip Goo Cannons, kuriuos galima nukreipti arba kurie šaudo automatiškai, ir Goo Water – skysta medžiaga, turinti realistinę skysčių dinamiką. Chain Goo taip pat pasirodo paskutiniame lygyje, funkcionaliai panašus į Ivy Goo, bet skiriasi pilka spalva.
Įdomu, kad pirmoji dalis yra unikali World of Goo 2 tuo, kad joje yra paslėpta būtybė, neatsiejama nuo žemėlapio ekrano sausumos (Island Monster), o ne matomas veikėjas, sąveikaujantis su žemėlapiu. Jos vizualinis stilius, vykstantis vasarą, primena pirmojo originalaus World of Goo skyriaus stilių. Dalis tarnauja kaip pakartotinis susipažinimas su pasauliu ir ruošia dirvą vėlesniems įvykiams, vedantiems į antrąją dalį.
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
#WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 55
Published: Aug 30, 2024