17 serija: Bokštai | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų, Android
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
*Kingdom Chronicles 2* yra žavi strategijos ir laiko valdymo žaidimų serijos dalis, kurioje žaidėjai perima herojaus Johno Brave'o vaidmenį. Žaidimas kviečia pasinerti į fantastišką pasaulį, kuriame tenka kovoti su orkais, gelbėti princesę ir atkurti karalystės taiką. Pagrindinė žaidimo mechanika sukasi apie išteklių valdymą – rinkti maistą, medieną, akmenis ir auksą, statyti pastatus bei šalinti kliūtis, viską atlikti per nustatytą laiką siekiant aukščiausio įvertinimo. Žaidime ypatingas dėmesys skiriamas vienetų specializacijai: yra paprasti darbininkai, bet ir specialūs clerk'ai bei kariai, kurie būtini tam tikroms užduotims atlikti. Taip pat žaidimą papildo magiški sugebėjimai ir aplinkos mįslės, o vizualiai jis žavi ryškiu, animaciniu stiliumi.
17-asis epizodas, „Bokštai“, yra svarbus žaidimo *Kingdom Chronicles 2* etapas. Šis epizodas išsiskiria tuo, kad pristato specifines magiškas struktūras ir reikalauja strateginio aplinkos elementų valdymo. Epizodas vyksta spalvingame pasaulyje, kur žaidėjui tenka balansuoti tarp keturių pagrindinių išteklių – maisto, medienos, akmenų ir aukso – ir įveikti žemėlapio kliūtis bei priešus. Kaip rodo pavadinimas „Bokštai“, didelis dėmesys skiriamas senovinėms struktūroms ir magiškiems totemams. Skirtingai nei kituose lygiuose, čia svarbiausia pastatyti „Šviesos totemą“. Tai ne tik dar viena užduotis, bet ir esminė mechanika, nes sėkmingai pastačius totemą, žemėlapyje atsiranda trys papildomi uogų medžiai. Kadangi maistas yra gyvybiškai svarbus darbininkams, šie nauji maisto šaltiniai yra raktas norint pasiekti aukščiausią įvertinimą.
Žaidimo eiga reikalauja apgalvotos veiksmų sekos. Pradžioje turint ribotus darbininkus ir išteklius, prioritetas yra pašalinti pirmines kliūtis ir surinkti pradines medžiagas. Vėliau būtina statyti gamybinius pastatus, tokius kaip medienos pjautuvė ir akmens karjeras. Tačiau 17-ojo epizodo ypatingumas yra ankstyvas maisto trūkumas. Todėl „Šviesos totemo“ statyba tampa svarbiausiu vidutinio laikotarpio tikslu. Jei žaidėjas ignoruos totemą ir skirs visas pastangas įprastai plėtrai, gali įvykti išteklių aklavietė, kai truks maisto darbininkams, sustabdydamas progresą. Pastačius totemą ir atsiradus papildomiems uogų medžiams, žaidimo tempas pasikeičia. Turint stabilų maisto tiekimą, galima sutelkti dėmesį į stovyklos gerinimą, gamybinių pastatų ir darbininkų namelių atnaujinimą, kad būtų galima samdyti daugiau darbininkų. Taip pat reikalingi specializuoti vienetai: kariai būtini šalinant priešų barikadas ir kovojant su orkais, o clerk'ai gali būti reikalingi aukso rinkimui ir prekybai. Kovos ir kliūčių šalinimas vyksta pagal standartinę žaidimo mechaniką, tačiau efektyvumas yra labai svarbus. Būtina naudoti magiškus sugebėjimus, tokius kaip „darbo“ įgūdis, greitinantis statybas ir derliaus nuėmimą, bei „bėgimo“ įgūdis, didinantis darbininkų judėjimo greitį. Priešų buvimas reikalauja statyti ir atnaujinti kareivines, kad kariai galėtų sulaikyti grėsmes arba išmontuoti blokuojančius bokštus. Galiausiai, 17-asis epizodas „Bokštai“ patikrina žaidėjo gebėjimą prioritetizuoti ilgalaikius tikslus virš trumpalaikių. Priverčiant žaidėją anksti investuoti į „Šviesos totemą“, epizodas moko aplinkos sąveikos svarbos. Sėkmingai užbaigti lygį reikalauja ne tik išteklių kaupimo, bet ir strateginio žemėlapio potencialo atskleidimo, leisdama Johnui Brave tęsti orkų persekiojimą ir priartėti prie princesės išgelbėjimo.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
10
Paskelbta:
May 02, 2023