TheGamerBay Logo TheGamerBay

9 serija: Labirintas | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eigą, nekomentuojant, 1080p 60FPS

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

"Kingdom Chronicles 2" yra žavi strateginis ir laiko valdymo žaidimas, sukurtas Aliasworlds Entertainment, kurį dažnai platina didieji žaidimų portalai. Tai tiesioginis pirmosios "Kingdom Chronicles" dalies tęsinys, išlaikantis pagrindinius žaidimo mechanizmus, bet pristatantis naują kampaniją, patobulintą grafiką ir įvairias iššūkius. Žaidimas priklauso resursų valdymo žanrui, kur žaidėjai, spragtelėdami, renka medžiagas, stato pastatus ir šalina kliūtis per nustatytą laiką, siekdami pergalės. Fonas "Kingdom Chronicles 2" yra klasikinė fantazijos kelionė. Pasakojimas tęsiasi su pagrindinio herojaus, Johno Brave'o, sugrįžimu, kurio tėvynė vėl atsiduria pavojuje. Šį kartą karalystės taiką sutrikdo klastingi orkai, pagrobę princesę ir nusiaubę žemę. Siužetas paprastas, bet funkcionalus, tarnaujantis kaip žaidėjo kelionės motyvacija. Žaidimas struktūruotas kaip "orkų gaudynės", kur Johnas Brave'as ir jo palyda turi vytis piktadarius per įvairias aplinkas – nuo paslaptingų krantų ir tankių pelkių iki sausų dykumų ir kalnų perėjų – siekdami išgelbėti karališkąją belaisvę ir nugalėti žiaurų vadą. Žaidimo eiga sukasi apie keturių pagrindinių resursų – maisto, medienos, akmens ir aukso – strateginį valdymą. Kiekvienas lygis žaidėjui pateikia sugriautą ar kliūčių pilną žemėlapį ir užduočių seriją, tokių kaip tilto taisymas, specifinės struktūros statyba ar kelio į išėjimą atlaisvinimas. Šioms užduotims atlikti žaidėjas valdo darbininkus, dirbančius iš centrinės trobelės. Ekonomikos pusiausvyros palaikymas yra pagrindinis iššūkis; maistas reikalingas darbininkams maitinti, mediena ir akmuo – statybai ir remontui, o auksas dažnai reikalingas prekybai ar specialiems atnaujinimams. Žaidėjas nuolat turi spręsti, kurį resursą prioritetizuoti, nes trukdymai gali sutrukdyti užbaigti lygį per "auksinio žvaigždės" laiką. **Epizodas 9: Labirintas** Epizodas 9, pavadintas "Labirintas", yra reikšmingas žaidimo etapas, kuriame žaidėjo strateginis mąstymas ir efektyvumas yra išbandomi nauju būdu. Šis epizodas nukelia žaidėją į apleistą teritoriją, kurią reikia ne tik atstatyti, bet ir apsaugoti nuo nuolatinių vagysčių. Pagrindinė užduotis – greitai sutvirtinti apgriuvusias sienas, nes per plyšius vagys nuolat atbėga ir vagia žaidėjo resursus. Tai kuria papildomą spaudimą – negalima tiesiog susitelkti į resursų rinkimą, reikia pirmiausia sustabdyti nuostolius. Norint pasiekti aukščiausią įvertinimą – "Auksinę žvaigždę" – žaidėjas turi įvykdyti keturias pagrindines užduotis: pastatyti vieną kareivines, tris namelius, atstatyti septynias sienos atkarpas ir surinkti penkiasdešimt aukso. Sienų taisymas yra pats svarbiausias darbas, nes kiekviena sutaisyta atkarpa riboja vagių priėjimą prie vertingų resursų. Žaidimo strategija reikalauja greito ekonominio starto: clerkas turi nedelsiant pradėti rinkti auksą, o medienos malūnas – gaminti medieną, kuri yra pagrindinė medžiaga sienų remontui. Kai sienos sutvirtinamos, galima pereiti prie kitų užduočių – namelių statybos, kuriai reikia daug medienos ir maisto, bei kareivinių, kurios ne tik įvykdo užduotį, bet ir leidžia pasitelkti karius prieš likusius priešus. "50 aukso" tikslas pasiekiamas per clerk'o mokesčius ir prekybą su pirkliu. "Labirintas" yra puikus pavyzdys, kaip "Kingdom Chronicles 2" sujungia resursų valdymą, gynybines strategijas ir efektyvumą. Žaidėjas, meistriškai valdydamas laiką ir resursus, paverčia chaotišką griuvėsių valdą saugia tvirtove, taip paruošdamas kelią tolesniam John Brave'o nuotykiui. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay