TheGamerBay Logo TheGamerBay

3 serija: Prasideda galvosūkiai | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų, Android

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

"Kingdom Chronicles 2" yra nuotykių ir laiko valdymo strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai imasi herojaus Johno Brave'o vaidmens, siekdami išgelbėti karalystę nuo klastingų Orks. Žaidimas išlaiko savo pirmtakės pagrindinius mechanizmus, siūlydamas gausybę naujų iššūkių ir patobulintą grafiką. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie keturių pagrindinių išteklių – maisto, medienos, akmens ir aukso – strateginį valdymą, statant pastatus ir atliekant užduotis per nustatytą laiką. Vienas iš žaidimo bruožų yra skirtingų vienetų specializacija, kur darbams atlikti naudojami ne tik paprasti darbininkai, bet ir specializuoti pareigūnai, tokie kaip pirkliai ar kariai. Taip pat žaidime integruoti magiški elementai ir galvosūkiai, suteikiantys papildomą gylį. Vizualiai žaidimas pasižymi ryškiu, animaciniu stiliumi, su patrauklia garso takeliu. Epizodas 3, pavadintas "Prasideda galvosūkiai", žymi svarbų lūžį "Kingdom Chronicles 2" žaidimo eigoje. Jei ankstesni lygiai buvo orientuoti į pagrindinių mechanizmų, tokių kaip išteklių rinkimas ir statybos, įsisavinimą, tai trečiasis epizodas įžengia į loginių užduočių pasaulį, sujungdamas įprastą resursų valdymą su specifiniais sekos veiksmais, būtinais istorijai vystyti. Šio epizodo pagrindinės užduotys yra dvi: atverti didžiulę akmeninę sieną, blokuojančią kelią, ir atstatyti mistinį totemą. Žaidėjas kartu su herojumi ir darbininkais atsiduria užblokuotame slėnyje. Skirtingai nuo ankstesnių kliūčių, kurias buvo galima pašalinti tiesiog paskiriant darbininką, ši akmeninė siena reikalauja ypatingo sąveikos. Norint pasiekti šiuos tikslus, svarbu sukurti veikiančią ekonomiką. Epizodas prasideda ribotais ištekliais. Pirmiausia reikia pasirūpinti maistu, kurį galima rinkti iš bananų ir apelsinmedžių, ir vėliau pastatyti Ūkį maisto gamybai bei Miško malūną medienos tiekimui. Vėliau tampa reikalingas ir akmuo, todėl reikia pastatyti Karjerą. Šie ištekliai būtini ne tik taškams pelnyti, bet ir tam, kad būtų galima bendrauti su svarbiu veikėju – Vyresniuoju. Bendraudami su juo pirmą kartą, žaidėjai sužino, kaip įveikti akmeninę sieną. Epizodo "galvosūkio" dalis sukasi apie spalvotų mygtukų valdomą mechanizmą. Gavus reikiamus išteklius ir patobulinus Darbininkų būstį, kad būtų pakankamai darbuotojų vienalaikiams darbams atlikti, reikia vėl pasikalbėti su Vyresniuoju. Jis atskleidžia teisingą mygtukų paspaudimo seką: raudoną mygtuką, po kurio seką mėlynas. Šis veiksmas atidaro akmeninę sieną ir atveria kelią toliau. Kai siena atverta, lieka paskutinė užduotis – atstatyti totemą. Tai paprastai reikalauja sukaupti pakankamai medienos ir akmens iš Miško malūno ir Karjero. Sėkmingai atstačius totemą, lygis baigiamas. "Prasideda galvosūkiai" veikia kaip sudėtingas mokomasis lygis, mokantis žaidėją, kad vien resursų kaupimo nepakanka. Sėkmė "Kingdom Chronicles 2" reikalauja atidžiai klausytis NPC dialogų ir atlikti veiksmus konkrečia loginė tvarka, mechanizmu, kuris vėlesniuose epizoduose tampa dar sudėtingesnis. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay