DRAGON RISING | The Elder Scrolls V: Skyrim | Žaidimo eiga, 4K, be komentarų
The Elder Scrolls V: Skyrim
Aprašymas
Žaidimas „The Elder Scrolls V: Skyrim“, išleistas 2011 m. lapkričio 11 d., yra veiksmo RPG, sukurtas „Bethesda Game Studios“. Šis žaidimas, sekantis „Oblivion“ pėdomis, tapo itin populiarus dėl savo atviro pasaulio, žaidėjo pasirinkimo laisvės ir ilgalaikės modifikacijų bendruomenės. Veiksmas vyksta šiaurinėje Tamrielio provincijoje, kur vyksta pilietinis karas tarp Šlėtinių ir Imperijos, o pasauliui gresia senovės pranašystė apie pasaulio rijiko – drakono Alduino – sugrįžimą. Žaidėjas įkūnija „Paskutinį Drakonadvimtį“ (Dovahkiin), mirtingąjį su drakono siela, galintį siurbti drakonų sielas ir naudoti jų jėgą per Balsą.
„Skyrim“ išsiskiria žaidimo eiga, paremta „mokymosi darant“ sistema – naudojant ginklą ar magiją tobulėja atitinkami įgūdžiai. Pagrindinis mechanizmas yra Drakono Šauksmai (Thu'um) – magiški žodžiai, galintys sukelti įvairius efektus. Žaidimo pasaulis pilnas dinamiškų „Radiant“ užduočių, kurios užtikrina begalinį žaidimo turinį.
Menine ir technine prasme „Skyrim“ buvo didelis žingsnis į priekį, naudojant naują „Creation Engine“ technologiją. Žaidimo dizainas įkvėptas Skandinavijos peizažų ir vikingų kultūros, o Jeremy Soule'o garso takelis, ypač pagrindinė tema „Dragonborn“, tapo ikoniškas.
Žaidimas gavo tris didelius DLC plėtinius: „Dawnguard“ su vampyrų tema, „Hearthfire“ leidžiantį statyti namus ir auginti vaikus, bei „Dragonborn“, perkeliantį žaidėją į Solstheim salą ir pristatantį pirmąjį Drakonadvimtį, Miraaką. „Skyrim“ pasiekė didžiulę komercinę sėkmę ir pelnė per 200 apdovanojimų, o jo kultūrinė įtaka pastebima ir iki šiol. Dėl daugybės pakartotinių leidimų ir aktyvios modifikatorių bendruomenės „Skyrim“ išlieka aktualus, tapdamas ilgalaikės kūrybos platforma.
„Dragon Rising“ misija „Skyrim“ žaidime yra itin svarbi. Tai ketvirtoji pagrindinė siužetinė užduotis, kuri atskleidžia pagrindinį žaidėjo tapatybę – Drakonadvimtį. Po įvykių „Bleak Falls Barrow“ žaidėjas atsiduria Vaitranio pilyje, kur jį pasiekia žinia apie drakono pasirodymą prie Vakarų stebėjimo bokšto. Jarlas Balgruufas, suprasdamas grėsmės rimtumą, prašo žaidėjo pagalbos, nes jis jau susidūrė su drakonu Helgene. Atvykus prie sugriauto bokšto, pasirodo drakonas Mirmulnir. Ši kova yra žaidimo pamoka, kaip kovoti su drakonais. Po Mirmulniru mirus, žaidėjas patiria unikalią patirtį – drakono siela susilieja su juo, o tai aktyvuoda jo Drakonadvimčio jėgas ir pirmąjį Šauksmą „Unrelenting Force“. Tai patvirtina jo ypatingą likimą, o liudininkai jį pirmą kartą pavadina „Dragonborn“. Grįžus pas Jarlą, žaidėjas apdovanojamas Vaitranio Teno titulu, lydima Lydija ir galimybe įsigyti būstą. „Dragon Rising“ puikiai parodo žaidimo evoliuciją, paverčiant paprastą kalinį legenda ir suteikiant jam pasaulio likimą.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Peržiūros:
75
Paskelbta:
Nov 23, 2024