Oddmar: 4-4 lygis, Eiga, Žaidimas, Be Komentarų, Android
Oddmar
Aprašymas
„Oddmar“ – tai vizualiai įspūdingas 2D platformeris, garsėjantis savo dailiai rankų darbo lygiais, fizika pagrįstomis galvosūkiais ir įtraukiančiu vikingų naratyvu. Žaidimas pasakoja apie Oddmarą, atstumtą vikingą, ieškantį atpirkimo ir vietos Valhaloje. Jis leidžiasi į kelionę per stebuklingus miškus, snieguotus kalnus ir klastingas kasyklas, gavęs ypatingas galias iš magiško grybo. Žaidimą sudaro 24 pagrindiniai lygiai, išdėstyti skirtinguose pasauliuose, kurių kiekvienas siūlo unikalių platformingo iššūkių ir priešų.
4-4 lygis vyksta 4 skyriuje, pavadintame „Helheimas“. Šis skyrius perkelia Oddmarą į tamsesnę, pavojingesnę aplinką, lyginant su ankstesniais pasauliais, tokiais kaip vešlūs miškai ar snieguoti kalnai, minimi žaidimo aprašyme. Nors konkrečios pasakojimo detalės apie 4-4 lygį nėra lengvai prieinamos pateiktuose paieškos rezultatuose, peržiūrų vaizdo įrašai rodo, kad jis tęsia Oddmaro kelionę per šią klastingą sferą. „Oddmar“ žaidimo eiga paprastai apima bėgimą, šokinėjimą (dažnai su šiek tiek plūduriuojančiu jausmu, leidžiančiu lengvai derinti šuolius) ir priešų puolimą naudojant įvairius ginklus ir skydus, įsigytus nuotykių metu. Lygiai pasižymi fizika pagrįstomis galvosūkiais, dažnai reikalaujančiais tikslaus laiko ir manevravimo. 4-4 lygis tikriausiai įtraukia šiuos pagrindinius mechanizmus Helheimo aplinkoje, galbūt pristatant specifinius aplinkos pavojus ar priešų tipus, būdingus šiai požemio temai.
Kaip ir kiti žaidimo lygiai, 4-4 lygis žaidėjams pateikia keletą tikslų, be paprasto pasiekimo galo. Žaidėjai skatinami rinkti monetas, išsibarsčiusias per visą sceną, ir rasti tris paslėptus kolekcinius trikampius (kartais vadinamus talismanais ar žetonais). Greitas lygio užbaigimas taip pat yra iššūkis, žaidėjams siekiant įveikti tikslinį laiką. Kai kuriuose lygiuose taip pat yra slaptų iššūkių zonų, pasiekiamų per specialius purpurinius grybus, kurie gali apimti laiko bandymus, priešų gauntletus ar ypač sunkius platformingo ruožus. Nors nekonkretizuojama, ar 4-4 yra vienas iš šių purpurinių grybų iššūkių, bendra struktūra rodo, kad žaidėjams reikės įgudusio platformingo ir kovos, kad naršytų lygį, įveiktų kliūtis, nugalėtų Helheimui būdingus priešus ir galbūt atskleistų paslaptis. Sėkmingas šių iššūkių įveikimas prideda pakartotinio žaidimo vertės lygiui ir visam žaidimui.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
65
Paskelbta:
Jan 11, 2023