3 Skyrius – Jotunheimas, Oddmaras, Perėjimas, Žaidimas, Be Komentarų, Android
Oddmar
Aprašymas
Oddmar yra gyvybingas, veiksmo ir nuotykių platformeris, persmelktas skandinavų mitologijos, sukurtas MobGe Games ir Senri. Originaliai išleistas mobiliosioms platformoms 2018 ir 2019 m., vėliau pasirodė Nintendo Switch ir macOS 2020 m. Žaidimas seka pagrindinį veikėją Oddmarą, vikingą, kuriam sunku pritapti savo kaime ir kuris jaučiasi nevertas vietos legendinėje Valhalos salėje. Kaimynų atstumtas dėl nedomėjimosi tipiškomis vikingų veiklomis, Oddmarui suteikiama galimybė pasirodyti ir atpirkti savo neišnaudotą potencialą. Ši galimybė atsiranda, kai sapne jį aplanko fėja, suteikdama jam ypatingus šokinėjimo gebėjimus per stebuklingą grybą, kaip tik tada, kai paslaptingai dingsta jo kaimynai. Taip prasideda Oddmaro kelionė per stebuklingus miškus, snieguotus kalnus ir pavojingas kasyklas, siekiant išgelbėti savo kaimą, užsitarnauti vietą Valhaloje ir galbūt išgelbėti pasaulį.
Trečiasis Oddmaro kelionės skyrius nukelia jį į Jotunheimą – milžinų šalį skandinavų mitologijoje. Po šviesaus Alfheimo, Jotunheimas pateikia ryškų tono ir aplinkos pasikeitimą, magiškus miškus pakeisdamas klastingais, snieguotais kalnais ir pavojingomis kasyklomis. Šis skyrius, trečiasis pagrindinis pasaulis, kurį Oddmaras tyrinėja, yra gyvybiškai svarbus jo kelionėje siekiant atpirkti save ir išgelbėti savo gentainius.
Jotunheimas sudarytas iš penkių kruopščiai rankomis kurtų lygių ir kulminacinės bosų kovos. Šie lygiai išbando žaidėjų ankstesniuose pasauliuose įgytus įgūdžius, reikalaujant tikslaus Oddmaro judesių valdymo – šokinėjimo, laipiojimo ir efektyvaus stebuklingai apdovanotų ginklų bei skydų naudojimo. Žaidėjai naršys ledinėmis nuokalnėmis, tamsiais urvais ir susidurs su naujais aplinkos pavojais, būdingais šiai kalnuotai sričiai. Kai kuriuose lygiuose gali prireikti manipuliuoti objektais ar naudoti specifinius mechanizmus, pavyzdžiui, jodinėti šernais ar naudotis paleidimo aikštelėmis, kad pažengtumėte ar rastumėte slaptas zonas.
Jotunheimo pabaigoje Oddmaras susiduria su iššūkiu – kova su akmeniniu Golemu, milžinišku priešininku. Sėkmingas šių lygių įveikimas ir boso nugalėjimas yra itin svarbus Oddmaro charakterio vystymuisi ir visai istorijai, priartinant jį prie galutinio antagonisto ir įrodant savo vietą tarp gentainių.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
30
Paskelbta:
Jan 07, 2023