TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 3-1 lygis, Žaidimo eiga, Perėjimas, Be komentarų, Android

Oddmar

Aprašymas

Oddmar – tai ryškus, veiksmo ir nuotykių platformeris, persmelktas skandinavų mitologija. Žaidimas pasakoja istoriją apie Oddmarą, vikingą, kuris sunkiai randa vietą savo kaimo bendruomenėje ir jaučiasi nevertas patekti į legendinę Valhalos salę. Atstumtas bendražygių dėl savo negebėjimo dalyvauti tipiškoje vikingų veikloje, Oddmaras gauna galimybę įrodyti save. Ši proga pasitaiko, kai sapne jį aplanko fėja ir magiško grybo pagalba suteikia jam ypatingų šokinėjimo gebėjimų, tuo metu, kai jo kaimo gyventojai paslaptingai dingsta. Taip prasideda Odmaro kelionė per magiškus miškus, snieguotus kalnus ir pavojingas kasyklas, siekiant išgelbėti savo kaimą, pelnyti vietą Valhaloje ir galbūt išgelbėti pasaulį. 3-1 lygis žaidime Oddmar žymi trečiojo skyriaus, pavadinto "Jotunheim", pradžią. Šis skyrius reikšmingai keičia žaidimo aplinką ir atmosferą, perkeldamas žaidėją iš gyvybingesnių Midgardo ir Alfheimo pasaulių į atšiaurią, neatlaidžią milžinų karalystę. Jotunheime vyrauja snieguoti kalnai, ledinės nuokalnės ir pavojingi urvai. Kaip pirmasis šio naujo skyriaus lygis, 3-1 lygis supažindina žaidėjus su Jotunheimo iššūkiais ir estetika. Žaidimo eiga išlaiko pagrindines anksčiau žaidime įtvirtintas mechanikas, daugiausia dėmesio skiriant 2D veiksmo platforminimui. Žaidėjai valdo Oddmarą, bėgioja, šokinėja ir naudoja jo atakos gebėjimus. Magiškojo grybo suteikiama galimybė atlikti šuolius ore lieka svarbi priemonė judėjimui. Lygio dizainas apima specifinius Jotunheimo aplinkos bruožus. Žaidėjai gali tikėtis judėti per ledinę vietovę, kuri gali turėti įtakos judėjimui, ir tyrinėti urvų tipo struktūras. Gali būti pristatyti šiam šaltam, kalnuotam regionui būdingi aplinkos galvosūkiai. Tikėtina, kad pasirodys nauji, prie šios atšiaurios aplinkos prisitaikę priešai, reikalaujantys, kad žaidėjai pritaikytų savo kovos strategijas ir efektyviai naudotų Odmaro ginklus bei gebėjimus. Kaip ir kiti Oddmar lygiai, 3-1 lygis turi tikslų, tokių kaip pasiekti galinį runų akmenį, ir tikriausiai apima paslėptus kolekcionuojamus objektus, tokius kaip specialios monetos, skatinančios tyrinėjimą ir pakartotinį žaidimą. Žaidimo vaizdo įrašai rodo, kad šį lygį galima įveikti per maždaug 7–8 minutes įprasto žaidimo metu. Sėkmingai įveikus 3-1 lygį, paruošiama scena likusiam Jotunheimo skyriui, kurį sudaro penki standartiniai lygiai, o po to – kova su akmeniniu golemų bosu. Šis skyrius patikrina platforminimo ir kovos įgūdžius, kuriuos žaidėjai tobulino per visą žaidimą, ir yra svarbus žingsnis Odmaro kelionėje siekiant atpirkti save ir išgelbėti savo kaimą. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay