TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 2-5 lygis, Perėjimas, Žaidimo eiga, Be komentarų, Android

Oddmar

Aprašymas

Oddmar yra gyvybingas veiksmo ir nuotykių platformeris, persmelktas skandinavų mitologijos. Žaidimas pasakoja apie vikingą Oddmarą, kuris sunkiai pritampa savo kaime ir jaučiasi nevertas vietos legendinėje Valhaloje. Po to, kai jo kaimo gyventojai paslaptingai dingsta, Oddmaras, gavęs stebuklingų galių, leidžiasi į kelionę per magiškus miškus, snieguotus kalnus ir pavojingas kasyklas, kad išgelbėtų savo kaimą ir įrodytų savo vertę. Žaidimo mechanika apima bėgimą, šokinėjimą ir kovą 24 rankų darbo lygiuose, pilnuose galvosūkių ir platformingo iššūkių. 2-5 lygis vyksta antrajame pasaulyje – Alfheime, užburiančiame miške. Šiame lygyje Oddmaras gilinasi į mišką, o iššūkiai reikalauja įgūdžių, panaudojant įgytas gebėjimus. Kaip ir kiti Oddmaro lygiai, šis pasižymi sudėtingais platformingo segmentais, reikalaujančiais tikslaus laiko ir judesio. Žaidėjai veda Oddmarą per bėgimą, šokinėjimą, šokinėjimą nuo sienos ir galbūt panaudojant specialius judesius, suteiktus anksčiau žaidime įgytais magiškai įprasmintais ginklais ir skydais. 2-5 lygis pristato ar papildo kliūtis ir priešus, būdingus Alfheimo aplinkai. Žaidėjai gali tikėtis susidūrimų, būdingų žaidimo platformingo iššūkiams, reikalaujančių tiek vengimo, tiek kovos įgūdžių. Gali pasirodyti naratyviniai elementai, galbūt susiję su susidūrimais su goblinai ar kitais miško padarais, tęsiantys Oddmaro epinę vikingų istoriją. Žaidimas 2-5 lygyje apima navigavimą sudėtinguose išdėstymuose, galbūt naudojant grybų platformas šokinėjimui ir valdant Oddmaro pagreitį. Kontroliniai taškai suteikia atokvėpį, sumažinant nusivylimą dėl klaidų, nes nesėkmė yra tikėtina platformingo iššūkių įvaldymo dalis. Kaip ir visuose lygiuose, žaidėjai skatinami rinkti monetas, išsibarsčiusias visame lygyje, įskaitant specialias, didesnes monetas, dažnai paslėptas slaptuose vietose. Šios slaptos vietos gali būti užuominos neįprastai išdėstytais elementais, tokiais kaip purpuriniai grybai ar paleidimo aikštelės, ar paslėpti aplinkos skyriai. Šių daiktų rinkimas ir lygio efektyvus užbaigimas prisideda prie tikslų pasiekimo, kurių nebūtinai reikia užbaigti vienu bėgimu. Apskritai, 2-5 lygis Alfheime yra vidutinio sunkumo iššūkis antrojo Oddmaro nuotykių skyriuje. Jis išbando žaidėjo platformingo įgūdžius, pristato Alfheimui būdingus elementus ir stumia Oddmarą toliau jo kelyje įrodyti savo vertę ir užsitarnauti vietą Valhaloje. Sėkmingas navigavimas šiuo gražiai rankų darbo lygiu reikalauja įvaldyti Oddmaro gebėjimus, įveikti fizika paremtus galvosūkius ir atrasti paslėptas paslaptis. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay