TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 1–2 lygis, Perėjimas, Žaidimo eiga, Be komentarų, Android

Oddmar

Aprašymas

Oddmaras yra veiksmo ir nuotykių platformer žaidimas, giliai įsišaknijęs skandinavų mitologijoje. Pagrindinis veikėjas, vikingas Oddmaras, jaučiasi nepritampantis savo kaime, nepelnytai laikomas neverto Valhalos ir vengiamas dėl jo neintereso tipiškiems vikingų užsiėmimams, tokiems kaip plėšikavimas. Žaidimas pasakoja jo kelionę, siekiant save reabilituoti, po to, kai jam suteikiama galimybė įrodyti savo potencialą. 1–2 lygis yra ankstyvoje žaidimo stadijoje, tiksliau pirmajame skyriuje, pavadintame „Midgardas“. Šis skyrius yra įvadinė žaidimo dalis, palaipsniui supažindinanti žaidėjus su Oddmaro pasauliu ir pagrindine žaidimo mechanika. Pats žaidimas yra žinomas dėl savo vizualiai stulbinančių, gražiai rankomis sukurtų lygių, pateiktų išskirtiniu meno stiliumi, ir 1–2 lygis įkūnija šią estetiką Midgardo aplinkoje, dažnai vaizduojamoje kaip magiški miškai. Žaidimo eiga 1–2 lygyje, tiesiogiai sekanti po pirmojo lygio, ir toliau koncentruojasi į pagrindinius platforming elementus. Kadangi tai yra viena iš pradinių stadijų, mechanika daugiausia apima Oddmaro judėjimo valdymą – bėgimą į kairę ir į dešinę – ir jo šuolio gebėjimų naudojimą. Šie ankstyvieji lygiai pabrėžia pagrindinių platformingo įgūdžių įsisavinimą, reikalaujantį iš žaidėjų naršyti teritorijoje šokinėjant tarp platformų, dažnai reikalaujant gero laiko pojūčio ir tikslumo. Nors vėlesni lygiai įveda kovos elementus, naudojant magiškais ginklais ir skydais, 1–2 lygis daugiausia sutelktas į judėjimo ir šuolio iššūkius. Žaidėjai taip pat spręs fiziką pagrįstas galvosūkius, integruotus į lygio dizainą. Tikslai paprastai apima pasiekimą etapo pabaigos, renkant visame lygyje išmėtytus daiktus, tokius kaip monetos ar runos, ir kartais ieškant paslėptų paslapčių. Naratyviškai, 1–2 lygį supantys įvykiai yra reikšmingi. Po to, kai jaučiasi pasiklydęs ir kaimo vado kurstomas sudeginti mišką, Oddmarui pasirodo regėjimas ir jis susitinka su Miško Fėja. Ši fėja jam suteikia patobulintų gebėjimų, ypač galingų šuolio įgūdžių, gautų valgant magišką grybą, pasiūlydama jam kelią potencialiai pelnyti savo vietą Valhaloje, nors ir „su kaina“. Parodęs šias naujas galias, Oddmaras susiduria su Vado priešiškumu, kuris šiuos gebėjimus laiko „prakeikta magija“. Maždaug šiuo metu įvyksta dramatiškas įvykis, kai, žaibams ir tamsėjančiam dangui, kaimo gyventojai staiga dingsta, palikdami Oddmarą šokiruotą ir vieną, turintį išsiaiškinti, kas nutiko jo žmonėms. Tai sukuria pagrindinę paslaptį ir impulsą didesniam Oddmaro nuotykiui per 24 žaidimo lygius. Istorijos segmentai dažnai pateikiami per animuotus judesio komiksus, įterptus į žaidimą. Taigi, 1–2 lygis veikia ne tik kaip platformingo iššūkis, bet ir kaip naratyvo tęsinys, įtvirtinantis Oddmaro unikalią situaciją ir jo kelionės pradžią turtingai pavaizduotame Midgardo pasaulyje. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay