TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sraigė Bobas 2: Žiemos Pasaka - Žaidimo Eiga, Jokių Komentarų, Android

Snail Bob 2

Aprašymas

Žaidimas *Snail Bob 2*, išleistas 2015 metais, yra žavingas ir draugiškas visai šeimai skirtas dėlionės-platformerio žanro kūrinys, sukurtas ir išleistas studijos Hunter Hamster. Tai populiaraus "Flash" žaidimo tęsinys, kuriame tęsiamos pagrindinio veikėjo, sraigės Bobo, istorijos. Žaidėjai turi padėti Bobui pereiti daugybę sudėtingų lygių. Žaidimas giriamos šeimai tinkama atmosfera, intuityviu valdymu ir įtraukiančiomis, bet lengvai suprantamomis dėlionėmis. "Snail Bob 2" ketvirtoji istorija, pavadinimu "Žiemos Pasaka" (Winter Story), žaidėjams pristato žavią ir tinkamai iššūkių kupiną snieguotą kraštovaizdį, kuriame turi pereiti pagrindinis veikėjas, sraigė Bobas. Šis skyrius, kaip ir kiti žaidimo segmentai, reikalauja, kad žaidėjas padėtų visada judančiam Bobui pasiekti kiekvieno lygio pabaigą, sąveikaujant su įvairiais mechanizmais ir vengiant daugybės žiemos tematikos kliūčių. Bendra žaidimo istorija pasakoja apie sraigės Bobo kelionę į jo senelio gimtadienio šventę, o "Žiemos Pasaka" yra svarbi ir išskirtinė šios kelionės dalis. Pagrindinis "Žiemos Pasakos" žaidimo principas išlieka toks pat, kaip ir ankstesniuose *Snail Bob* serijos žaidimuose. Žaidėjai tiesiogiai nevaldo Bobo, kuris nuolat juda į priekį. Vietoj to, jie turi manipuliuoti aplinka, kad užtikrintų jo saugų praėjimą. Tai pasiekiama spustelint mygtukus, traukiant svirtis ir aktyvuojant įvairius mechanizmus, kurie sukuria laisvą kelią. Žiemos tema nėra tik dekoracija – ji glaudžiai susijusi su skyriaus 30 lygių dėlionėmis. Pavyzdžiui, žaidėjai susidurs su ledo paviršiais, dėl kurių Bobas slysta, todėl reikės tikslaus laiko pasirinkimo, norint išvengti pavojų. Sniego krūvos gali būti panaudotos kaip tiltai arba kad užblokuotų pavojingus sviedinius, pridedant šiam skyriui unikalų aplinkos dėlionės sprendimo elementą. "Žiemos Pasakos" kliūtys ir priešai yra tinkamai šalti. Bobas turi kovoti su sniego kamuoliukus mėtančiais padėklais, ledo plyšiais ir piktavališkais sniego seniais, kurie veikia kaip barjerai. Lygio dizainas dažnai reikalauja, kad žaidėjai šiuos elementus panaudotų savo naudai. Pavyzdžiui, riedantis sniego kamuolys gali būti panaudotas paspausti sunkiai pasiekiamą mygtuką, arba priešininko sviedinys gali būti nukreiptas, kad sugriautų kliūtį Bobo kelyje. Dėlionės palaipsniui tampa sudėtingesnės, pristatomos kelis etapus reikalaujančios sprendimo, kuriai reikia kruopštaus stebėjimo ir planavimo. Vėlesniuose lygiuose gali tekti vienu metu valdyti kelis interaktyvius elementus, kas iššaukia žaidėjo daugiataskaitės ir Bobo judėjimų numatymo gebėjimus. Be pagrindinio tikslo pasiekti išėjimą, kiekviename "Žiemos Pasakos" lygyje yra paslėptų žvaigždučių ir dėlionių detalių, kurias žaidėjai gali rasti. Šie kolekcionuojami daiktai dažnai yra paslėpti sunkiai pasiekiamose ar neakivaizdžiose vietose, skatinant kruopštų aplinkos tyrinėjimą ir suteikiant papildomo žaidimo kartojimo potencialo tiems, kurie siekia užbaigti viską. Surinkti visus kolekcionuojamus daiktus dažnai reikalauja sprendžiant pasirenkamas dėlionės ar sąveikaujant su lygiu tam tikra seka, dar labiau pagilinant žaidimo patirtį. "Žiemos Pasakos" vizualinis dizainas yra spalvingas ir animacinis, atitinkantis bendrą *Snail Bob 2* meninį stilių. Žiemiškos fonai, šventinės dekoracijos ir veikėjų dizainas prisideda prie lengvos ir patrauklios atmosferos, todėl iššūkiai tampa malonūs, o ne varginantys. Žaidimo švelnus mokymosi kreivė ir intuityvus valdymas daro jį prieinamą įvairaus amžiaus ir įgūdžių žaidėjams. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay