TheGamerBay Logo TheGamerBay

Žonglieriai | World of Goo 2 | Perėjimas, žaidimas, be komentarų, 4K

World of Goo 2

Aprašymas

„World of Goo 2“ yra ilgai lauktas fizika paremto galvosūkių žaidimo „World of Goo“, pasirodžiusio 2008 m., tęsinys. Sukurtas originalių kūrėjų 2D BOY bendradarbiaujant su Tomorrow Corporation, žaidimas pasirodė 2024 m. rugpjūčio 2 d. Žaidimo pagrindinis principas išliko toks pat – žaidėjai turi statyti įvairias struktūras, pavyzdžiui, tiltus ar bokštus, naudodami skirtingų tipų „Goo Balls“. Tikslas – praeiti lygius ir nukreipti minimalų skaičių Goo Balls iki išėjimo vamzdžio, išnaudojant skirtingų goo tipų savybes ir žaidimo fizikos variklį. Tęsinys pristato keletą naujų Goo Balls rūšių, įskaitant Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo ir Explosive Goo. „Jugglers“ yra ketvirtasis lygis pirmame „World of Goo 2“ skyriuje. Šis lygis pristato keletą Goo kamuoliukų tipų ir mechanikų, esančių žaidimo fizika paremtų galvosūkių sprendime. Unikalioje ledo urvo aplinkoje, kuri yra išskirtinė šiam lygiui, žaidėjams užduotis yra panaudoti Balloon Goo, kad surinktų Product Goo, išmestus automatiniais paleidėjais. Pagrindinis žaidimo tikslas yra statyti struktūras, dažnai tiltus ar bokštus, naudojant įvairius Goo Balls, kad pasiektumėte išėjimo vamzdį ir išgelbėtumėte minimalų skaičių Goo Balls lygiui užbaigti. Šiame lygyje pristatomas Albino Goo. Šie balti Goo kamuoliukai išsiskiria keturiais ryšio taškais arba „kojelėmis“, dviem daugiau nei standartiniai Common Goo. Nors jie turi daugiau kojelių, jų funkcija išlieka palyginti paprasta: jungtis prie kitų Goo Balls. Priešingai nei Common Goo, Albino Goo kojelės po prisijungimo ženkliai nesikeičia ilgio, o tai leidžia statyti arba labai standžias, arba laisvesnes struktūras, priklausomai nuo padėties. Ši savybė, kartu su keturiomis kojelėmis, daro juos ypač tinkamus stabilioms struktūroms statyti į viršų. Tačiau padidėjęs kojelių skaičius taip pat daro su jais pastatytas struktūras sunkesnes. Svarbi savybė, pristatyta „World of Goo 2“, yra jų atsparumas karščiui; jie negali užsidegti ir jiems nekenkia lava, o tai leidžia žaidėjams statyti lavos aplinkoje. Balionai taip pat debiutuoja „Jugglers“ lygyje, nors jie pasirodė ir originaliame „World of Goo“. Tai iš esmės plaukiojantys objektai, kurie gali prisijungti prie struktūrų per vieną, atjungiamą ryšio tašką. Jų pagrindinis tikslas yra suteikti kėlimo jėgą, padedant išvengti nestabilių struktūrų griuvimo arba pakelti dalis konstrukcijos. Prie paties baliono negalima nieko pritvirtinti, ir jie negali būti surinkti išėjimo vamzdžiais. Lygis taip pat pristato Product Goo. Šie Goo Balls neturi specialių gebėjimų ar ryšio taškų; jų pagrindinė funkcija yra būti surinktiems išėjimo vamzdžiu. Jie dažnai tarnauja kaip saugiklis lygių kūrimui, užtikrinant, kad žaidėjai turėtų pakankamai Goo Balls, kad atitiktų surinkimo reikalavimą. „Jugglers“ lygyje, šių pristatytų elementų sąveika yra esminė. Žaidėjai turi išnaudoti balionų kėlimo jėgą, kad strategiškai pozicionuotų struktūras arba sugautų automatiniais paleidėjais išmetamus Product Goo. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay