TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kolosas | NoLimits 2 amerikietiškų kalnelių simuliacija | 360° VR, žaidimas, be komentarų, 8K

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

Aprašymas

„NoLimits 2 Roller Coaster Simulation“, sukurta Ole Lange ir išleista „O.L. Software“, yra itin detali ir tikroviška amerikietiškų kalnelių projektavimo ir simuliacijos programa. Išleista 2014 m. rugpjūčio 21 d., ji pakeitė originalią „NoLimits“, kuri pirmą kartą pasirodė 2001 m. lapkritį. „NoLimits 2“ sujungia anksčiau atskirus redaktorių ir simuliatorių į patogesnę „ką matai, tą gauni“ (WYSIWYG) sąsają. Šios programos pagrindas yra galingas amerikietiškų kalnelių redaktorius. Šis redaktorius naudoja CAD stiliaus vielinio karkaso ekraną ir splainais pagrįstą sistemą, leidžiančią kurti sudėtingus ir sklandžius kalnelių maketus. Vartotojai gali manipuliuoti viršūnėmis (taškais, per kuriuos eina trasa) ir posvyrio mazgais (kontroliuoti nuolydį ir sukimąsi), kad sukurtų individualias trasas. Programa pabrėžia realistišką fiziką, užtikrindama, kad dizainai atitiktų judėjimo dėsnius, G jėgas ir greitį. Šis tikroviškumas yra pagrindinis bruožas, pritraukiantis ne tik mėgėjus, bet ir profesionalius amerikietiškų kalnelių dizainerius bei gamintojus, tokius kaip „Vekoma“, „Intamin“ ir „Bolliger & Mabillard“, kurie naudojo programą vizualizacijai, projektavimui ir rinkodaros tikslams. „NoLimits 2“ siūlo platų pasirinkimą iš daugiau nei 40 skirtingų kalnelių stilių. Tai apima modernius tipus, tokius kaip 4D, sparnuoti (Wing), skraidantys (Flying), pakabinami (Inverted), ir kintamo judėjimo (Suspended) kalneliai, taip pat klasikinius medinius ir besisukančius dizainus. Programa taip pat palaiko tokias funkcijas kaip maršrutiniai (shuttle) kalneliai, perjungimai, persėdimo takeliai, keli traukiniai ant vieno kalnelio ir net dvikovos (dueling) kalneliai. Vartotojai gali pritaikyti trasos „nusidėvėjimo“ lygį, kad imituotų senėjimą, ir pasirinkti skirtingus bėgių tipus. Be trasos projektavimo, „NoLimits 2“ turi integruotą parko redaktorių ir sudėtingą reljefo redaktorių. Vartotojai gali kurti kraštovaizdžius, tunelius ir pridėti įvairių aplinkos objektų, įskaitant animuotus plokščius atrakcionus ir augaliją. Programa palaiko individualių 3D aplinkos objektų importavimą .3ds ir .LWO formatais, leidžiant sukurti itin individualizuotą ir teminę aplinką. Grafikos variklis pasižymi naujos kartos galimybėmis, įskaitant normaliųjų žemėlapių (normal mapping), specular kaukes (specular masks), realaus laiko šešėlius, tūrinį apšvietimą, rūko efektus ir dinaminį orą su dienos-nakties ciklu. Vandens efektai su atspindžiais ir lūžimais prisideda prie vizualinio tikslumo. Simuliacijos aspektas leidžia vartotojams patirti savo kūrinius realiuoju laiku iš įvairių kameros perspektyvų, įskaitant iš traukinio, laisvą, tikslinę ir praskridimo (fly-by) vaizdus. Simuliacija apima realistiškus vėjo ir pačių kalnelių garsus. Norint dar labiau pasinerti, „NoLimits 2“ palaiko virtualios realybės ausines, tokias kaip „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“. „NoLimits 2“ turi aktyvią bendruomenę, kurioje vartotojai gali dalintis savo kalnelių dizainais ir individualia aplinka. „Steam Workshop“ integracija palengvina vartotojų sukurtos turinio dalijimąsi ir atsisiuntimą. Programa taip pat siūlo scenarijų kūrimo kalbą pažangesniam individualizavimui ir „Jėgos vektoriaus projektavimo“ įrankį, kuris leidžia kurti trasą pagal pageidaujamas G jėgas. Nors „NoLimits 2“ visų pirma yra simuliatorius, ji taip pat siūlo profesionalią licenciją DLC, kuri atveria papildomas funkcijas komerciniam naudojimui, tokias kaip slaptažodžiu apsaugoti parko paketai ir galimybė importuoti/eksportuoti trasos splainų duomenis. Kūrėjai toliau palaiko programą atnaujinimais ir nauju turiniu, įskaitant papildomus kalnelių stilius, tokius kaip „Vekoma MK1101“. Galima atsisiųsti demonstracinę versiją, nors ji turi apribojimų, tokių kaip 15 dienų bandomasis laikotarpis, ribotas kalnelių stilių pasirinkimas ir ribotos išsaugojimo galimybės. Nepaisant galimai sudėtingo mokymosi proceso naujiems vartotojams, „NoLimits 2“ gylis ir tikroviškumas daro ją labai vertinama programa amerikietiškų kalnelių entuziastams ir būsimiems dizaineriams. „NoLimits 2 Roller Coaster Simulation“ yra galinga programa, leidžianti vartotojams kurti, patirti ir net demonstruoti detalius amerikietiškų kalnelių kūrinius. Šioje simuliacijoje „Kolosas“ (Colossus) gali reikšti kelis skirtingus dalykus: tai gali būti vartotojo sukurta tikro pasaulio kalnelių, pavadintų Kolosu, atkūrimas, arba individualus kalnelių dizainas, įkvėptas tokių atrakcionų. Atsižvelgiant į turtingą amerikietiškų kalnelių, pavadintų Kolosu, istoriją, tai yra populiarus pasirinkimas simuliacijos entuziastams. „NoLimits 2“ suteikia platų įrankių rinkinį, leidžiantį vartotojams kruopščiai kurti savo kalnelių patirtis. Programa sujungia statybos redaktorių su simuliatoriumi važiavimui, leidžiant sklandžiai vykdyti projektavimo ir bandymo procesus. Vartotojai gali manipuliuoti trasa, apibrėžti vagonų tipus ir net formuoti aplinką naudodami CAD įrankius su vieliniais karkasais ir iš anksto paruoštus šablonus. Fizikos variklis y...