1-3 lygis – Šerifas Hawkeye | ACECRAFT | Apžvalga, Žaidimo Eiga, Be Komentarų, Android
ACECRAFT
Aprašymas
„Acecraft“ – tai „Vizta Games“ sukurtas mobilusis šaudymo žaidimas, skirtas „Android“ ir „iOS“ platformoms. Jo vizualinis stilius įkvėptas 1930-ųjų animacinių filmukų estetikos, panašiai kaip žaidime „Cuphead“. Žaidėjai įsikūnija į pilotą, pavyzdžiui, Ekko, ir atsiduria stebuklingame, debesų apgaubtame pasaulyje, pavadintame Cloudia, konkrečiai plaukiojančiame mieste „Vilties Arka“. Pasaulis, kažkada darnus, dabar yra Sunkmečio legiono grėsmės, kuris privertė vietinius gyvūnus pakvaišti. Žaidėjo misija yra bendradarbiauti su „Vilties Arkos“ įgula, kad išgelbėtų Cloudia.
Šerifas Hawkeye žaidime „Acecraft“ yra išskirtinis veikėjas, kurio patirtis žaidimo pradžioje (1–3 lygiai) demonstruoja žaidimo mechanikų ir estetikos esmę.
**1 lygis: Įvadas į Kloudiją ir „Vilties Arką“**
Šerifas Hawkeye pradeda savo kelionę Cloudijoje, kur pirmą kartą susiduria su „Vilties Arka“ ir jos įgula. Šis lygis tarnauja kaip įvadas į pagrindines žaidimo funkcijas. Hawkeye pilotuoja savo lėktuvą per pradinius debesų lygmenis, mokosi valdyti automatinį šaudymą ir judėjimą pirštu, kad išvengtų paprastų priešo atakų. Grafika yra ryški ir animuota, primenanti 1930-ųjų animacinius filmukus, kurie iškart pakeri žaidėją. Hawkeye susiduria su savo pirmosiomis rožinėmis kulkomis, mokydamasis jas sugerti ir panaudoti savo atakoms sustiprinti. Lygio pabaigoje jis susiduria su pirmuoju, palyginti paprastu, bosu, kuris supažindina jį su unikaliu „Acecraft“ bosų dizainu, įkvėptu „Cuphead“. Šerifas Hawkeye įgyja pagrindinių jėgų ir priedų.
**2 lygis: Grėsmės didėja**
Antrame lygmenyje šerifas Hawkeye susiduria su vis intensyvesnėmis atakomis iš Sunkmečio legiono. Priešai tampa įvairesni, o jų šūviai sudėtingesni, verčiantys Hawkeye tobulinti savo vengimo įgūdžius ir efektyviau naudoti rožines kulkas. Jis pradeda atrasti, kaip pritaikyti savo lėktuvą su naujais priedais, kurie atrakinami progresuojant, pvz., laikinais skydeliais ar ekraną valančiomis bombomis. Šiame lygyje taip pat pristatomi sudėtingesni reljefai ir kliūtys, reikalaujančios kruopštaus manevravimo. Pabaigos bosas yra sudėtingesnis, reikalaujantis tikslesnių atakų ir greitesnių refleksų. Šis lygis supažindina Hawkeye su nuolatinių atnaujinimų, tokių kaip įgūdžių medis, svarba.
**3 lygis: Komandos formavimas ir pažanga**
Trečiame lygyje šerifas Hawkeye dar labiau įsitraukia į „Vilties Arkos“ įgulą. Jam pristatoma Wingmen sistema, leidžianti jam pasirinkti ir pritaikyti palydovą, kuris suteikia papildomą ugnies jėgą ir unikalius kovos įgūdžius. Priešo atakos tampa dar agresyvesnės, su daugiau kulkų ekrane ir sudėtingesniais raštais. Hawkeye toliau tobulina savo įgūdžius, spręsdamas vis sudėtingesnius boso mūšius, kurie reikalauja, kad jis panaudotų visas iki šiol įgytas mechanikas ir atnaujinimus. Jis pradeda kaupti daugiau įvairių artefaktų, kurie leidžia jam patobulinti savo statistiką. Šis lygis padeda pagrindus gilesniam pritaikymui ir strategijai, kurią žaidėjas naudos visame žaidime, žadėdamas dar daugiau iššūkių ir apdovanojimų būsimuose lygiuose.
More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa
GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY
#ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
2
Paskelbta:
Jun 04, 2025