TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mėtom daiktus ir žmones su @Horomori – susipažink su mano geriausiais draugais | Roblox žaidimas,...

Roblox

Aprašymas

„Fling Things and People“, žaidimas, sukurtas @Horomori, veikia Roblox platformoje, kuri yra milžiniška internetinė bendruomenė, leidžianti žaidėjams kurti ir dalytis žaidimais, kuriuos sukūrė kiti vartotojai. Roblox suteikia žaidėjams galimybę naudoti „Roblox Studio“ įrankį žaidimams kurti, naudodamiesi „Lua“ programavimo kalba. Ši sistema yra prieinama tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems kūrėjams, todėl atsiranda didžiulė įvairovė žaidimų – nuo paprastų kliūčių ruožų iki sudėtingų vaidmenų žaidimų. Platformos bendruomeniškumo jausmas yra itin svarbus, nes milijonai aktyvių vartotojų bendrauja per žaidimus, gali tinkinti savo avatarus, bendrauti su draugais ir dalyvauti įvairiuose renginiuose. Be to, virtuali ekonomika, kurioje naudojama „Robux“ valiuta, leidžia kūrėjams uždirbti ir skatina naujo, patrauklaus turinio kūrimą. Dėl universalios prieigos keliais įrenginiais – nuo kompiuterių iki mobiliųjų telefonų ir žaidimų konsolių – Roblox pasiekia plačią auditoriją ir suteikia vientisą žaidimo patirtį. „Fling Things and People“ yra puikus pavyzdys, kaip žaidimo kūrėjo vizija ir žaidėjų bendruomenė gali sukurti unikalią ir įtraukiančią patirtį. Šis žaidimas, paleistas 2021 m. birželio 16 d., sulaukė daugiau nei 1,7 mlrd. apsilankymų, o tai liudija apie jo paprastumą ir žavesį. Žaidimo esmė – fizikos pagrindu sukurtas smėlio dėžės tipo žaidimas, kuriame pagrindinis veiksmas yra objektų ir net kitų žaidėjų stumdymas ir mėtymas per didžiulį interaktyvų žemėlapį. Šis laisvas aplinkos ir jos gyventojų manipulavimas skatina unikalią žaidimo eigą, kurioje patys žaidėjai apibrėžia savo tikslus ir kuria savo pramogas, dažnai užmegzdami nepamirštamus ryšius su chaotiško išraiškos įrankiais. Žaidimo mechanika yra intuityvi ir lengvai suprantama. Žaidėjai naudoja paprastus pelės valdiklius, kad paimtų, taikytų ir paleistų įvairiausius daiktus, kurių kiekvienas turi savo fizines savybes. Tai suteikia galimybę patirti komiškų ir netikėtų rezultatų. Žaidimo pasaulis yra didžiulė smėlio dėžė, skatinanti tyrinėjimus ir eksperimentus. Be žaidimo pradžioje esančių daiktų, žaidėjai gali naudoti žaidimo valiutą, uždirbtą iš tokių veiklų kaip lošimas automatais, ir pirkti įvairius rekvizitus iš parduotuvės. Tai leidžia didelę dalį personalizavimo ir kūrybiškumo, nes žaidėjai gali patys kurti daiktus savo mėtymo avantiūroms. Šiame laisvės ir chaotiško bendravimo kontekste galima suprasti „geriausių draugų“ sąvoką „Fling Things and People“ žaidime. Tai nėra iš anksto apibrėžti nežaidžiami personažai, o veikiau objektai ir besiformuojanti socialinė dinamika, su kuria žaidėjai užmezga ryšius. Žaidėjo „geriausias draugas“ gali būti tam tikras daiktas iš parduotuvės, kuris ypač patenkina mėtant, pavyzdžiui, gumine antis, skraidanti per orą komiškiausiu būdu. Tai gali būti tam tikra strategija ar technika, kurią jie įvaldę, pvz., „A traukinio metodas“, apimantis pagreitį prieš paleidžiant objektą didžiausiam atstumui. Kai kuriems jų „geriausi draugai“ yra kiti žaidėjai, su kuriais jie bendradarbiauja, dalyvaudami bendruose iššūkiuose, tokiuose kaip ištuštėjusių namų dekoravimas visame žemėlapyje, paverčiant juos suasmenintomis erdvėmis. Socialinis žaidimo aspektas yra svarbi jo patrauklumo dalis. Galimybė mėtyti kitus žaidėjus gali sukelti tiek juokingų, tiek konkurencingų akimirkų. Nors kai kuriems žaidėjams tai gali atrodyti toksiška dėl nuolatinio kitų mėtymų, daugeliui tai yra lengvabūdiškos linksmybės ir bendro juoko šaltinis. Paprastas kitos žaidėjo mėtymo veiksmas gali būti žaismingos komunikacijos forma, iššūkis ar kvietimas į chaotišką fizikos šokį. Žaidimo serveriai, kuriuose gali būti iki 25 žaidėjų, tampa dinamiškomis socialinėmis erdvėmis, kuriose draugystės ir varžybos gali formuotis ir išnykti metamos objektų lavinoje. Kūrėjas @Horomori sukūrė žaidimą, kuris klesti dėl savo bendruomenės kūrybiškumo. Nors pats žaidimas neturi oficialios istorijos ar pasakojimo, patys žaidėjai kuria savo istorijas ir mitologijas. Tai gali būti asmeninės jų žaidimų nuotykiai arba išsamesni gerbėjų sukurti pasakojimai, bandantys paaiškinti „Fling Things and People“ pasaulį. Šis žaidėjų valdomas pasakojimas dar labiau sustiprina žaidėjų ryšį su žaidimu ir jo elementais, įtvirtindamas idėją, kad reikšmingiausi patirties aspektai dažnai yra tie, kuriuos žaidėjai kuria patys. Per savo paprastą, bet gilią mechaniką „Fling Things and People“ suteikia virtualią žaidimų aikštelę, kurioje fizikos dėsniai yra begalinės linksmybės šaltinis, o patys netikėčiausi objektai gali tapti brangiausiu žaidėjo kompanionu chaotiško kūrybiškumo pasaulyje. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay