Niekur negeriau nei namuose | Borderlands 4 | Rafa, Žaidimo eigą, Gameplay, Be komentarų, 4K
Borderlands 4
Aprašymas
Šešerius metus po „Borderlands 3“ įvykių, „Borderlands 4“ žaidėjams atveria naują planetą – Kairos. Šiame senoviniame pasaulyje nauji „Vault Hunters“ ieško legendinių Lobio skliautų ir prisijungia prie vietinio pasipriešinimo, kad nuverstų tironą Laikiškį (Timekeeper) bei jo sintetinę kariuomenę. Po to, kai Lilith neapdairiai perkelia Pandoros mėnulį Elpį, netyčia atskleidžiamas Kairos buvimo vieta, ir Laikiškis greitai sugauna atvykusius herojus. Norint išlaisvinti Kairos planetą, žaidėjai turi suburti jėgas su Raudonojo pasipriešinimo (Crimson Resistance) pajėgomis.
Žaidime bus keturi nauji „Vault Hunters“, turintys unikalias gebėjimus ir skill medžius: Rafa – Exo-Kareivis, Harlowe – Gravitar, Amonas – Kalavijuočių riteris ir Vex – Sirenė. Taip pat grįš ir pažįstami personažai, tokie kaip Mis Mad Moxxi, Marcus Kincaid, Claptrap, Zane, Lilith ir Amara.
„Borderlands 4“ pasaulis apibūdinamas kaip vientisas ir atviras, be įkėlimo ekranų, žaidėjams tyrinėjant keturis skirtingus Kairos regionus: Fadefields, Terminus Range, Carcadia Burn ir Dominion. Tai didelis žingsnis į priekį, lyginant su ankstesnių dalių zoniniu žemėlapių struktūra. Judėjimas buvo patobulintas naujais įrankiais ir gebėjimais, įskaitant kabliuką, sklandymą, greitus atsitraukimus ir laipiojimą, leidžiančius dinamiškesnį judėjimą ir kovas. Žaidimas turės paros ciklo ir dinaminę oro kaitą, siekiant labiau įtraukti žaidėjus į Kairos pasaulį.
Pagrindinis looter-shooter žaidimo principas išlieka, siūlydamas daugybę keistų ginklų ir gilų personažų pritaikymą per platų skill medžių sistemą. „Borderlands 4“ galima žaisti vienam arba bendradarbiaujant su trimis kitais žaidėjais internetu, taip pat palaikomas dviejų žaidėjų padalinto ekrano režimas konsolėse. Žaidimas turės patobulintą bendradarbiavimo sistemą ir palaikys crossplay visose platformose nuo pat pradžių.
Vienas ryškiausių šalutinių misijų, atskleidžiantis netikėtą serijos atspalvį, yra „Nėra namų kaip namai“ (No Place Like Home). Ši misija atsidaro po pagrindinės istorijos misijos „Down and Outbound“ žaidimo regione Hungering Plain. Žaidėjas sutinka Claptrapą, kuris neįprastai liūdnas ir ilgesingai prisimena savo praeitį Pandoroje. Jaustis svetimam naujoje Kairos planetoje, jis prašo žaidėjo padėti susigrąžinti sentimentalinius daiktus, kuriuos pavogė Laikiškio pajėgos, žinomos kaip Ordinas. Ši misija žymi Claptrapo istorijos vingių pradžią „Borderlands 4“.
Pirmasis uždavinys nuves žaidėją į Ordino bazę The Flarewell, kur reikia susigrąžinti „Skoningą portretą“. Norint patekti į sandėlį, kur jis laikomas, žaidėjas turi nugalėti mažą viršininką „Big Orange Hothead“, kuris numeta reikalingą raktų kortelę. Šis priešas pasižymi deginančiais išpuoliais ir yra silpnas prieš šoko tipo žalą. Atgavus kortelę, paaiškėja, kad pagrindinis įėjimas į sandėlį neprieinamas, todėl žaidėjas priverstas ieškoti alternatyvaus kelio per pažeistą sieną, kad aktyvuotų paslėptą jungiklį. Viduje žaidėjas randa kambarį, dekoruotą kaip Mad Moxxi šventovę, kur ir yra mažas portretas. Claptrap prisimena, kaip Moxxi jį ne kartą buvo padegusi.
Toliau Claptrap paveda žaidėjui susigrąžinti jo buvusios robotės draugės VR-ON1CA procesorių. Tai žaidėją nuves į bunkerį, kur reikės spręsti lazerių galvosūkį. Naudodamas kabliuką, naują „Borderlands 4“ judėjimo įrankį, žaidėjas turi pasukti saulės kolektorius, kad atspindėtų lazerio spindulį ir atidarytų užrakintas bunkerio duris. Tačiau, atgavus procesorių, paaiškėja, kad lazerio sprogimas jį sugadino, taip užtvirtinant VR-ON1CA netektį.
Paskutinis daiktas Claptrapo sąraše yra kaukė iš seniai mirusio Psycho, paskutinis Pandoros reliktas. Žaidėjas turi įkopti į didelį bokštą Ordino bazėje, kovodamas su priešais. Pačiame viršuje, už nešiojamo tualeto, žaidėjas randa Psycho palaikus ir paima jo kaukę.
Sugrąžinus daiktus Claptrapui, misija pasiekia emocingą kulminaciją. Užuot pasilikęs prisiminimus, Claptrap nurodo žaidėjui padėti portretą, sudegusį procesorių ir psycho kaukę ant mažos plausto. Tada jis liepia žaidėjui pritaisyti sprogmenis prie laivo. Po trumpo, nuoširdaus atsisveikinimo su savo praeitimi Pandoroje, Claptrap įsako žaidėjui paleisti plaustą ant vandens ir apšaudyti sprogmenis, taip ugnimi palydint jo prisiminimus. Šis veiksmas simbolizuoja Claptrapo sprendimą atsisakyti namų ilgesio ir pradėti priimti naują realybę Kairos planetoje. Misijos užbaigimas apdovanoja žaidėją patirtimi, pinigais, Eridiumu ir kosmetiniais daiktais, bei atrakina kitą misiją Claptrapo istorijoje. „Nėra namų kaip namai“ išsiskiria kaip įsimintina šalutinė misija, suteikianti netikėtą gilumo sluoksnį personažui, dažnai naudojamam komedijos tikslais, tyrinėjanti netekties, atminties ir priėmimo temas chaotiškame „Borderlands 4“ pasaulyje.
More - Borderlands 4: https://bit.ly/42mz03T
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/473aJm2
#Borderlands4 #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 09, 2025