TheGamerBay Logo TheGamerBay

Daktaras Niekur: Būtybės @shadowxlove1 | Roblox | Žaidimas, be komentarų, Android

Roblox

Aprašymas

"Doctor Nowhere: Creatures" at first glance, tai gražiai įsilieja į plačią "Roblox" žaidimų ekosistemą, kurioje žaidėjai gali ne tik žaisti, bet ir kurti savo žaidimus. Šis žaidimas yra @shadowxlove1 kūrinys, leidžiantis pasinerti į siaubo pasaulį, įkvėptą "Doctor Nowhere" – autoriaus, garsėjančio savo unikalia estetika, kuri derina realistiškas nuotraukas, VHS filtrus ir iškraipytas formas, sukuriant nerimą keliančias būtybes. Žaidimo esmė – tai interaktyvi galerija, kurioje žaidėjai tyrinėja aplinką, ieškodami ir stebėdami skirtingas būtybes. Tai nėra tipiškas siaubo žaidimas, kur pagrindinis tikslas yra pabėgti nuo monstro. Vietoj to, jis primena muziejų, kuriame galima rasti, atpažinti ir, svarbiausia, išgyventi susitikimus su įvairiomis "Doctor Nowhere" mitologijos figūromis. Kūrėjas, vos 14-metis, savo darbu demonstruoja didelį entuziazmą ir įsipareigojimą, net ir susidūręs su iššūkiais, tokiais kaip klaidų taisymas ir žaidimo tobulinimas. Daugiau nei milijonas apsilankymų liudija apie šio žaidimo populiarumą, ypač tarp gerbėjų, kuriuos patraukė originalaus autoriaus darbai. Žaidime galima sutikti įvairias būtybes, tarp kurių išsiskiria "The Boiled One" (Finn 228) – paraudusi, tirpstanti humanoidinė figūra, laikoma vienu garsiausių personažų. Taip pat yra "The Locust" (The Thumper) – aukštas, juodas, skeletu primenantis monstras, turintis agresyvių polinkių, kuris gali vytis žaidėją. "The Guilt" (The Boy in the Bath) – liūdnos istorijos įkvėpta liesa, skeletiška figūra, kuri dažnai reikalauja žaidėjų visiškos nejudrybės, norint išvengti jos pastebėjimo. Be jų, žaidime dar galima sutikti "The Organator" – keistą, biomechaninį padarą, bei "Cone Zone" ir "Filbus" – labiau siurrealistinio, "weirdcore" stiliaus būtybes. Netgi yra paslaptingas personažas "Soap", kurio ieškojimas apdovanojamas specialiu ženkleliu. Žaidimo aplinka primena ramų, bet tamsų priemiestį ar paslėptus, liminalinius erdves primenančius kampelius, atspindinčius originalių vaizdo įrašų atmosferą. Žaidėjai tyrinėja gatves, namus ir slaptažodžius, ieškodami vizualinių užuominų ar "glitchų", kurie signalizuotų apie netoliese esančią būtybę. Žaidimo mechanika paprasta: tyrinėjimas, išgyvenimas (nuo pasyvių "muziejinių" eksponatų iki agresyvių persekiotojų) ir kolekcionavimas (ženklelių už surastas būtybes ar paslėptas vietas). Tai nuostabus pavyzdys, kaip "Roblox" platforma leidžia jauniesiems kūrėjams įgyvendinti savo vizijas ir dalintis jomis su plačia bendruomene, sukuriant unikalius, interaktyvius potyrius. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay