Testavimo Kamera 01 | Portal: Prelude RTX | Žaidimo Eiga, Be Komentarų, 8K
Portal: Prelude RTX
Aprašymas
Portal: Prelude RTX yra gerai žinomo gerbėjų sukurto modifikacijos atnaujinimas, suteikiantis naują gyvybę „Portal“ visatai su pažangiausiomis grafikos technologijomis. Šis 2023 m. liepos 18 d. išleistas žaidimas yra 2008 m. populiaraus modifikacijos *Portal: Prelude* perdirbinys. Projektą sukūrė ir išleido originalūs modifikacijos kūrėjai Nicolas 'NykO18' Grevet ir David 'Kralich' Driver-Gomm, bendradarbiaudami su NVIDIA. Ši partnerystė leido integruoti pažangias funkcijas, kurios pakeitė klasikinės priešistorės istorijos vizualinę patirtį. Žaidimą nemokamai „Steam“ platformoje gali atsisiųsti originalaus *Portal* savininkai.
*Portal: Prelude RTX* siužetas yra neoficiali priešistorė originalaus *Portal* įvykiams, vykstanti dar prieš pavojingajai GLaDOS perimant valdžią. Žaidėjai įkūnija Abby, testuojamąjį „Aperture Science“ patalpose, ir naršomi devyniolika naujų, sudėtingų testavimo kamerų. Istorija atskleidžiama su visiškai įgarsintais personažais, skirtingai nei originalios modifikacijos robotų balsai, suteikiant daugiau įtraukiančią kilmės istoriją vienai ikoniškiausių žaidimų vietovių ir antagonistų. Kampanija turėtų trukti nuo aštuonių iki dešimties valandų, su pažangiais mechanizmais, išbandančiais net ir veteranų *Portal* žaidėjų įgūdžius.
Iškiliausia *Portal: Prelude RTX* savybė yra išsami grafikos peržiūra, paremta NVIDIA RTX Remix technologija. Šis perdirbinys pristato pilną spindulių sekimą, dar žinomą kaip kelio sekimas, kuris dramatiškai pagerina žaidimo apšvietimą ir atspindžius iki tokio tikroviškumo lygio, kad konkuruoja su moderniais AAA leidimais. Norint kompensuoti tokių pažangių atvaizdavimų našumą, žaidime naudojamas NVIDIA DLSS 3, dirbtinio intelekto pagrindu veikianti mastelio keitimo technologija, skirta padidinti kadrų dažnį.
Novatoriškas šio leidimo priedas yra NVIDIA RTX IO debiutas, vaizdo plokšte pagreitinta saugojimo technologija. RTX IO yra sukurta siekiant žymiai sutrumpinti tekstūrų įkėlimo laiką ir sumažinti procesoriaus naudojimą, naudojant vaizdo plokštės galią duomenų dekompresijai. Dėl to žaidimo patirtis tampa daug sklandesnė, o lygiai įkeliama greičiau. „Digital Foundry“ analizė parodė, kad RTX IO gali sutrumpinti įkėlimo laiką maždaug 50%. Perdirbinyje taip pat yra šimtai naujų ir atnaujintų medžiagų ir elementų, dar labiau praturtinančių „Aperture Science“ laboratorijų vaizdinę kokybę.
Nepaisant technologinių patobulinimų, *Portal: Prelude RTX* priėmimas buvo nevienareikšmis. Nors daugelis gyrė įspūdingą vizualinį atnaujinimą ir projekto ambicijas, kai kurie žaidėjai susidūrė su našumo problemomis net ir su aukščiausios klasės technine įranga. Dėl sudėtingo galvosūkių dizaino, palikto iš originalaus 2008 m. modifikacijos, kai kuriems žaidėjams kilo ginčų. Vis dėlto, leidimas yra puikus pavyzdys, demonstruojantis NVIDIA RTX Remix įrankių potencialą, parodantis, kaip modifikatoriai gali suteikti naują gyvybę klasikiniams žaidimams. Tai liudija nuolatinį modifikavimo bendruomenės kūrybiškumą ir jų gebėjimą plėsti žaidimų išsaugojimo ir tobulinimo ribas.
Testavimo kamera 01 žaidime *Portal: Prelude RTX* tarnauja kaip pirmoji formali žaidimo testavimo mechanikos integracija, iškart po trumpo įžanginio regiono. Žaidėjas, Abby, supažindinamas su pagrindine žaidimo elementu: „Aperture Science“ rankiniu portalų įtaisu. Tačiau šis pirmasis įtaiso variantas nėra visiškai atnaujintas ir gali kurti tik oranžinius portalus. Šis apribojimas sudaro pagrindinę ankstyvųjų galvosūkių kliūtį, priverčiant žaidėją mąstyti kitaip nei originaliame *Portal* žaidime, kur nuo pat pradžių yra du portalai.
Pati kamera pateikiama kaip tiesioginė, tačiau sudėtinga aplinka. Pagrindinis tikslas yra kambario viduryje, reikalaujantis žaidėjui naudoti vieną oranžinį portalą, kad galėtų judėti erdvėje. Ši kamera pristato pagrindinę koncepciją – naudoti esamus mėlynus portalus kartu su žaidėjo valdomu oranžiniu portalu, kad būtų sukurtas kelias į priekį. Testavimo kameros 01 galvosūkiai yra sukurti taip, kad supažindintų žaidėją su šia vieno portalo mechanika, skatinant eksperimentuoti su išdėstymu ir laiku.
Svarbus *Portal: Prelude RTX* patirties aspektas yra stebėtojų teikiamas pasakojimo komentaras. Vienas iš stebėtojų, Mike, bendrauja su Abby viso testo metu. Šis dialogas suteikia konteksto žaidimo įvykiams, kurie yra originalaus *Portal* priešistorė. RTX versijoje žaidime pastebimai pagerintas balsų vaidinimas, padidinantis testavimo aplinkos įtraukimą.
Be portalų mechanikos, Testavimo kamera 01 taip pat pristato kitus elementus, kurie taps pagrindiniais žaidimo iššūkiais. Tai apima bokštelius ir judančias plokštes, kurios padidina galvosūkių sudėtingumą ir reikalauja, kad žaidėjas atidžiau apsvarstytų savo aplinką. Žaidėjas turi išmokti manipuliuoti šiais elementais naudodamas vieną portalą, kad sėkmingai pasiektų kameros išėjimą. Sėkmingas šios kameros užbaigimas žymi pirmąjį Abby kelionės per griežtus ir dažnai pavojingus „Aperture Science“ testavimo įrenginius žings...
Peržiūros:
267
Paskelbta:
Jul 23, 2023