Bet Huggy Wuggy yra bron | Poppy Playtime - 1 skyrius | Žaidimas, be komentarų, 4K, HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
Aprašymas
„Poppy Playtime – Chapter 1“, pavadintas „A Tight Squeeze“, yra įvadas į epizodinį išgyvenimo siaubo vaizdo žaidimų seriją, sukurtą ir išleistą nepriklausomo kūrėjo „Mob Entertainment“. Pirmą kartą išleistas „Microsoft Windows“ 2021 m. spalio 12 d., nuo tada jis tapo prieinamas įvairioms kitoms platformoms, įskaitant „Android“, „iOS“, „PlayStation“ konsoles, „Nintendo Switch“ ir „Xbox“ konsoles. Žaidimas greitai sulaukė dėmesio dėl unikalios siaubo, galvosūkių sprendimo ir intriguojančio pasakojimo derinimo, dažnai lyginamas su tokiais pavadinimais kaip „Five Nights at Freddy's“, bet tuo pat metu įsitvirtinantys savitą tapatybę. Žaidimo prielaida leidžia žaidėjui tapti buvusiu darbuotoju garsios žaislų kompanijos „Playtime Co.“. Įmonė staiga užsidarė prieš dešimt metų po paslaptingo viso personalo dingimo. Žaidėjas grįžta į dabar apleistą gamyklą, gavęs paslaptingą paketą, kuriame yra VHS juosta ir raštelis, raginantis „rasti gėlę“. Šis pranešimas parengia sceną žaidėjo tyrinėjimams apleistame objekte, užuominos apie tamsias paslaptis, slepiamas viduje.
Huggy Wuggy yra ryškus ir siaubingas veikėjas epizodiniame išgyvenimo siaubo žaidime „Poppy Playtime“, tarnaujantis pagrindiniu antagonistu jo pradiniame skyriuje „Chapter 1: "A Tight Squeeze"“. Iš pradžių sukurtas fiktyvios „Playtime Co.“ 1984 m., Huggy Wuggy buvo parduodamas kaip mylintis, apkabinamas žaislas, pasižymintis ryškiai mėlynu kailiu, ilgais galūnėmis ir draugiška nuotaika, skirta suteikti vaikams komfortą. Dėl didelio populiarumo jis tapo kompanijos talismanu. Tačiau už šio komercinio pasisekimo slypėjo tamsesnė realybė. 1990 m., kaip dalis slaptos ir neetiškos „Bigger Bodies Initiative“, „Playtime Co.“ sukūrė didžiulę, gyvą veikėjo versiją, pavadintą „Experiment 1170“. Šis padaras, nors ir išsaugojo bendrą žaislo išvaizdą, buvo skirtas tarnauti kaip apsaugos priemonė gamykloje. „Chapter 1: "A Tight Squeeze"“ pristato Huggy Wuggy žaidėjui, buvusiam darbuotojui, grįžtančiam į apleistą „Playtime Co.“ gamyklą 2005 m., iš pradžių kaip atrodantis nekenksmingas, didelis statula, pastatytas pagrindinėje foje su viena ranka pakelta „Welcome Wave“. Po to, kai žaidėjas atkuria maitinimą šioje srityje naudodamas „GrabPack“ įrankį, jis atranda, kad Huggy Wuggy dingo iš savo pjedestalo. Tai žymi jo grėsmingo buvimo pradžią. Žaidėjui pažengus giliau į gamyklą, Huggy subtiliai jį persekioja, su trumpais, neramiais žvilgsniais – ranka atsitraukia už durų, ar akys žvelgia iš ventiliacijos angos prieš dingstant. Jo pasyvus stebėjimas perauga į tiesioginį susidūrimą po to, kai žaidėjas naudoja „Make-A-Friend“ mašiną. Žaidėjui bandant išeiti iš zonos per tamsų koridorių, Huggy Wuggy staiga pasirodo, atskleisdamas savo monstrišką formą ir inicijuodamas siaubingą persekiojimo seką. Žaidėjas priverstas bėgti per gamyklos siaurą ir labirintinę ventiliacijos sistemą, o Huggy negailestingai jį persekioja, jo didelis rėmas kažkaip persiformuoja, kad naviguotų ankštose erdvėse.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 353
Published: Jul 16, 2023