TheGamerBay Logo TheGamerBay

Comms Sektorius | Garten of Banban 2 | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K

Garten of Banban 2

Aprašymas

*Garten of Banban 2*, nepaprasto pasinerimo į indie siaubo žanrą, yra 2023 m. kovo 3 d. sukurtas ir išleistas „Euphoric Brothers“ kūrėjų. Šis tęsinys toliau atskleidžia pirmojoje dalyje užmegztą nerimą keliančią istoriją, grąžindamas žaidėjus į apgaulingai linksmo, bet iš tiesų tamsaus Banbano darželio pasaulį, kur vaikiškas nekaltumas virtęs kažkuo košmarišku. Žaidimas prasideda iškart po ankstesnio siužeto, kai tėvas, ieškodamas dingusio vaiko, pasineria giliau į darželio paslaptis. Susidūrimas su liftu jį nuneša į didžiulę, anksčiau neatrastą požeminę patalpą. Pagrindinė užduotis – išgyventi šioje baisioje aplinkoje, įveikti monstriškus gyventojus ir atskleisti siaubingą tiesą. Komunikacijų sektorius *Garten of Banban 2* yra itin svarbi žaidimo dalis, vedanti siužetą per daugybę užduočių, įtampos kupinų susitikimų ir atskleidžiančių paslapčių. Atvykus iškart pajuntama grėsminga atmosfera, apversti stalai ir grėsmingas užrašas „Vabzdys yra tikras“ ant sienos, pranašaujantis ateinančio monstro Nabnab pasirodymą. Ši vieta nustato tamsią toną, vedantį žaidėją giliau į apleisto darželio požemius. Sektoriaus širdis – pagrindinis komunikacijų centras, didelė salė, kurią žaidėjas lankys ne kartą. Čia per interkomą pasigirsta paslaptingas balsas, prašantis pagalbos ir teigiantis esąs įkalintas saugumo biure. Šis balsas veda žaidėją, žadėdamas pagalbą mainais už išgelbėjimą. Komunikacijų centre yra įdomus galvosūkis, susijęs su spalvotais stalais ir „Smūgių diagrama“. Norint jį išspręsti, žaidėjas turi naudoti savo droną, kad paspaustų didelį raudoną mygtuką ant sienos, kuris aktyvuos kortelių skaitytuvus ant stalų. Galvosūkis reikalauja aktyvuoti šiuos skydelius didėjančia tvarka pagal diagramoje parodytus rezultatus. Sėkmingai įveikus šią užduotį, atidaromas spintelė su žalia kortele, būtina norint patekti į techninės priežiūros patalpą. Komunikacijų sektoriuje taip pat yra Uthmano Adamo, pagrindinio darželio monstrų tyrėjo, kabinetas. Patekimas į šį slaptą kambarį nėra paprastas ir reikalauja žaidėjo gauti raudoną kortelę, atlikus keletą veiksmų, tarp kurių yra fejerverkas, rastas kitoje žaidimo vietoje. Kabinete galima rasti tris atskleidžiančius užrašus ir dvi lentas, kuriose aprašyti įvairių monstrų eksperimentų sėkmės ar nesėkmės. Viename užraše išreiškiamas nusivylimas dėl naujausių naujienų, tačiau išlieka viltis dėl „šešių apdorotųjų“ sėkmės. Kitame aptariamas planas uždaryti patalpą, vadinant matytus įvykius „neegzistuojančiais“, o žuvusiuosius – „didesnio gėrio“ vardan. Trečiasis užrašas detalizuoja, kad objektas „K6“ yra izoliacijoje ir atsisako bendrauti su niekuo, išskyrus „Dr. WM“, prašymas, kuris buvo atmestas saugumo sumetimais. Šie užrašai suteikia itin svarbią įžvalgą į žaidimo istoriją, užsimindami apie moralinius ir etinius konfliktus, vedusius į darželio žlugimą. More - Garten of Banban 2: https://bit.ly/46qIafT Steam: https://bit.ly/3CPJfjS #GartenOfBanban2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay