TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizodas 31 - Aukštyn! | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

*Kingdom Chronicles 2* yra atsitiktinis strateginis ir laiko valdymo žaidimas, sukurtas Aliasworlds Entertainment. Tai originaliosios *Kingdom Chronicles* tęsinys, išlaikantis pagrindinius mechanizmus, bet siūlantis naują kampaniją ir patobulinimus. Žaidime žaidėjai turi rinkti resursus, statyti pastatus ir šalinti kliūtis per nustatytą laiką, siekdami pergalės. Siužetas sukasi apie herojų Johną Brave, kuris turi gelbėti savo karalystę nuo piktųjų orkų, pagrobusių princesę. Žaidimas yra tarsi "orkų gaudynės", kuriose Johnas Brave keliauja per įvairias aplinkas – nuo pakrančių ir pelkių iki dykumų ir kalnų perėjų – siekdamas išgelbėti įkaitę ir nugalėti pagrindinį blogietį. Pagrindinė žaidimo mechanika yra keturių resursų – maisto, medienos, akmens ir aukso – valdymas. Kiekviename lygyje žaidėjai turi atlikti užduotis, pavyzdžiui, sutaisyti tiltą ar pastatyti struktūrą. Tai daroma valdant darbininkus, kurie rūpinasi resursų rinkimu ir statybomis. Svarbiausia yra subalansuoti ekonomiką, nes darbininkams reikia maisto, statyboms – medienos ir akmens, o auksas reikalingas prekybai ar atnaujinimams. Žaidimas išsiskiria darbininkų specializacija. Yra paprasti darbininkai, prekybininkai (klėrikai) auksui rinkti ir kariuomenė orkams kovoti. Norint progresuoti, reikia statyti ir atnaujinti atitinkamas struktūras, tokias kaip kareivinės ar rotušė. Taip pat žaidime naudojami magiški gebėjimai, spartinantys darbus, suteikiantys papildomų darbininkų, didinantys resursų gamybą ar spartinantys kovą. Aplinkoje taip pat yra galvosūkių, kuriuos reikia spręsti, kad atidarytumėte naujus kelius. Grafika yra spalvinga ir animuota, suteikianti žaidimui lengvabūdišką atmosferą. Sąsaja yra intuityvi, o garso takelis papildo nuotykių jausmą. Nors žaidimas giriamas už priklausomybę sukeliantį žaidimą ir gerą lygių dizainą, kai kurie atkreipia dėmesį, kad kaip tęsinys jis nėra revoliucinis, o labiau tobulina ankstesnio žaidimo patirtį. 31-asis *Kingdom Chronicles 2* epizodas, pavadintas "Upward!" (aukštyn!), yra svarbus ir vertikaliai sudėtingas etapas. Jis testuoja žaidėjo gebėjimą valdyti resursus, optimizuoti darbininkus ir kovoti laiku. Šis epizodas yra apie kopimą aukštyn kalnu ar uolos šlaitu, atskiriantis jį nuo ankstesnių lygių. Siužete Johnas Brave tęsia orkų vado, pagrobusio princesę, persekiojimą. "Upward!" lygyje aplinka tampa kliūtimi. Žemėlapyje gausu kliūčių, kurias reikia pašalinti, kad darbininkai galėtų pasiekti aukštesnius lygius, kur yra svarbūs objektai arba išėjimo taškai. Strategiškai, šis lygis reikalauja dviejų etapų požiūrio. Pradžioje svarbiausia yra ekonomika: greitai statyti ir atnaujinti pagrindinius pastatus, tokius kaip trobelė, ferma ir medžio apdirbimo dirbtuvės. Svarbu efektyviai rinkti esamus resursus, kad finansuotumėte pirmuosius statinius. Magiški gebėjimai, spartinantys darbus ir resursų gamybą, yra būtini šioje pradinėje stadijoje. Epizodas yra žinomas dėl intensyvios kovos pabaigoje. Kopiant į viršų, žaidėjas susiduria su orkų blokadomis ir įtvirtinimais. Svarbiausias patarimas yra kruopščiai naudoti "kovos" gebėjimą (kalavijo bonusą). Nors didžiąją dalį lygio užima ekonominiai gebėjimai, finalui reikia sutaupyti magiškų gebėjimų įkrovos ir juos aktyvuoti, kad spartintumėte karių kovą ir greitai sunaikintumėte priešų gynybą. Resursų balansas "Upward!" yra labai griežtas. Auksas ir akmuo yra svarbūs pažangioms remonto darbams. Gali tekti prekiauti per turgų, jei vietiniai ištekliai nepakankami. Lygis sukuria "statyk, šalink, kimbk" ritmą, kur kiekvienas kalno lygis atveria naują plotą, bet reikalauja naujų išlaidų. Galų gale, 31-asis epizodas yra išbandymas, derinantis laiko valdymo spaudimą su taktiniu galvosūkiu: kaip pereiti nuo grynai ekonominės strategijos prie karinės jėgos, pajėgios pralaužti finalinę blokadą. Sėkmė leidžia Johnui Brave žengti vienu žingsniu arčiau finalinės konfrontacijos ir princesės išgelbėjimo. Šis lygis išsiskiria ne tik vertikaliu dizainu, bet ir mokydamas, kad magiškų gebėjimų laikas yra toks pat svarbus kaip ir paspaudimų vieta. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay