Sodininkas | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
"Kingdom Chronicles 2" yra įtraukiantis atsitiktinio žaidimo strategijos ir laiko valdymo žanro žaidimas, sukurtas Aliasworlds Entertainment. Šis žaidimas, pratęsiantis originalaus "Kingdom Chronicles" istoriją, išlaiko pagrindinius savo pirmtako mechanizmus, tačiau siūlo naują kampaniją, patobulintą grafiką ir šviežius iššūkius. Žaidimas priklauso resursų valdymo žanrui, kur žaidėjai turi spustelėti, kad surinktų medžiagas, pastatytų pastatus ir pašalintų kliūtis per nustatytą laiką, siekdami pergalės. Pagrindinis siužetas sukasi apie herojų Johną Brave, kuris turi gelbėti savo karalystę nuo įsibrovusių orkų, pagrobusių princesę. Žaidimo eiga grindžiama keturių pagrindinių resursų – maisto, medienos, akmens ir aukso – strateginiu valdymu, kur svarbu subalansuoti ekonomiką ir laiku atlikti užduotis.
"Sodininkas" "Kingdom Chronicles 2" žaidime yra ne veikėjas, o specialus, svarbus lygis, 20-oji serija, pavadinta "Sodininkas". Šiame epizode žaidėjo strateginiai gebėjimai yra išbandomi, kai jis susiduria su siužeto dalimi, skirtu svarbiam nežaidžiamam veikėjui, dažnai vadinamam "seniu", kuris ir yra tas titulinis sodininkas, išgelbėti ir jam padėti. "Kingdom Chronicles 2" seka herojaus Johno kelionę, jo siekį išgelbėti savo karalystę ir princesę. Serija "Sodininkas" pasižymi padidėjusiu sudėtingumu. Lygio aplinka paprastai atspindi labiau prižiūrimą, tačiau vis tiek sutrikdytą aplinką, atitinkančią sodų ar gyvenviečių temą, kurią užgrobė priešai ir šiukšlės.
Pagrindinis "Sodininko" epizodo tikslas yra atlaisvinti kelią senajam veikėjui ir apsaugoti teritoriją nuo orkų priešų. Lygis reikalauja, kad žaidėjas įvaldytų žaidimo pagrindinius "spustelėjimo valdymo" mechanizmus. Siekiant trijų žvaigždučių įvertinimo, paprastai reikia: 1. Išgelbėti senį: pagrindinė siužetinė užduotis yra pasiekti "senį" (Sodininką), kuris iš pradžių yra įstrigęs ar užblokuotas didelio akmeninio kliūties. Žaidėjui reikia surinkti pakankamai akmens ir aukso, kad galėtų "išardyti didelį akmenį" ir prie jo prieiti. 2. Resursų valdymas: sėkmė šiame epizode priklauso nuo efektyvaus maisto, medienos, akmens ir aukso rinkimo bei balansavimo. Žaidėjui reikia atnaujinti savo pagrindinę struktūrą, darbininkų namelį, kad samdytų pakankamai darbininkų darbams atlikti. 3. Kova ir gynyba: epizodas apima kovą. Žaidėjui reikia statyti ir taisyti kareivines, kad apmokytų karius. Šie kariai yra būtini naikinti priešo struktūras ir barikadas, blokuojančias kelius.
Norint pasiekti "Auksinį" arba 3 žvaigždučių reitingą "Sodininke", žaidėjai turi efektyviai naudoti specialius žaidimo įgūdžius. "Darbo" įgūdis, kuris padvigubina darbininkų greitį, yra labai svarbus greitai išvalant šiukšles. "Pagalbos ranka" įgūdis taip pat gali būti būtinas, kad kritiniais momentais laikinai pasikviestumėte papildomą darbininką. Strategija dažnai apima specifinę veiksmų tvarką: pirmiausia išvalomos mažos kliūtys, kad būtų galima pasiekti atsinaujinančius maisto šaltinius, tada atnaujinamas stovykla, ir galiausiai kaupiamas akmuo ir auksas, reikalingi didžiulei kliūčiai, blokuojančiai Sodininką, pašalinti. Nors Sodininkas yra antraeilis veikėjas visoje "Kingdom Chronicles" sagos istorijoje, jo epizodas simbolizuoja taikią žemę, kurią herojus stengiasi atkurti. "Sodininkas" yra žaidimo kampanijos reikšmingas žingsnis, tikrinantis žaidėjo gebėjimą tvarkyti užduotis spaudžiant laikui.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Peržiūros:
9
Paskelbta:
Apr 18, 2020