TheGamerBay Logo TheGamerBay

Žaislų istorija | RUSH: Disney • PIXAR Nuotykis | Tiesioginė transliacija

RUSH: A Disney • PIXAR Adventure

Aprašymas

*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* – tai veiksmo ir nuotykių žaidimas, leidžiantis įžengti į spalvingus ir mylimus „Pixar“ filmų pasaulius. Iš pradžių išleistas 2012 m. kovo mėnesį „Xbox 360“ konsolei kaip *Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure*, žaidimas naudojo judesio jutiklį „Kinect“. Vėliau, 2017 m. spalį, jis buvo atnaujintas ir išleistas „Xbox One“ bei „Windows 10“ kompiuteriams, atsisakant privalomo „Kinect“ naudojimo ir pridedant įprastų valdiklių palaikymą, pagerintą grafiką, įskaitant 4K Ultra HD ir HDR vaizdus, bei papildomo turinio. „Steam“ versija pasirodė 2018 m. rugsėjį. Pagrindinė žaidimo idėja – žaidėjai patenka į „Pixar Park“ – centrą, kur gali susikurti savo vaiko avatarą. Šis avataro vėliau atitinkamai transformuojasi, įžengus į skirtingus filmų pasaulius – tampa superherojumi „Nenugalimųjų“ pasaulyje, automobiliu „Ratai“ visatoje ar maža žiurke „La Troškinys“ pasaulyje. Atnaujintoje versijoje pristatomi pasauliai, paremti šešiomis „Pixar“ franšizėmis: „Nenugalimieji“, „La Troškinys“, „Aukštyn“, „Ratai“, „Žaislų istorija“ ir „Žuviukas Dorija“ (paskutinysis pridėtas atnaujintoje versijoje). Žaidimas daugiausia susideda iš veiksmo-nuotykių stiliaus lygių, dažnai primenančių „epizodus“ kiekvieno filmo pasaulyje. Kiekviename pasaulyje paprastai yra trys epizodai (išskyrus „Žuviuką Doriją“, kuris turi du), pristatantys mini istorijas, vykstančias toje visatoje. Žaidimo mechanika skiriasi priklausomai nuo pasaulio; žaidėjai gali šokinėti per platformas, lenktyniauti, plaukti ar spręsti galvosūkius. Pavyzdžiui, „Ratai“ lygiai apima vairavimą ir tikslų persekiojimą, o „Žuviukas Dorija“ lygiai sutelkia dėmesį į povandeninius tyrinėjimus ir navigaciją. Daugelis lygių yra „bėgiko“ tipo, vedantys žaidėją į priekį, o kiti siūlo laisvesnes aplinkas su keliais keliais tyrinėjimui. Lygmenyse žaidėjai renka monetas ir žetonus, atranda paslėptas paslaptis ir siekia aukštų rezultatų, dažnai paremtų greičiu ir specifinių tikslų įvykdymu. Naujų tikslų ir gebėjimų atrakinimas skatina peržaisti lygius, norint patekti į anksčiau nepasiekiamas vietas ar atrasti paslėptus kelius. Viena iš pagrindinių žaidimo savybių yra kooperatyvus žaidimas. Jis palaiko vietinį padalyto ekrano kooperatyvą, leidžiantį dviem žaidėjams susijungti ir kartu spręsti uždavinius. Tai ypač naudinga sprendžiant galvosūkius, reikalaujančius komandinio darbo, ir renkant daiktus, išsibarsčiusius skirtinguose keliuose. Žaidimas sukurtas būti lengvai prieinamas, ypač šeimoms ir jaunesniems vaikams. Valdymas yra intuityvus, ypač naudojant standartinį valdiklį atnaujintoje versijoje, o žaidimas vengia frustruojančių mechanikų, tokių kaip žaidėjo mirtis, sutelkiant dėmesį į tyrinėjimą ir tikslų pasiekimą. Užuominos pasirodo, padėdamos žaidėjams, o pažįstami „Pixar“ personažai dažnai duoda balsinį patarimą. Nors originalus „Kinect“ valdymas kartais buvo kritikuojamas dėl nuovargio ar netikslumo, valdiklio palaikymo pridėjimas atnaujintoje versijoje siūlo tradiciškesnį ir dažnai pageidaujamą būdą žaisti. Vizualiai žaidimas siekia atkurti „Pixar“ filmų išvaizdą ir pojūtį, pasižymi ryškiomis spalvomis, detalia aplinka ir pažįstamais personažų dizainais. Atnaujintos versijos 4K ir HDR palaikymas žymiai pagerina šį aspektą, padarant pasaulius įtraukiančius ir ištikimus savo šaltinio medžiagai. Garso dizainas ir balsinis veikimas, nors ne visada dalyvauja originalūs filmų aktoriai, paprastai prisideda prie patirties. Apskritai, *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* laikomas geru žaidimu vaikams ir ištikimiems „Pixar“ gerbėjams. Jo stiprybės slypi ištikimame mylimų filmų pasaulių atkūrime, prieinamame žaidimo eigoje ir maloniame kooperatyvo režime. Nors kai kurie kritikai manė, kad žaidimo ciklas potencialiai kartojasi arba trūksta gilesnio iššūkio vyresniems žaidėjams, jo lengvabūdiškumas, frustruojančių mechanikų nebuvimas ir poliruota pristatymas daro jį patraukliu potyriu jo tikslinei auditorijai. Jis suteikia galimybę bet kokio amžiaus žaidėjams sąveikauti su mėgstamais personažais ir tyrinėti ikonines aplinkas linksmoje, šeimai pritaikytoje nuotykėje. Žaidimas taip pat palaiko „Xbox Play Anywhere“, leidžiantį bendrinti pažangą tarp „Xbox One“ ir „Windows 10“ kompiuterių versijų. Konkrečiai kalbant apie „Žaislų istoriją“, žaidime yra trys epizodai, kurių veiksmas vyksta vietose, įkvėptose filmų, tokių kaip Sunnyside dienos priežiūros centras ir oro uosto bagažo tvarkymo zona. Žaidimo eiga „Žaislų istorijos“ pasaulyje apjungia platformingo elementus, tokius kaip šokinėjimas ant batutų ir ėjimas lynu, su galvosūkių sprendimu, kuris dažnai reikalauja bendradarbiavimo su pažįstamais personažais, tokiais kaip Vudis, Bazas Šviesmetis ar Džesė. Pavyzdžiui, viena misija apima Pono Ežiuko gelbėjimą po to, kai jis iškrenta iš Bonės kuprinės Sunnyside, prieš jai išvykstant į oro uostą. Kita misija apima navigaciją per oro uosto konvejerio juostų sistemą, siekiant sustabdyti Alą, vežantį žaislą į Japoniją. Žaidėjams gali tekti rasti daiktus, ...

Daugiau vaizdo įrašų iš RUSH: A Disney • PIXAR Adventure