TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime - 1 skyrius | PILNAS ŽAIDIMAS - Žaidimo eiga, be komentarų, 4K, HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

Aprašymas

„Poppy Playtime – Chapter 1“, pavadintas „A Tight Squeeze“ (liet. „Siauras suspaudimas“), yra įžanginė epizodinio išgyvenimo siaubo vaizdo žaidimų serijos dalis, sukurta ir išleista nepriklausomo kūrėjo „Mob Entertainment“. Pirmą kartą išleistas „Microsoft Windows“ platformai 2021 m. spalio 12 d., jis vėliau tapo prieinamas ir kitose platformose. Žaidimas greitai sulaukė dėmesio dėl unikalios siaubo, galvosūkių sprendimo ir intriguojančios istorijos dermės, dažnai lyginamas su tokiomis žaidimais kaip „Five Nights at Freddy's“, tačiau tuo pačiu metu sukuriantis savo išskirtinį identitetą. Žaidimo siužetas nukelia žaidėją į buvusio „Playtime Co.“ žaislų kompanijos darbuotojo vaidmenį. Kompanija netikėtai užsidarė prieš dešimt metų po paslaptingo visų jos darbuotojų dingimo. Žaidėjas grįžta į apleistą gamyklą gavęs paslaptingą siuntinį, kuriame yra VHS juosta ir užrašas, raginantis „surasti gėlę“. Šis pranešimas parengia dirvą žaidėjo tyrinėjimui apleistose patalpose, užsimenant apie giliai paslėptus tamsius paslaptingumus. Žaidimo eiga daugiausia vyksta pirmojo asmens perspektyva, derinant tyrinėjimo, galvosūkių sprendimo ir išgyvenimo siaubo elementus. Pagrindinis šio skyriaus mechanizmas yra „GrabPack“ – kuprinė, iš pradžių aprūpinta viena ištraukiama dirbtine ranka. Šis įrankis yra gyvybiškai svarbus sąveikai su aplinka, leidžiantis žaidėjui paimti tolimus objektus, praleisti elektrą grandinėms maitinti, traukti svirtis ir atidaryti tam tikras duris. Žaidėjai naršo prietemoje skendinčius, atmosferiškus gamyklos koridorius ir kambarius, spręsdami aplinkosauginius galvosūkius, kuriems dažnai reikia sumanumo naudojant „GrabPack“. Nors galvosūkiai apskritai yra nesudėtingi, jiems reikia atidžios aplinkos stebėjimo ir sąveikos su gamyklos įranga bei sistemomis. Visoje gamykloje žaidėjai gali rasti VHS juostų, kurios pateikia informacijos apie žaidimo pasaulį ir istoriją, atskleidžiančias kompanijos praeitį, jos darbuotojus ir vykusias grėsmingas eksperimentus, taip pat užuominas apie žmonių pavertimą gyvais žaislais. Pati aplinka – apleista „Playtime Co.“ žaislų gamykla – yra savotiškas veikėjas. Sukurta derinant žaismingą, spalvingą estetiką su nykstančiais, pramoniniais elementais, aplinka sukuria giliai nerimą keliančią atmosferą. Spalvingų žaislų dizaino ir slegiančios tylos bei nykimo derinys efektyviai didina įtampą. Garso dizainas, kuriame girdimi skardėjimai, aidas ir tolimi triukšmai, dar labiau sustiprina grėsmės jausmą ir skatina žaidėjo budrumą. Pirmasis skyrius supažindina žaidėją su pagrindine veikėja – lėle Poppy Playtime, kuri iš pradžių matoma senoje reklamoje, o vėliau rasta užrakinta stiklo dėžėje giliai gamykloje. Tačiau pagrindinis šio skyriaus antagonistis yra Huggy Wuggy, viena populiariausių „Playtime Co.“ kūrinių iš 1984 m. Iš pradžių atrodantis kaip didelė, neva statiškia skulptūra gamyklos fojė, Huggy Wuggy netrukus pasirodo esąs monstriškas, gyvas padaras su aštriais dantimis ir žudikiškais ketinimais. Didelė dalis skyriaus apima Huggy Wuggy persekiojimą per ankštus vėdinimo šachtus įtemptoje gaudynių sekoje, kurios kulminacija pasiekiama žaidėjui strategiškai priverčiant Huggy nukristi, tariamai mirtingai. Skyrius baigiasi, kai žaidėjas pereina „Make-A-Friend“ sekciją, surinkdamas žaislą, kad galėtų tęsti kelionę, ir pagaliau pasiekia kambarį, panašų į vaiko miegamąjį, kur yra Poppy. Išlaisvinus Poppy iš jos dėžės, užgęsta šviesos, ir išgirstamas Poppy balsas sakant „Tu atidarei mano dėžę“, prieš pasirodant kreditams, taip paruošiantis kitų skyrių įvykius. „A Tight Squeeze“ yra gana trumpas, žaidimo trukmė siekia maždaug 30–45 minutes. Jis sėkmingai nustato pagrindinius žaidimo mechanizmus, nerimą keliančią atmosferą ir pagrindinę paslaptį, susijusią su „Playtime Co.“ ir jos monstriškomis kūriniais. Nors kartais kritikuojamas dėl trumpumo, jis sulaukė pagyrų už efektyvius siaubo elementus, patrauklius galvosūkius, unikalų „GrabPack“ mechanizmą ir įtraukiantį, nors ir minimalų, pasakojimą, paliekant žaidėjams norą atskleisti daugiau gamyklos tamsių paslapčių. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Poppy Playtime - Chapter 1