TheGamerBay Logo TheGamerBay

2 lygis – Kanalizacija | Futurama | Žaidimo eiga, be komentarų, PS2

Futurama

Aprašymas

Žaidimas „Futurama“, išleistas 2003 m., suteikia animacinio serialo gerbėjams unikalų, interaktyvų potyrį, švelniai vadinamą „prarastu epizodu“. Sukurtas „Unique Development Studios“ ir išleistas „Vivendi Universal Games“ Šiaurės Amerikoje bei „SCi Games“ PAL regionuose, žaidimas pasirodė „PlayStation 2“ ir „Xbox“ platformoms. Nepaisant ryšio su mylimu serialu, žaidimas sulaukė nevienodos kritikos, daugelis gyrė jo siužetą ir humorą, tačiau kritikavo žaidimo eigą. „Futurama“ žaidimo kūrime dalyvavo daugelis pagrindinių televizijos serialo kūrybinių komandų narių. Serialo kūrėjas Mattas Groeningas buvo vykdomasis žaidimo kūrėjas, o Davidas X. Cohenas vadovavo balsų aktoriams. Žaidimo scenarijų parašė „Futurama“ scenaristas ir prodiuseris J. Stewartas Burnsas, o originalūs balsų aktoriai, įskaitant Billy Westą, Katey Sagal ir Johną DiMaggio, grįžo atlikti savo vaidmenų. Šis gilus serialo kūrėjų įsitraukimas užtikrino, kad žaidimo pasakojimas, humoras ir bendra nuotaika išliktų ištikimi originaliai medžiagai. Žaidime netgi yra maždaug 28 minutės naujos animacijos, dar labiau sutvirtinančios jo, kaip pratęstos „Futurama“ turinio, statusą. Žaidimo siužetas sukasi apie piktą kliedesį, kurį kursto Mėja, „Mom's Friendly Robot Company“ savininkė. Profesorius Farnsvortas parduoda „Planet Express“ Mėjai, suteikdamas jai daugiau nei 50% Žemės nuosavybės ir leisdamas jai tapti planetos aukščiausiąja valdovė. Jos galutinis tikslas yra paversti Žemę milžinišku karo laivu. „Planet Express“ įgula – Fricas, Leela ir Benderis – privalo keliauti atgal į praeitį, kad užkirstų kelią pardavimui. Tačiau jų pastangos sukelia laiko kilpą, sukuriant niūrią ir ciklianę pasakojimo liniją. Šis siužetas buvo laikomas tokia reikšminga, kad žaidimo tarpinės scenos vėliau buvo surinktos ir išleistos kaip specialioji funkcija „Futurama: The Lost Adventure“ DVD diske „The Beast with a Billion Backs“. „Futurama“ yra 3D platformingo žaidimas su trečiojo asmens šaudyklės elementais. Žaidėjai valdo Frico, Benderio, Leelos ir trumpam daktaro Zoidbergo personažus, kiekvienas su savo unikaliu žaidimo stiliumi. Friko lygiai daugiausia grindžiami šaudymu, aprūpinant jį įvairiais ginklais. Benderio sekcijos daugiau sutelktos į platformingą, o Leelos lygiai sukasi apie kovą rankomis. Žaidimas naudoja cel-shading techniką, kad atkartotų animacinio serialo meninį stilių. Išleidus „Futurama“ vaizdo žaidimą, kritikai jį sutiko nevienareikšmiškai. Recenzentai ir gerbėjai gyrė žaidimą už autentišką „Futurama“ patirtį, pabrėždami „juokingas“ tarpines scenas, išmintingą rašymą ir puikų balsų darbą. Daugelis sutiko, kad žaidimas sėkmingai užfiksavo serialo humorą ir žavesį. Tačiau žaidimo eiga buvo dažnas kritikos objektas. Skundai dažnai buvo nukreipti į netobulus valdiklius, nepatogius kameros kampus, prastą susidūrimų aptikimą ir bendrą nepakankamą apdailą. Žaidimo eiga dažnai buvo apibūdinama kaip bendra, varginanti ir neįkvepianti. Nepaisant žaidimo trūkumų, gerbėjai jį dažnai švenčia kaip tikrą ir malonų serialo „prarastą epizodą“. Antrasis 2003 m. žaidimo „Futurama“ lygis, pavadintas „Kanalizacija“ (Sewers), perkelia žaidėją iš pažįstamos „Planet Express“ būstinės į nešvarų, požeminį vamzdžių ir platformų tinklą. Pasakojimo prielaida šiam leidimuisi žemyn yra ta, kad „Planet Express“ laivo variklis turi didelę problemą, todėl Fricas privalo keliauti į lombardą kitoje miesto pusėje, kad gautų pakeitimą. Dėl Mom mirties kariuomenės keliamo pavojaus gatvėse, kanalizacija siūlo, atrodytų, saugesnį, nors ir baisesnį, alternatyvų maršrutą. Šis lygis išlaiko 3D platformingo žaidimą, nustatytą pirmajame lygyje, ir meta iššūkius žaidėjams su daugybe šuolių ir aplinkos pavojų. Kaip žaidimo veikėjas, Fricas, pagrindinis tikslas yra naršyti per labirintinį kanalizacijos sistemą. Lygis yra padalintas į devynias dalis, pažymėtas kontroliniais punktais. Didelis aplinkos pavojus visame lygyje yra kanalizacijos gleivės, kurios gali pakenkti žaidėjui sąveikaujant. Dauguma žaidimo veiksmo „Kanalizacijoje“ yra kruopščiai laiku atlikti šuoliai, kad būtų galima pereiti platformas ir išvengti patekimo į šią pavojingą gleivę. Lygio dizainas pabrėžia vertikališkumą ir tyrinėjimą, su įvairiomis atbrailomis ir vamzdžiais, kuriuos galima lipti. Visoje „Kanalizacijos“ dalyje žaidėjai gali rinkti pinigus, kurių šiame lygyje iš viso yra 150. Be to, yra penki paslėpti Nibbleriai, kuriuos reikia rasti. Visų šių kolekcionuojamų daiktų radimas yra pagrindinis aspektas žaidėjams, siekiantiems 100% užbaigimo. Šis lygis taip pat pristato kovas su priešais, tokiais kaip Weasel, reikalaujančias, kad Fricas naudotų savo ginklą. „Kanalizacijos“ lygio estetika atitinka „Futurama“ televizijos serialo būdingą humorą ir meninį stilių. Aplinka, nors ir drumsta bei pramoninė, yra persmelkta serialo būdingo retro-futuristinio dizaino. Šio lygio pakrovimo ekranas rodo „Tri-Curious“ grafiką, dar vieną užuominą į serialo keistą humorą. Nors kai kurių laikomas vienu sudėtingiausių...