TheGamerBay Logo TheGamerBay

8 skyrius - Išgelbėti tėvus | Coraline | Žaidimo eiga, be komentarų

Coraline

Aprašymas

Žaidimas "Coraline", sukurtas pagal to paties pavadinimo animacinį filmą, yra nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjai perima drąsiosios Coraline Jones vaidmenį. Persikėlusi su tėvais į Rožinių rūmų apartamentus, nuobodžiaujanti Coraline atranda slaptas duris, vedančias į paslaptingą paralelinį pasaulį. Šis „Kitoks pasaulis“ iš pradžių atrodo kaip idealizuota jos gyvenimo versija, kurioje jai skirtas dėmesys „Kitokios motinos“ ir „Kitokio tėvo“, turinčių mygtukus vietoj akių. Tačiau greitai paaiškėja, kad šis pasaulis ir jo valdytoja, piktasis Beldamas, yra kupini pavojų. Pagrindinis žaidimo tikslas – pabėgti nuo Beldam ir grįžti į savo pasaulį. Žaidimas susideda iš įvairių mini žaidimų ir užduočių, kurias atlikdama Coraline tyrinėja tiek realų, tiek kitokį pasaulius, renka daiktus ir bendrauja su filmo veikėjais. 8-asis skyrius „Išgelbėti tėvus“ žaidime „Coraline“ nukelia žaidėją į įtemptą ir niūrią kelionę. Jis skiriasi nuo filmo ir knygos siužeto, koncentruodamasis į interaktyvius iššūkius, kuriuos Coraline turi įveikti, kad išgelbėtų savo tėvus iš Kitokios motinos gniaužtų. Šis skyrius yra lūžis, kai žaidimo pasaulio pasakiška, bet nerimą kelianti atmosfera virsta tiesiogine konfrontacija su pavojais. Žaidėjui reikia naudoti stebėjimo, problemų sprendimo įgūdžius ir greitus refleksus. Skyrius prasideda siaubinga realybe: Coraline supranta, kad jos tėvai dingo, o jų lovose vietoj jų gulintys pagalvės dar labiau sustiprina baimę. Tai tampa impulsas grįžti į Kitokį pasaulį, bet jau ne smalsumo vedina, o su aiškiu tikslu – išgelbėti šeimą. Kitame, kruopščiai sutvarkytame, bet iš esmės sugedusiame pasaulyje, Kitokios motinos dukra Coralinei pasiūlo „tyrimo žaidimą“. Jei pavyks rasti tėvus, visi bus laisvi – ir Coraline, ir jos tėvai, ir pavogtos dvasios. Pralaimėjimas reiškia amžinai likti Kitame pasaulyje su mygtukais vietoje akių. Tai nustato sceną pagrindinei skyriaus žaidimo eigai, kuri apima tyrinėjimą ir galvosūkius įvairiose Kitokio pasaulio iškreiptose vietovėse. Vienas pirmųjų iššūkių – mini žaidimas su Kitokiu tėčiu. Coraline turi pereiti sunkų balansavimo ruožą, kad pasiektų į nelaisvę paimtus tėvus. Žaidimo mechanika reikalauja atsargiai manevruoti Coraline, išlaikant pusiausvyrą, kad ji nenukristų ir nebūtų pagauta. Šis interaktyvus segmentas pabrėžia Kitokio tėčio, veikiančio prieš savo valią ir kontroliuojamo Beldam, nenatūralią ir manipuliuojamą prigimtį. Skyrius tęsiasi su serija skirtingų mini žaidimų, susijusių su įvairiomis Kitokio pasaulio vietomis ir jo keistais gyventojais. Pavyzdžiui, Coraline dalyvauja teatralizuotame spektaklyje su nuolat dramatiškomis Mis Spink ir Mis Forcible. Žaidėjas turi sekti sekas ir pataikyti į taikinius su timpa, kad teisingai sustatytų scenos rekvizitus. Ši užduotis, nors ir atrodo nereikšminga, yra būtinas žingsnis link užuominų ar daiktų atradimo, būtinų tėvams rasti. Teatrališkas scenos apstatymas, su tuščiomis kėdėmis ir nerimą keliančiais, bet tuščiais atlikėjais, prisideda prie skyriaus siurrealistinės ir įtemptos atmosferos. Kitas svarbus mini žaidimas vyksta sode, kur Coraline turi įveikti pavojingą plėšrių augalų kraštovaizdį. Žaidėjas turi atsargiai vesti Coraline per grėsmingą sodą, vengiant kabinančių vijoklių ir kitų pavojų, kad atgautų svarbų daiktą. Šis segmentas akcentuoja gražaus fasado, slepiančio piktybišką tikrovę, temą – tai pagrindinė „Coraline“ istorijos idėja. Viso „Išgelbėti tėvus“ metu žaidėjas, kaip Coraline, turi spręsti galvosūkius, susijusius su konkrečių daiktų radimu ir naudojimu. Pavyzdžiui, Coraline gali prireikti rasti raktą ar įrankį, kad pasiektų naują zoną arba atrakintų konteinerį su užuomina apie tėvų buvimo vietą. Šie galvosūkiai yra integruoti į aplinką ir dažnai reikalauja, kad žaidėjas atidžiai atkreiptų dėmesį į aplinkos ir dialogų detales. Skyriaus kulminacija apima Coraline, kuri, surinkdama užuominas iš įvairių mini žaidimų ir tyrinėjimų, galiausiai atranda tėvų buvimo vietą. Tai dažnai įvyksta dramatiškai ir vizualiai įspūdingai, pabrėžiant Kitokios motinos žiaurumą. Sėkmingas šio skyriaus užbaigimas yra didelė žaidėjo pergalė, žyminti svarbų žingsnį Coraline kelionėje, siekiant pasipriešinti Kitokiai motinai ir grįžti į savo tikrąjį gyvenimą. „Išgelbėti tėvus“ skyrius, per pasakiškus, bet grėsmingus iššūkius, efektyviai perteikia Coraline misijos įtampą ir ryžtą interaktyvios ir įtraukiančios žaidimo patirties forma. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay