TheGamerBay Logo TheGamerBay

5 skyrius – ponas Bobinskis | Coraline | Žaidimo eiga, 4K

Coraline

Aprašymas

Žaidimas "Coraline", paremtas to paties pavadinimo 2009 m. sustabdyto kadro animaciniu filmu, yra nuotykių žaidimas, leidžiantis žaidėjams įeiti į avantiūristės Coraline Jones, neseniai su tėvais persikėlusios į "Pink Palace" apartamentus, kailius. Jausdama nuobodulį ir tėvų dėmesio stoką, ji atranda mažas, paslėptas duris, vedančias į paslaptingą paralelinį pasaulį. Šis "Kitoks pasaulis" atrodo kaip idealizuota jos gyvenimo versija su dėmesingu "Kita motina" ir "Kitu tėvu", turinčiais sagas vietoj akių. Tačiau Coraline netrukus atranda šios alternatyvios realybės ir jos valdytojo, piktavalinio padaro Beldam, grėsmingą prigimtį. Pagrindinis žaidimo tikslas – pabėgti nuo Beldam gniaužtų ir grįžti į savo pasaulį. Žaidimo eiga daugiausia susideda iš mini žaidimų ir užduočių, skatinančių pasakojimą. Žaidėjai gali tyrinėti tiek paprastą "Pink Palace" realybę, tiek ryškesnį, tačiau klastingą Kitą pasaulį. Žaidimo veiklos apima pagalbą Coraline tėvams kraustytis, obuolių rinkimą kaimynams ir bendravimą su įvairiais filmo personažais, tokiais kaip Wybie Lovat ir Katinas. Žaidimo metu žaidėjai gali rinkti sagas, kurios veikia kaip valiuta, ir atrakinti daiktus, tokius kaip skirtingi Coraline drabužiai, koncepciniai piešiniai ir filmo kadrų nuotraukos. "Coraline" vaizdo žaidimo adaptacijoje paslaptingasis ir akrobatinis ponas Bobinskis atlieka svarbų vaidmenį, su atskiru skyriumi, kuris plėtoja jo personažą ir pristato unikalias interaktyvias patirtis žaidėjui. Šis skyrius, kuris skiriasi priklausomai nuo žaidimo platformos (PlayStation 2, Nintendo Wii ir Nintendo DS), yra svarbus tiek personažų vystymui, tiek žaidimo siužeto pažangai, įtraukiant žaidėjus giliau į paslaptingą ir nerimą keliančią pasaulį, kurį atrado Coraline. Žaidėjo pirmi susitikimai su tikruoju ponu Bobinskiu nustato jo ekscentrišką asmenybę. Gyvenantis mansardiniame "Pink Palace" bute, jis pristatomas kaip atlikėjas, treniruojantis šokinėjančių pelių cirką. Žaidime Coraline pirmoji svarbi sąveika su juo dažnai apima paprastą užduotį, pavyzdžiui, surinkti jo paštą, kuris klaidingai buvo pristatytas ant jos šeimos durų. Ši ankstyvoji misija leidžia žaidėjams susipažinti su žaidimo aplinka ir užduotimis pagrįstu žaidimu. Per šį pirmąjį susitikimą ponas Bobinskis, su savo išskirtine mėlyna oda ir rusišku akcentu, paslaptingai kalba apie savo peles ir jų žinutes, subtiliai iš anksto pranašaudamas antgamtiškus elementus, kuriuos Coraline pradeda atrasti. Pagrindinis siužetui svarbus dialogas yra pelės įspėjimas Coraline: "Neik per mažas duris". Ši žinutė tarnauja kaip tiesioginis ir grėsmingas patarimas, kurio žaidėjas, kaip Coraline, turi paisyti arba ignoruoti. Daug didesnė pono Bobinskio skyriaus dalis atsiskleidžia, kai Coraline patenka į Kitą pasaulį. Čia ekscentriškas kaimynas virsta įspūdingu ryškaus ir siurrealistinio pelių cirko vedėju. Šis žaidimo segmentas, dažnai pavadintas "Pono Bobinskio šou" ar panašiai, pristato žaidėjams mini žaidimų seriją, kurie yra linksmi ir tematiškai svarbūs. Kitokio pasaulio cirko dizainas yra akims mielas, su ryškiomis, perdėtomis spalvomis ir fantastiškais elementais, kurie ryškiai kontrastuoja su Coraline įprasta niūria realybe. Žaidimas "Pono Bobinskio šou" skiriasi priklausomai nuo konsolės. PlayStation 2 ir Wii versijose patirtis dažnai yra kinematografiškesnė, su mini žaidimais, kurie yra integruoti į platesnį cirko pasirodymo pasakojimą. Vienas dažnas mini žaidimas apima atminties ar derinimo iššūkį, kur žaidėjai turi teisingai atpažinti pasirodančių pelių poras pagal jų kostiumus ar garsus. Kita dažna veikla yra ritminis žaidimas, kuriame žaidėjai turi spausti mygtukus kartu su pelių orkestro muzika. Sėkmė šiuose mini žaidimuose dažnai apdovanojama sagomis, Kitokio pasaulio valiuta, kuri yra būtina Coraline, norint tęsti savo kelionę ir galiausiai susidurti su Beldam. Nintendo DS versija, su savo lietimui jautriu ekranu, siūlo skirtingą mini žaidimų rinkinį, pritaikytą nešiojamos konsolės galimybėms. Žaidėjams gali tekti naudoti rašiklį, kad nukreiptų šokinėjančias peles per kliūčių ruožą arba bakstelėti ritmus ant įvairių instrumentų. Šios taktilinės sąveikos suteikia tiesioginį ir asmenišką įsitraukimą į Kitokio pasaulio cirko fantastinius elementus. Be mini žaidimų, dialogo ir sąveikos su Kita ponu Bobinskiu yra labai svarbios. Iš pradžių jis yra žavus ir noriai patenkina Coraline, atspindėdamas Beldam strategiją ją suvilioti per atrodytų tobulą pasaulį. Tačiau, žaidimui progresuojant ir atskleidžiant Kitokio pasaulio tikrąją prigimtį, Kito pono Bobinskio elgesys gali tapti nerimą keliančiu, jo sagos akys nuolat primena grėsmingą realybę, slypinčią po paviršiumi. Iš esmės, pono Bobinskio skyrius "Coraline" vaizdo žaidime yra daugialypė ir neatsiejama žaidėjo patirties dalis. Jis sėkmingai perteikia personažo ekscentriškumą iš originalios medžiagos į patrauklų žaidimą, naudojant mini žaidimus ir interaktyvias sekas, kad žaidėjas pasinertų į skirtingas Coraline pasaulių realij...