4 skyrius - Kitas ponas Bobinskis | Coraline | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Coraline
Aprašymas
Žaidimas „Coraline“ yra nuotykių žaidimas, sukurtas pagal 2009 m. sustabdyto kadro animacinį filmą. Žaidime žaidėjai įkūnija jaudinančią pagrindinę veikėją, mergaitę Coraline Jones, kuri su tėvais ką tik persikėlė į „Pink Palace“ apartamentus. Jausdamasi nuobodžiaujanti ir apleista savo užimtų tėvų, ji atranda mažas, paslėptas duris, kurios veda į paslaptingą paralėlinį pasaulį. Šis „Kitoks pasaulis“ atrodo kaip idealizuota jos gyvenimo versija, su dėmesinga „Kita Motina“ ir „Kitu Tėvu“, turinčiais sagas vietoj akių. Tačiau Coraline greitai atranda šios alternatyvios realybės ir jos valdovo, pikto padaro, žinomo kaip Beldam arba Kita Motina, klastingą prigimtį. Pagrindinis žaidimo tikslas yra padėti Coraline pabėgti iš Beldam sugriebimo ir grįžti į savo pasaulį. Žaidimas daugiausia susideda iš mini žaidimų ir užduočių, kurios skatina pasakojimą.
Ketvirtas „Coraline“ vaizdo žaidimo skyrius, pavadintas „Kitas Ponas Bobinskis“, žaidėją pasineria į spalvingą ir nerimą keliančiai tobulą pasaulį, kurį sukūrė Kita Motina. Šis skyrius yra svarbus žingsnis žaidimo pasakojime, demonstruojantis Kitokio Pasaulio apgaulingą patrauklumą per seriją išradingų mini žaidimų, kuriuos rengia ekscentriško viršutinio kaimyno dubleris. Skyrius prasideda po to, kai Kita Motina paruošė Coraline skanų patiekalą. Kaip ir atrodo, patenkinta visus Coraline norus, Kita Motina pasiūlo apsilankyti kito pono Bobinskio bute, kad pamatytų jo garsiojo pelių cirko spektaklį. Šis kvietimas yra svetingas ir padrąsinantis, dar labiau sustiprinantis Kitokio Pasaulio, kaip begalinės pramogos ir dėmesio kupinos vietos, įvaizdį, radikaliai besiskiriantį nuo dažnai monotoniško Coraline realaus gyvenimo. Kartu su tyliu ir atrodo labiau paklusniu Kitokiu Wybie, Coraline pakyla į palėpės butą.
Kitokio pono Bobinskio bute žaidėjas pasitinka fantastiškas vaizdas, visai kitoks nei įprastas. Butas pavaizduotas kaip spalvinga cirko palapinė, pripildyta magijos ir jaudulio. Vaizdinis dizainas yra tikras akies džiaugsmas, su tokiomis atrakcijomis kaip cukraus vatos patrankos ir spragėsių apžvalgos ratas, visa tai prisideda prie žaismingos siurrealizmo atmosferos. Kitas ponas Bobinskis, charizmatiškesnė ir judresnė savo realaus pasaulio atitikmens versija, entuziastingai pasitinka Coraline, kreipdamasis į ją tinkamu vardu, subtili, tačiau reikšminga detalė, kuri žaidžia jos realaus pasaulio frustracijomis.
Šio skyriaus pagrindas – serija interaktyvių mini žaidimų, kuriuose Coraline kviečiama dalyvauti. PlayStation 2 ir Wii versijose, pirmasis iššūkis paprastai yra atminties žaidimas. Coraline pateikiamos durys, už kurių yra skirtingai apsirengusios pelės. Tikslas – rasti atitinkančias poras per nustatytą laiką. Šis, atrodytų, nekaltas žaidimas įtraukia žaidėją į Kitokio Pasaulio išradingumą. Po atminties žaidimo, kitas ponas Bobinskis pristato pasislėpimo žaidimą su specialia pele vardu Valdo. Žaidėjui suteikiama trumpa akimirka pastebėti unikalius Valdo raštus ir kostiumus, prieš jam pasislėpiant tarp daugybės kitų pelių. Tada Coraline turi atpažinti Valdo iš minios, užduotis, kuri tikrina žaidėjo dėmesį detalėms. Sėkmingai atlikus šiuos žaidimus, kitas ponas Bobinskis giria ir palaiko, toliau stiprindamas pasiekimo ir priklausymo jausmą, kurį Kita Motina siekia ugdyti Coraline.
Kelias kartas pasikartojantis mini žaidimas kai kuriose versijose yra „padažų traukinys“. Vakarienės metu su Kita Motina ir Kitu Tėvu, mažas traukinys važiuoja aplink pietų stalą, ir Coraline užduotis yra jį valdyti, tiekiant padažą visiems. Ši interaktyvi akimirka suteikia dar vieną žavesio sluoksnį, atrodytų tobulai šeimos vakarienei, ryškiai besiskiriančiai nuo dažnai užimtų ir nesusijusių patiekalų jos realybėje. Nintendo DS versija siūlo unikalų, ritmo pagrindu sukurtą mini žaidimą. Žaidėjai turi ekrane paliesti ritmingai su muzika ir pasirodančių pelių judesiais, pridedant muzikinį ir koordinacijos iššūkį patirčiai. Šis variantas naudoja nešiojamos konsolės jutiklinio ekrano sąsajos privalumus ir suteikia skirtingą įtraukimo su pelių cirku patirtį. Viso skyriaus metu dialogai sustiprina Kitokio Pasaulio viliojančią prigimtį. Kitas ponas Bobinskis yra žavus ir pagiriamas, ryškus kontrastas su šiek tiek keistu ir nutolusiu ponu B iš realaus pasaulio. Kito Wybie tyla pristatoma kaip patobulinimas, „pataisymas“, kurį atliko Kita Motina, kad jis būtų labiau sutariantis Coraline palydovas. Šios interakcijos yra kruopščiai sukurtos, kad patrauktų Coraline norus būti pastebėtai, smagiai ir bendrauti.
Pasibaigus cirko žaidimams, Kitom Motinai tampa aiškesnis jos planas. Ji švelniai palydi Coraline į jos miegamąjį, siūlydama, kad laikas eiti miegoti. Šis, atrodytų, globėjiškas gestas, neša paslėptą kontrolės prieskonį, subtilų stūmimą link to, kad Coraline visiškai priimtų šią naują realybę. Skyrius baigiasi šia šiek tiek nerimą keliančia nata, paliekant žaidėją su nuostabos ir nerimo jausmu, patyrus visą kito pono Bobinskio cirko žavų reginį, bet taip pat jausdamas augant...
Peržiūros:
210
Paskelbta:
May 28, 2023