10-asis epizodas, Spąstai | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
*Kingdom Chronicles 2* yra strateginis laiko valdymo žaidimas, kuriame žaidėjai vadovauja didvyriui John Brave kovojant su orkais, pagrobiančiais princesę ir niokojančiais karalystę. Žaidimo esmė – efektyvus išteklių (maisto, medienos, akmens, aukso) valdymas, statybos ir kliūčių šalinimas per nustatytą laiką, siekiant pasiekti pergalę. Unikalu tai, kad skirtingi darbininkai specializuojasi įvairiose užduotyse, o magiški gebėjimai ir aplinkos dėlionės suteikia papildomo strateginio gylio.
Dešimtasis epizodas, pavadinimu „Spąstai“, yra vienas įdomiausių ir sunkiausių žaidimo etapų. Čia, siekiant išgelbėti pagrobtą princesę ir apsaugoti karalystę nuo orkų antpuolio, žaidėjui tenka ne tik tvarkyti išteklius, bet ir aktyviai kautis. Šis epizodas ypač patikrina žaidėjo gebėjimą subalansuoti karinę galią ir ekonominę plėtrą. Pagrindiniai uždaviniai – atlaisvinti 9 blokuotus kelius ir sunaikinti 4 tvirtas priešo užtvaras, kurios neleidžia judėti toliau. Šios užtvaros yra tikrasis „spąstų“ įsikūnijimas, įkalinantis žaidėją ir reikalaujantis greitos karinės strategijos, kad būtų galima ištrūkti.
Sėkmė šiame epizode priklauso nuo efektyvios pradinės strategijos, kurios pagrindinis dėmesys skiriamas išteklių rinkimui. Lygio dizainas apima oranžmedžius, kurie yra gyvybiškai svarbus ankstyvosios mitybos šaltinis; jų rinkimas suteikia po 3 vienetus maisto, o tai būtina, kad darbininkai išliktų sotūs ir aktyvūs. Pradiniame etape svarbiausia yra išvalyti aplinkinį sąvartyną, kad atsirastų vietos statyboms. Kadangi erdvė yra ribota, prioritetas teikiamas kelių išvalymui, kad būtų galima pasiekti pagrindines sritis. Kai tik pakankamai vietos bus išlaisvinta, svarbiausia tampa Kareivinių statyba. Kadangi lygis pasižymi priešo užtvaromis, kareivis reikalingas anksti. Pastatydamas Kareivines, žaidėjas gali treniruoti šiuos vienetus, kurie yra vieninteliai, galintys kovoti su priešais ir ardyti užtvaras.
Epizodui progresuojant, išteklių valdymas tampa šiek tiek sudėtingesnis. Žaidėjas turi pastatyti Aukso kasyklą, kad užtikrintų nuolatinį turto srautą, kuris reikalingas atnaujinimams ir tam tikroms operacijoms. Unikalus šio epizodo ekonominis bruožas yra prekybininko buvimas, kuris mainais už medieną parduoda kitus reikalingus daiktus. Tai verčia žaidėją subalansuoti savo medienos gamybą ne tik statyboms, bet ir kaip valiutą, norint įsigyti kitų reikalingų prekių ar privalumų. Epizodo vidurinė fazė apima „išvalyk ir pastatyk“ ritmą: darbininkai turi suskaldyti tris didelius akmenis, kurie blokuoja svarbius kelius, o kareivis atremia priešininko apjuosimą.
Norint pasiekti geidžiamą trijų žvaigždučių įvertinimą, žaidėjai turi efektyviai naudoti žaidimo magiškus gebėjimus. „Darbo“ gebėjimas yra universaliai naudingas greitinant fizinį darbą, tačiau „Spąstai“ konkrečiai apdovanoja „Pagalbos rankos“ gebėjimo naudojimą. Ši galimybė iškviečia papildomą darbininką, leidžiantį žaidėjui atlikti kelias užduotis vienu metu – ardyti šiukšles, rinkti apelsinus ir statyti pastatus, kol kareivis susitelkia į karinius tikslus. Kareivinių atnaujinimas taip pat yra itin svarbus taktinio sprendimo momentas; aukštesnio lygio Kareivinės gamina stipresnius vienetus arba pagreitina operacijas, o tai itin svarbu, kai bandoma nugalėti prieš laikrodį sunaikinti galutines priešo užtvaras.
Galų gale, 10-asis epizodas tarnauja kaip išsamus žaidimo pirmojo akto įgūdžių išbandymas. Jis priverčia žaidėją pereiti nuo pasyvaus statytojo prie aktyvaus vado. Ardydamas užtvaras, išvalydamas kelius ir pergudrausdamas orkų pasalos veiksmus, John Brave ištrūksta iš „spąstų“, užsitikrina kelią į priekį ir tęsia įtemptą persekiojimą, siekdamas išgelbėti princesę.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Peržiūros:
3
Paskelbta:
Feb 09, 2020