TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lucha Libre pabėgimas | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ yra ryški ir kritikų pripažinta 2D platformingo žaidimo dalis, įrodanti „Ubisoft Montpellier“ kūrėjų išradingumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Remdamasis ankstesniojo žaidimo sėkminga formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujovių, patobulintą žaidimo mechaniką ir nuostabų vizualinį pateikimą, sulaukusį didelio pripažinimo. Žaidimo istorija prasideda, kai Raymanas, Globoxas ir Teensiai leidžiasi į šimtmečio miegą. Jiems miegant, „Svajonių glade“ (Glade of Dreams) apima košmarai, kurie pagrobia Teensius ir panardina pasaulį į chaosą. Pažadinti draugo Murfy, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus Teensius ir atkurti taiką. Istorija vystosi per daugybę mitinių ir kerinčių pasaulių, pasiekiamų per žavių paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo linksmo „Teensies in Trouble“ iki klastingojo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventinio „Fiesta de los Muertos“. Vienas įsimintiniausių ir entuziastingiausių „Rayman Legends“ lygių yra „Lucha Libre Get Away“. Šis lygis yra žaidimo trečiojo pasaulio „Fiesta de los Muertos“ dalis ir yra energingas gaudynių sekos pavyzdys, panardinantis žaidėjus į šventišką, maisto pripildytą kraštovaizdį, įkvėptą Meksikos kultūros, ypač „Día de los Muertos“ tradicijų ir Lucha Libre imtynių teatralizuotumo. „Lucha Libre Get Away“ idėja yra paprasta, bet jaudinanti. Kai žaidėjas, ar tai būtų Raymanas, Globoxas ar vienas iš daugelio kitų atrakinamų herojų, užspeičia tamsųjį Teensį, nedorėlis iškviečia milžinišką, žalią odos Luchadorą jį persekioti. Tai pradeda skubotas, judesiu dešinėn vykstančias gaudynes per pasaulį, sukurtą iš milžiniškų pyragų, vingiuojančių churros ir pavojingų salsos upių. Lygio dizainas yra kūrybiškumo liudijimas, transformuojantis maisto kraštovaizdį į sudėtingą kliūčių ruožą. Žaidėjai turi vengti gitarą grojančių Mariachi skeletų, dygliuotų gyvačių ir kitų mažesnių Luchadorų, kurie šoka iš fono, kad sutrukdytų jų pažangą. Gaudynės yra ne tik refleksų testas, bet ir „Rayman Legends“ sklandžios platformingo mechanikos demonstravimas. Žaidėjas turi sklandžiai sujungti šuolius, bėgimą per sienas ir atakas, kad išlaikytų pagreitį ir liktų priekyje nenutrūkstamai besivejančio Luchadoro. Lygio tempas yra meistriškai sukurtas, didinant įtampą, kai didžiulis persekiotojas griauna aplinką, o jo riksmai ir drebantis ekranas signalizuoja apie jo artumą. Ši nuolatinė grėsmė sukuria apčiuopiamą skubos jausmą, skatinantį žaidėją veikti tiksliai ir greitai. Vizualiai „Fiesta de los Muertos“ pasaulis yra reginys akims, o „Lucha Libre Get Away“ nėra išimtis. Pasaulis yra spalvų pliūpsnis, su ryškiais papuošimais, sudėtingomis cukrinėmis kaukolėmis ir daugybe skaniai atrodančių platformų. Estetika derina šventės linksmybes su šiek tiek makabriškais „Mirties dienos“ vaizdais, sukuriant pasaulį, kuris yra ir žaismingas, ir šiek tiek pavojingas. Pats Luchadoro personažas yra linksma ir grėsminga Meksikos imtynininko karikatūra, su spalvinga kauke ir galinga figūra. Garso patirtis šiame lygyje yra tokia pat svarbi kaip ir vizualizacija kuriant įtraukiančią ir jaudinančią atmosferą. „Fiesta de los Muertos“ garso takelis yra gyvas tradicinių meksikietiškų melodijų mišinys, kuriame dominuoja akustinės gitaros, trimitai ir mušamieji. Per „Lucha Libre Get Away“ seką muzika intensyvėja, tampa greita, ritminga melodija, kuri atspindi ekrane vykstančius įvykius ir kursto žaidėjo adrenaliną. Šios įtemptos gaudynės baigiasi sumaniai suprojektuotu scenarijumi. Žaidėjas turi pralaužti galutinę kaulų barjerą, sukeldamas lavos kaskadą, kuri spąstais įkalina besivejantį Luchadorą. Humoro ir įsimintina akimirka, primenanti filmą „Terminatorius 2: Teisingumo diena“, nugalėtas Luchadoras rodo žaidėjui nykštį, skęsdamas tirštoje salsoje – tai komiškas frenetiškų gaudynių pabaiga. Po „Lucha Libre Get Away“ pabaigos, „Fiesta de los Muertos“ pasaulis tęsiasi bosų kovos lygyje „Wrestling with a Giant!“. Čia žaidėjas susiduria su El Luchador, milžinišku, pilkos odos imtynininku, panašiu į tą iš gaudynių. Šis susitikimas vyksta imtynių ringo tipo arenoje, su džiūgaujančia Mariachi minia, kurios palaikantys šūksniai buvo sukurti žaidimo kūrėjų. Nors žalias gaudynių Luchadoras yra nenugalimas ir nenutrūkstamas priešas, kova su El Luchador yra strategiškesnė, reikalaujanti žaidėjo vengti jo atakų ir rasti tinkamus momentus smūgiams. Vėliau žaidime žaidėjams, ieškantiems didesnio iššūkio, tampa prieinama „Invaded“ versija „Lucha Libre Get Away“. Šis perdarytas lygis yra laiko bandymas, reikalaujantis dar aukštesnio įgūdžių ir tikslumo lygio, kad prieš pasibaigiant laikui būtų išgelbėti trys Teensiai. Greitas puolimas tampa gyvybiškai svarbia priemone sėkmingiems šiuose sudėtinguose bėgimuose. Apibendrinant, „Lucha Libre Get Away“ išsiskiria kaip įsimintinas ir jaudinantis „Rayman Legends“ lygis. Tai meistriškas gaudynių sekos d...