TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kelias į Ubeigą | Borderlands 2 | Kaip Kriegas, Visi Misijos, Be Komentavimo

Borderlands 2

Aprašymas

Borderlands 2 yra veiksmo žaidimas iš pirmojo asmens perspektyvos su RPG elementais, kurį sukūrė Gearbox Software ir išleido 2K Games. 2012 m. rugsėjį pasirodęs žaidimas yra ankstesnės Borderlands dalies tęsinys ir plėtoja unikalų šaudymo mechanikos bei RPG stiliaus veikėjo progresijos derinį. Žaidimo veiksmas vyksta Pandoros planetoje, fantastinėje, distopiniame pasaulyje, kurioje knibžda pavojingų laukinių gyvūnų, banditų ir paslėptų lobių. Viena iš svarbiausių Borderlands 2 ypatybių yra savitas meninis stilius, naudojantis „cel-shaded“ grafiką, suteikiančią žaidimui komiksų išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nepagarbų bei humoristinį toną. Pasakojimą varo stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai perima vieno iš keturių naujų „Vault Hunters“ vaidmenį, kiekvienas turėdamas unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžius. Vault Hunters siekia sustabdyti žaidimo antagonistą, šarmingą, bet negailestingą Hyperion korporacijos vadovą Handsome Jacką, kuris nori atskleisti ateivių saugyklos paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip „Karys“. Žaidimas pasižymi dideliu kiekiu „loot“ – žaidėjai nuolat randa naujų ginklų ir įrangos. Didžiulė procedūriškai generuojamų ginklų įvairovė užtikrina, kad žaidėjai visada ras naujų ir įdomių daiktų. Šis į „loot“ orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo pakartojimo elementas. Borderlands 2 taip pat palaiko kooperacinį režimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų susiburti ir kartu vykdyti misijas. „Дорога в Убежище“ yra svarbi ankstyva istorinė misija žaidime Borderlands 2. Šią užduotį žaidėjui suteikia Claptrap, ir ji vyksta daugiausia Three Horns - Divide ir Sanctuary vietovėse, nors jos pradinis kontekstas yra Southern Shelf regione. Pagrindinis misijos tikslas yra nukreipti žaidėją į Sanctuary, apibūdinamą kaip „paskutinis laisvas miestas Pandoroje“, kur jie gali rasti Rolandą, pasipriešinimo Handsome Jackui vadovą, ir rasti saugumą bei išteklius. Misija prasideda Three Horns - Divide ant Claptrap laivo. Kai Claptrap detaliai apibūdina savo sudėtingus planus pasveikinimo vakarėliui Sanctuary, susisiekia Angel. Angel pabrėžia Pandoros pavojingumą, tuo pačiu išskirdama Sanctuary kaip palyginti saugesnę prieglobstį, ragindama žaidėją rasti transporto priemonę, kad paspartintų kelionę. Pasiekus artimiausią Catch-A-Ride stotį, paaiškėja, kad ji neveikia. Mechanikas Scooter ją užrakino, kad priešininkų Bloodshot frakcija negalėtų spawinti Bandit Technical transporto priemonių. Norint tai įveikti, žaidėjas turi keliauti į netoliese esančią Bloodshot stovyklą ir gauti Hyperion adapterį. Atgavus ir sumontavus adapterį, Catch-A-Ride sistema lieka užrakinta, specialiai nuo banditų naudojimo. Įsikiša Angel, įsilauždamas į sistemą ir leisdamas jai sugeneruoti Runner transporto priemonę žaidėjui. Ši transporto priemonė yra itin svarbi, norint peršokti didelį tarpą kelyje ir pasiekti kelią, vedantį į Sanctuary. Atvykus prie miesto vartų, leitenantas Davis pasveikina žaidėją ir užmezga ryšį su Rolandu. Rolandas tada Vault Hunters paskiria kritinį tikslą: rasti energijos šaltinį, galintį įjungti Sanctuary skydus, nukreipdamas juos atgal keliu, kad surastų kapralą Reissą. Reisso paieškos apima jo buvimo vietos nustatymą pagal užuominas. Deja, Reissas randamas užpultas banditų. Mirties akimirką jis atskleidžia, kad vienas iš Bloodshot pasiėmė energijos šaltinį. Tada žaidimas pažymi bendrą šių banditų vietą ir pateikiamas papildomas tikslas pašalinti dvidešimt Bloodshots. Norint efektyviai gauti energijos šaltinį ar išvalyti teritoriją, žaidėjams dažnai patariama įeiti į teritoriją ir laikytis kairės pusės, nes šaltinį paprastai neša psicho priešas, randamas netoli kairės bendro tikslo vietos. Sėkmingai atgavus energijos šaltinį, žaidėjas grįžta pas leitenantą Davisą, kuris tada atveria Sanctuary vartus. Misija baigiasi, kai Davisui, esančiam tiesiai už miesto, atiduodamas energijos šaltinis. Užduoties įvykdymas suteikia patirties taškų, pinigų sumą ir galimybę pasirinkti tarp žalios retumo Assault Rifle arba Shotgun. Ši misija yra itin svarbus žingsnis siužetui, tiesiogiai priešinantis kitą istorijos misiją, „Plan B“, ir žymintis žaidėjo atvykimą į pagrindinį pasipriešinimo centrą Sanctuary. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay