Šis miestas per mažas, Mechromanceris žaidžia | Borderlands 2 | Perėjimas, Geimplei
Borderlands 2
Aprašymas
„Borderlands 2“ yra pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais, sukurta „Gearbox Software“ ir išleista „2K Games“. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra originalaus „Borderlands“ tęsinys ir remiasi pirmtako unikaliu šaudymo mechanikos ir RPG tipo personažo progreso deriniu. Žaidimas vyksta ryškiame, distopiniame mokslinės fantastikos pasaulyje Pandoros planetoje, kuri knibžda pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių.
Viena iš ryškiausių „Borderlands 2“ savybių yra jos išskirtinis meno stilius, naudojantis cel-shaded grafiką, suteikiantį žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nepagarbų ir humoristinį toną. Naratyvą varo stiprus siužetas, kur žaidėjai prisiima vieno iš keturių naujų „Vault Hunters“ vaidmenį, kiekvienas turintis unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžių. Vault Hunters siekia sustabdyti žaidimo antagonistą, „Hyperion Corporation“ charizmatišką, bet negailestingą generalinį direktorių Handsome Jacką, kuris siekia atskleisti ateivių skliauto paslaptis ir paleisti galingą būtybę, žinomą kaip „The Warrior“.
Žaidimo eiga „Borderlands 2“ pasižymi „loot-driven“ mechanika, kuri teikia pirmenybę gausaus ginklų ir įrangos rinkinio įsigijimui. Žaidimas turi įspūdingą įvairovę procedūriškai generuojamų ginklų, kiekvienas su skirtingais atributais ir efektais, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naujos ir įdomios įrangos. Šis į grobį orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo peržaidžiamumo elementas, nes žaidėjai skatinami tyrinėti, vykdyti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnius ginklus ir įrangą.
„Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperatyvinį kelių žaidėjų režimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų susivienyti ir kartu vykdyti misijas. Šis kooperatyvinis aspektas didina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl tai populiarus pasirinkimas draugams, norintiems leistis į chaotiškus ir naudingus nuotykius.
„Borderlands 2“ naratyvas praturtintas humoru, satyra ir įsimintinais personažais. Rašymo komanda, vadovaujama Anthony Burch, sukūrė istoriją, pilną šmaikštaus dialogo ir įvairialypių personažų, kiekvienas turintis savo ypatybes ir istorijas. Žaidimo humoras dažnai peržengia ketvirtąją sieną ir pašiepia žaidimo tropus, sukuriant patrauklią ir linksminančią patirtį.
Be pagrindinio siužeto, žaidimas siūlo daugybę šalutinių misijų ir papildomo turinio, suteikiant žaidėjams daugybę valandų žaidimo. Laikui bėgant buvo išleista įvairių atsisiunčiamo turinio (DLC) paketų, plečiančių žaidimo pasaulį naujais siužetais, personažais ir iššūkiais. Šie papildymai, tokie kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau didina žaidimo gylį ir peržaidžiamumą.
„Borderlands 2“ sulaukė kritikų pripažinimo išleidus, gyrė už patrauklią žaidimo eigą, įtraukiantį naratyvą ir išskirtinį meno stilių. Jis sėkmingai rėmėsi pirmojo žaidimo pagrindu, tobulindamas mechanikas ir pristatydamas naujas funkcijas, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo, kaip mėgstamo žaidimo, statusą žaidimų bendruomenėje, ir jis tebekarštai vertinamas už savo naujoves ir ilgalaikį patrauklumą.
Apibendrinant, „Borderlands 2“ išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklės žanro etalonas, derinantis patrauklias žaidimo mechanikas su ryškiu ir humoristiniu naratyvu. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperatyvinę patirtį, kartu su išskirtiniu meno stiliumi ir gausiu turiniu, paliko ilgalaikį pėdsaką žaidimų kraštovaizdyje. Dėl to „Borderlands 2“ lieka mėgstamas ir įtakingas žaidimas, vertinamas už savo kūrybiškumą, gylį ir ilgalaikę pramoginę vertę.
„This Town Ain't Big Enough“ yra ankstyva papildoma misija „Borderlands 2“ žaidime, kurią skiria Sir Hammerlockas Liar's Berge po pagrindinės siužeto misijos „Cleaning Up the Berg“. Premisa paprasta: Sir Hammerlockas, visada būdamas gamtininkas ir šiek tiek suerzintas vietinės faunos, paveda žaidėjui išvalyti likusius Bullymongus iš dviejų specifinių vietovių Liar's Berge – kapinių ir užšalusio tvenkinio. Jis mano, kad net jei banditai prieš kelias savaites nužudė buvusius gyventojus, jų namai neturėtų būti užplūsti šių „išmatas svaidančių beždžionžmogių“.
Žaidžiant kaip Mechromancer Gaige, ši ankstyva misija suteikia gerą progą susipažinti su jos unikaliu žaidimo stiliumi ir jos patikimu robotu Deathtrap. Nors pati misija yra žemo lygio (apie 3 lygį) ir siūlo kuklų patirties taškų, pinigų ir žalios retybės automatinio šautuvo atlygį, jos užbaigimas atrakina tolesnes papildomas misijas: „Bad Hair Day“ ir „Shielded Favors“.
Strategija „This Town Ain't Big Enough“ yra paprasta. Žaidėjai turi nueiti prie tvenkinio ir pašalinti visus ten esančius Bullymongus, o tada eiti į kapines ir padaryti tą patį. Bullymongai prie tvenkinio paprastai yra si...
Paskelbta:
Jan 18, 2020