„Akmuo, popierius, genocidas“: šlako ginklai! | Borderlands 2 | Peržiūra, Žaidimo Eiga, Be Komentarų
Borderlands 2
Aprašymas
„Borderlands 2“ – tai 2012 m. rugsėjį išleistas pirmojo asmens šaudyklės žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, sukurtas „Gearbox Software“ ir išleistas „2K Games“. Jis yra originalaus „Borderlands“ tęsinys, išlaikantis unikalią šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus personažų tobulinimo sintezę. Žaidimo veiksmas vyksta gyvybingoje, distopinėje mokslinės fantastikos visatoje, Pandoros planetoje, pilnoje pavojingų laukinės gamtos, banditų ir paslėptų lobių. Žaidimas išsiskiria savitu, komiksus primenančiu cel-shaded grafikos stiliumi ir kupinu humoro siužetu. Žaidėjai valdo vieną iš keturių „Vault Hunters“, kurių tikslas – sustabdyti antagonistą Handsome Jack, kuris siekia atrakinti ateivių saugyklos paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę „The Warrior“. Žaidimo eiga pasižymi gausiu „lootu“ (grobio) – įvairiais atsitiktinai generuojamais ginklais ir įranga. Taip pat yra palaikomas kooperatinis kelių žaidėjų režimas iki keturių žaidėjų.
Misijų serija „Rock, Paper, Genocide“ žaidime „Borderlands 2“ yra puikus ir sprogdinantis būdas susipažinti su žaidimo elementinės žalos sistema. Šią neprivalomą užduočių seriją duoda ginklų prekiautojas Marcus Kincaid mieste, Sanctuary, ir ji skirta išmokyti žaidėjus strateginių privalumų, naudojant skirtingus elementinius ginklus. Užduotis sudaro keturios dalys, kurių kiekviena sutelkta į konkretų elementą: ugnį, smūgį, koroziją ir galiausiai, šlaką (slag).
„Rock, Paper, Genocide“ serijos eiga yra tiesinė. Ji prasideda nuo „Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!“, kur Marcusas duoda ugnies ginklą, skirtą naudoti prieš mėsos pagrindu pagamintą priešą, demonstruodamas jo efektyvumą. Po to seka „Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!“, kuri pabrėžia smūgio žalos naudą prieš priešo skydus. Trečioji misija, „Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!“, nurodo žaidėjui naudoti korozinį ginklą, kad ištirpdytų roboto šarvus. Kiekviena iš šių pradinių misijų suteikia aiškią ir apribotą pamoką, kada naudoti konkretų elementinį tipą, kad būtų pasiektas maksimalus poveikis.
Šios serijos kulminacija yra „Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!“. Ši misija pristato sudėtingesnį, tačiau labai svarbų elementinį tipą. Priėmus užduotį, Marcusas duoda šlako pistoletą. Tikslas yra pirmiausia šlako ginklu šauti į „parduotuvės vagies“ taikinį, o tada greitai persijungti į kitą, ne šlako ginklą, kad jį pribaigtumėte. Tai demonstruoja pagrindinę šlako mechaniką: jis pats iš esmės nepadaro didelės žalos, bet padengia priešus medžiaga, kuri verčia juos patirti žymiai didesnę žalą iš visų kitų ne šlako šaltinių. Sėkmingai atlikti šį tikslą reikia, kad žaidėjas veiktų, kol šlako efektas, kuris trunka ribotą laiką, išnyks. Jei žaidėjas pirmiausia nesugeba padengti taikinio šlaku arba užtrunka per ilgai persijungdamas ginklus, Marcusas duos kitą taikinį, kad būtų galima bandyti dar kartą.
Pats šlakas yra pagrindinis žaidimo eigos ir „Borderlands 2“ lore elementas. Tai purpurinis, tąsus šalutinis Eridium rafinavimo proceso produktas, kurį inicijavo žaidimo antagonistas Handsome Jack. Kalbant apie žaidimo eigą, šlaku padengtas priešas patiria dvigubai didesnę žalą iš ne šlako šaltinių normaliu ir tikru „Vault Hunter“ režimu, o „Ultimate Vault Hunter“ režimu šis efektas padidėja iki trigubai didesnės žalos, kad būtų galima atlaikyti didelius priešų gyvybės rezervus aukštesniuose sudėtingumo lygiuose. Dėl to šlako supratimas ir naudojimas yra būtinas sėkmei vėlyvame žaidimo etape. „Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!“ misija yra ypač vertinga, nes ji gali suteikti žaidėjams šlako ginklą anksčiau, nei jie paprastai taptų prieinami per atsitiktinius grobio kritimus. Be žaidimo naudingumo, šlakas taip pat yra integruotas į žaidimo siužetą, o Handsome Jacko neetiški eksperimentai su šia medžiaga tiek Pandoros laukine gamta, tiek žmonėmis yra svarbus siužeto punktas, aptinkamas Wildlife Exploitation Preserve.
Baigus „Rock, Paper, Genocide“ užduotį, Marcuso šaudymo poligone taikinys pakeičiamas nepažeidžiamu banditu, pavadintu „Target Practice“, suteikiant nuolatinį ir patogų būdą žaidėjams išbandyti savo įvairių ginklų žalą. Misijų serija, o ypač paskutinė dalis, orientuota į šlaką, yra gyvybiškai svarbi ir įsimintina pamoka. Ji efektyviai moko žaidėjus kovos mechanikos, kuri iš pagalbinės priemonės virsta absoliučia būtinybe, kai jie susiduria su vis pavojingesnėmis Pandoros grėsmėmis.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 17, 2020