TheGamerBay Logo TheGamerBay

Geriausias Minionas, Sprogdinantys Boom ir Bewm | Borderlands 2 Žaidimo Eiga

Borderlands 2

Aprašymas

Borderlands 2 – tai pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų elementais, sukurta „Gearbox Software“ ir išleista „2K Games“ 2012 m. rugsėjį. Žaidimas tęsia originaliojo „Borderlands“ tradicijas, siūlydamas unikalų šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus veikėjo vystymosi derinį. Veiksmas vyksta vaizdingame, distopiniame mokslinės fantastikos pasaulyje Pandoros planetoje, kur gausu pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių. Vienas ryškiausių „Borderlands 2“ bruožų – išskirtinis cel-shaded grafikos stilius, suteikiantis žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Toks meninis sprendimas ne tik vizualiai atskiria žaidimą, bet ir dera su jo nepagarbia bei humoru persmelkta atmosfera. Pasakojimą varo stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai perima vieno iš keturių naujų „Vault Hunter“ vaidmenį, kiekvienas su unikaliais gebėjimais ir skill trees. „Vault Hunter“ siekia sustabdyti pagrindinį antagonistą, žavingą, tačiau negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių Handsome Jack, kuris trokšta atskleisti ateivių skliauto paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę „The Warrior“. Žaidimo eigą „Borderlands 2“ apibrėžia nuo grobio priklausoma mechanika, kurioje prioritetas teikiamas gausybės ginklų ir įrangos įsigijimui. Žaidimas gali pasigirti įspūdinga procedūriškai generuojamų ginklų įvairove, kiekvienas su skirtingomis savybėmis ir efektais, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naujos ir įdomios įrangos. Toks į grobį orientuotas požiūris yra esminis žaidimo pakartotinio žaidimo vertės elementas, skatinantis žaidėjus tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnių ginklų bei įrangos. „Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperatyvinį kelių žaidėjų režimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų kartu atlikti misijas. Šis kooperatyvinis aspektas padidina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl tai populiarus pasirinkimas draugams, norintiems kartu leistis į chaotiškus ir naudingus nuotykius. Žaidimo misija „Geriausias kada nors sukurtas minionas“ („Best Minion Ever“) yra ankstyva, bet svarbi „Borderlands 2“ siužetinė užduotis. Sir Hammerlocko duotas uždavinys padėti visada daugžodžiaujančiam robotui Claptrapui susigrąžinti savo laivą iš žinomo banditų lyderio Captain Flynt'o rankų. Tai būtinas žingsnis siekiant pasiekti santykinai saugų Sanctuary, paskutinę tvirtovę prieš tironą Handsome Jacką. Kelionė prasideda lydint Claptrapą per priešiškus banditų teritorijas, kurią paženklina kovos ir aplinkos navigacija. Pirmasis didelis iššūkis kyla dėl Flynt'o pirmųjų porininkų – sprogimais besižavinčios dvynių poros Boom ir Bewm. Šis susidūrimas vyksta „Wreck of The Ice Sickle“ teritorijoje. Boom, panašus į marauderį, iš pradžių valdo didelį patranką „Big Bertha“, o jo jaunesnis brolis Bewm, panašus į mažą šratasvaidinį šaulį, naudoja jetpacką oro atakoms. Abu broliai naudoja granatas, didindami kovos chaotiškumą. Žaidėjai dažnai randa šią kovą sunkia anksti, nes trūksta specializuotos įrangos, tokios kaip koroziniai ginklai, efektyvūs prieš Boom ir Bewm šarvus. Strategijos apima priedangos naudojimą, šaudymą iš toli prieš įeinant į pagrindinę areną arba fokusavimą į Boom, kad jis išeitų iš „Big Bertha“. Patrankos sunaikinimas taip pat yra galimybė, nors Boom tada prisijungs prie kovos ant kojų. Bewm oro atakos daro jį nenuspėjamu taikiniu, nors jo skrydžiai trumpi. Bet kurio brolio nugalėjimas sukelia psichinių banditų bangas, kurios, nors ir didina spaudimą, gali būti naudojamos „Second Wind“ gavimui, jei žaidėjas parklumpa. Specifinis iššūkis „Make Boom Go Boom“ apdovanoja žaidėjus už poros nugalėjimą nepatiriant žalos iš „Big Bertha“ patrankos ugnies. Po Boom ir Bewm įveikimo žaidėjai gauna prieigą prie „Big Bertha“. Claptrap, kaip visada, pateikia ilgus, painius nurodymus, kad patranka nebūtų šaudoma, kol jis netrukdo, tik vėliau liepia žaidėjui vis tiek ją šaudyti, todėl jis kartu su vartais sprogsta. Patranka pasirodo labai efektyvi prieš kitą bandomąją banditų bangą, besiveržiančią pro sunaikintus vartus, nes žaidėjas yra nepažeidžiamas ją valdydamas. Įdomu, kad jei paliekama be priežiūros, priešiški banditai gali bandyti perimti „Big Bertha“. Kelionė tęsiasi link Captain Flynt krovininio laivo „The Soaring Dragon“. Pakeliui Claptrap susiduria su savo priešininku – laiptais – reikalaudamas žaidėjo kovoti su daugiau banditų, kad būtų aktyvuotas kranas ir jis būtų pakeltas. Tai veda prie galutinio susidūrimo su pačiu Captain Flynt. Flynt, „FleshRipper“ klano lyderis ir Baron Flynt iš originalaus „Borderlands“ bei Zane iš „Borderlands 3“ brolis, iš pradžių tyčiojasi iš žaidėjo iš aukštos vietos, prieš nusileisdamas tiesiogiai įsitraukti. Jis naudoja galingą ugnies mėtymo priemonę ir naudoja „Nomad“-panašius atakas, įskaitant ant žemės atliekamą smūgį su savo inkaru ir puolimą. Jo galvą saugo šalmas, tačiau už kaukės yra kritinio pataikymo vieta, reikalauja...