TheGamerBay Logo TheGamerBay

Banditų skerdyklos, 3-ias raundas | Borderlands 2 | Eigos žaidimas, žaidimo eiga, be komentarų

Borderlands 2

Aprašymas

„Borderlands 2“ yra pirmasis asmuo, šaudantis vaizdo žaidimas, kuriame dera vaidmenų žaidimo elementai. Jį sukūrė „Gearbox Software“ ir išleido „2K Games“ 2012 m. Rugsėjo mėn. Šis žaidimas, tęsiantis pirmąjį „Borderlands“ žaidimą, išsiskiria unikaliu šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus personažų progresavimo deriniu. Veiksmas vyksta ryškioje, distopinėje mokslinės fantastikos visatoje Pandoros planetoje, kurioje gausu pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių. Žaidimas žinomas dėl savo išskirtinio „cel-shaded“ grafikos stiliaus, suteikiančio komiksų knygos išvaizdą, bei nesąžiningo ir humoristinio tono. Pagrindinis siužetas sukasi apie keturių naujų „Vault Hunters“ (Erdvės medžiotojų) kelionę, siekiant sustabdyti pagrindinį antagonistą, „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, gundančiu, tačiau negailestingu „Handsome Jack“. Jis siekia atrakinti paslaptis apie ateivių skliautą ir išlaisvinti galingą „The Warrior“ (Karys) būtybę. Žaidimo eigoje ypatingai svarbus yra ginklų ir įrangos rinkimas, kurį lemia didžiulis proceduraliai generuojamų ginklų pasirinkimas su skirtingais atributais ir efektais. Tai skatina žaidėjus tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, siekiant gauti vis galingesnę įrangą. „Borderlands 2“ taip pat palaiko bendradarbiavimą keliems žaidėjams, leidžiantį iki keturių žaidėjų kartu atlikti misijas, sinchronizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, taip įveikiant iššūkius. Žaidimo siužetas kupinas humoro, satyros ir įsimintinų personažų, o turtingas dialogas ir įvairūs personažai su savo keistenybėmis ir istorijomis sukuria įtraukiantį ir linksminantį patyrimą. „Bandit Slaughter: Round 3“ yra šalutinė misija „Borderlands 2“, vykstanti Fink's Slaughterhouse’e, esančiame „The Fridge“. Tai yra svarbus tarpinis iššūkis šioje bangomis pagrįstoje kovos arenoje. Ši misija, rekomenduojama apie 24 lygio žaidėjams, išbando žaidėjų ištvermę, strategiją ir kovos sugebėjimus prieš tris vis sunkiau įveikiamas banditų priešų bangas. Patekusiems į areną, žaidėjams reikia išgyventi antpuolį, kad išeitų nugalėtojais. Pagrindinis tikslas – nugalėti visus priešus kiekvienoje bangoje, kad pereitų į kitą ir galiausiai užbaigtų ratą. Papildomas tikslas – pasiekti 20 kritinių pataikymų, kas suteikia didesnį piniginį atlygį. Arena yra daugiaaukštis statinys su centriniu podiumu, aplink kurį yra įvairių konteinerių ir struktūrų, suteikiančių priedangą. Priešai gali atsirasti iš kelių vietų, todėl situacijos suvokimas yra labai svarbus, kad nebūtų per didelė apkrova. Priešų sudėtis yra šiek tiek atsitiktinė, tačiau žaidėjai gali tikėtis įvairių standartinių banditų tipų, tokių kaip Marauders, Psychos ir Bruisers, kurių kiekvienas turi savo atakos modelius ir elgseną. Svarbus strateginis elementas „Bandit Slaughter“ yra „Goliaths“ valdymas. Nušovus jų šalmus, galima juos supykdyti, priverčiant pulti kitus arenos banditų. Tai gali būti vertinga taktika siekiant sumažinti priešų skaičių, nors ir pakylėtas „Goliath“ gali tapti dideliu grėsme, jei nebus kontroliuojamas. Dažnas savižudžių banditų pasirodymas reikalauja budrumo, nes jie skuba sunaikinti per masinį sprogimą. Norint sėkmingai įveikti 3 ratą, būtinas apgalvotas kovos metodas. Elementinių ginklų naudojimas yra labai rekomenduojamas siekiant išnaudoti priešų silpnybes. Atsižvelgiant į tai, kad kai kurios akistatos vyksta artimoje distancijoje, galingi šautuvai gali būti ypač efektyvūs. Granatos taip pat yra neįkainojamos kontroliuojant minias ir kovojant su susibūrusiomis priešų grupėmis. Klasėms, tokioms kaip Assassin, naudojant tokius įgūdžius kaip „Deception“, galima suteikti kritinių poilsio akimirkų ir galimybių pasveikti ar strategiškai persigrupuoti. Taip pat patartina prieš pradedant ratą apsirūpinti pakankamai šaudmenų, nes pritrūkus kulkų galima greitai atsidurti didelėje bangoje. Žinoma problema su „Bandit Slaughter“ misijomis yra potenciali klaida, dėl kurios ratas gali nesibaigti tinkamai, net ir po to, kai visi priešai atrodo nugalėti. Tai kartais gali atsirasti dėl to, kad priešas įstrigo neprieinamoje arenoje. Jei taip atsitinka, žaidėjams gali tekti pradėti ratą iš naujo. Sėkmingai išgyvenus visas tris bangas, žaidėjai gali grąžinti misiją Finkui, gauti apdovanojimus ir pereiti prie kito, dar sudėtingesnio „Bandit Slaughter“ rato. 3 rato užbaigimas reiškia, kad žaidėjas yra daugiau nei pusiaukelėje šios sudėtingos šalutinės užduoties, įrodęs savo gebėjimą susidoroti su chaotiška ir negailestinga Pandoros banditų populiacijos prigimtimi. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay