„A Dam Fine Rescue“, Gelbėjant Rolandą | Borderlands 2 | Žaidimo eiga, „Walkthrough“, be komentarų
Borderlands 2
Aprašymas
"Borderlands 2" – tai pirmo asmens šaudyklė su vaidmenų elementais, sukurta "Gearbox Software" ir išleista "2K Games" 2012 m. rugsėjo mėn. Tai tęsinys originaliam "Borderlands" žaidimui, pratęsiantis jo unikalią šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus veikėjo progreso sintezę. Žaidimas vyksta gyvybingoje, distopiškoje mokslinės fantastikos visatoje Pandoros planetoje, kurioje gausu pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių.
Viena iš ryškiausių "Borderlands 2" savybių yra išskirtinis meninis stilius, naudojantis cel-shading grafikos techniką, suteikiančią žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinio dizaino pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nerūpestingą bei humoristinę toną. Naratyvą skatina stipri istorija, kurioje žaidėjai įkūnija vieną iš keturių naujų "Vault Hunterių", kiekvienas su unikaliomis gebėjimais ir įgūdžių medžiais. "Vault Hunteriai" siekia sustabdyti pagrindinį antagonistą, Handsome Jack, charizmatišką, bet negailestingą "Hyperion Corporation" generalinį direktorių, kuris nori atskleisti nežemiškos saugyklos paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip "The Warrior".
Žaidimo eiga pasižymi loot'o mechanika, kuri pirmenybę teikia didžiuliam ginklų ir įrangos kiekiui. Žaidimas siūlo įspūdingą procedūriškai generuojamų ginklų įvairovę, kiekvienas su skirtingais atributais ir efektais, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naują ir įdomią įrangą. Šis loot'o centrinis požiūris yra pagrindinis žaidimo pakartojimo vertės šaltinis, skatinantis žaidėjus tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnius ginklus ir įrangą.
"Borderlands 2" taip pat palaiko bendradarbiavimo multiplayer režimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų kartu atlikti misijas. Šis bendradarbiavimo aspektas didina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergiškai naudoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir komunikaciją, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, ieškantiems chaotiškų ir naudingų nuotykių kartu.
Išvadose, "Borderlands 2" yra pirmo asmens šaudyklių žanro etalonas, derinantis patrauklią žaidimo mechaniką su gyvybinga ir humoristine naratyvu. Jo įsipareigojimas suteikti turtingą bendradarbiavimo patirtį, kartu su išskirtiniu meno stiliumi ir plačiu turiniu, padarė ilgalaikį poveikį žaidimų pasauliui. Dėl to "Borderlands 2" išlieka mylimas ir įtakingas žaidimas, švenčiamas už savo kūrybiškumą, gilumę ir ilgalaikį pramogų vertingumą.
Pandoros chaotiškame pasaulyje misija išgelbėti Raudonųjų Raidersų lyderį, Rolandą, iš "Hyperion" ir "Bloodshot" klano gniaužtų yra svarbus momentas "Borderlands 2". Ši užduotis, tinkamai pavadinta "A Dam Fine Rescue", yra daugiaetapis operacija, kuri tikrina žaidėjo ryžtingumą, išradingumą ir kovos meistriškumą, navigavus per klastingus kraštovaizdžius ir įveikė galingus priešus.
Pastanga prasideda po to, kai Rolandą pagauna "Bloodshots", negailestingas banditų klanas. Pirminis žaidėjo bandymas tiesiogiai pulti "Bloodshot" tvirtovę yra sutrukdomas per įtvirtintus vartus. Šis ankstyvas nesėkmė priverčia pasukti į "The Dust", didžiulį ir pavojingą dykumos regioną, ieškoti Ellie pagalbos – puikios ir įspūdingos mechanikės, kuri taip pat yra Scooter sesuo. Ellie, su savo ekspertize visais automobilių aspektais, padeda žaidėjui konstruoti "Bandit Technical" – sunkiai ginkluotą transporto priemonę, galinčią įveikti "Bloodshot" gynybą. Tam reikia, kad žaidėjas įsitrauktų į transporto priemonių kovas, naikindamas banditų automobilius, kad surinktų reikiamas dalis.
Kai "Bandit Technical" yra surinktas, žaidėjas grįžta prie "Bloodshot" vartų ir, po trumpo, bet intensyvaus susišaudymo, gauna prieigą prie "Bloodshot Slums". Čia jie susiduria su "Bad Maw", stambiu banditų lyderiu su mažu vyruku, pritvirtintu prie jo skydo. Nugalėjus "Bad Maw" ir jo palydą, žaidėjas gauna raktą, leidžiantį nuleisti pakeliamąjį tiltą, suteikiant prieigą prie "Bloodshot Stronghold".
Pačiame tvirtovėje yra didžiulė, vertikaliai suprojektuota tvirtovė, pilna visų rūšių banditų, įskaitant įspūdingus "Bruisers". Kelias per tvirtovę yra tiesinis, bet sudėtingas, vedantis žaidėją per tokias vietas kaip "Satan's Suckhole" – sūkurys atliekų – ir pro elektrifikuotas tvoras, kurias reikia išjungti rasti ir išjungti saugiklio dėžutę. Pakeliui žaidėjai gali rasti garso žurnalus, paliktus Rolando, suteikiančius įžvalgą į jo nelaisvę.
Pradinio tvirtovės šturmo kulminacija yra konfrontacija su W4R-D3N, galinga "Hyperion" statybininkų robotu. Šis įspūdingas priešas yra sunkiai apsaugotas ir gali išsiųsti kitus robotų krautuvus, kurie jam padėtų. Žaidėjai turi naudoti ėsdinančius arba sprogstamuosius ginklus, kad pralaužtų jo gynybą ir taikytųsi į jo kritinę akį.
Unikali šios misijos savybė yra jos šakojanti baigtis. Jei žaidėjui pavyksta greitai nugalėti W4R-D3N "Bloodshot Ramparts", jie ten sėkmingai išgelbės Rolandą. Tačiau, jei žaidėjui užtruks per ilgai, W4R-D3N pabėgs ...
Peržiūros:
376
Paskelbta:
Jan 02, 2020